独立游戏中的佼佼者—《空洞骑士》

一开始玩空洞骑士我是很喜欢的,优秀的关卡设计、魂like,类银河恶魔城,这些都是《空洞骑士》上成功的标签,作为一款独立游戏开发团队最终用极少的人员和资金做出了这么一款在各方面都极其优秀的作品。

虽然我是一个手残党,但我依然经不住网友的推荐入手并游玩了这款佳作。

一、美轮美奂的场景

游戏的故事发生在一个名为圣巢的昆虫王国当中,由于一些不知名的原因,整个圣巢中多数虫子都丧失了自己的灵魂沦为活尸,至始至终游戏都没有直白的表述过整个故事的脉络,玩家需要自己在地图中寻找蛛丝马迹,与NPC进行对话和交流,用游戏给我们的碎片化信息自由拼凑故事,从他们的只言片语中了解这个世界的真相。

在初次进入地下世界时,深邃的洞穴、怪异的敌人、时不时听到的抽泣声、破败的建筑、遇到的大黄蜂小姐姐都吸引着我忍不住对这里进行探索,这里到底发生了什么?

凭着这股子冲劲我探索了一个又一个迷宫,森林、峡谷、废墟等等,制作组2D的美术风格反而让游戏增色不少,场景美轮美奂、人物的神情动作细节也极其出色,战斗的表现力以及手感都特别优秀,绝对是同类型游戏中的佼佼者!能让人像着了魔似的一下就沉迷其中。

二、折磨的受难之旅

但是当我解锁了越来越多的技能、越来越多的地图,面对越来越难的BOSS,当我的那股冲劲过去,我必须要面对我是手残党的现实,开始心生退意,一场BOSS反复打个数十遍,现实生活已经够苦了,游戏还来折磨我。

BOSS难对付倒是其次,多试几次总能打赢 即使打不赢也能在升级过后打赢,这游戏中最令人头疼的正是迷路,我在后期误入高等级地图,本来就有点手残,这下是真的连路都走不动了,想进进不了,想退退不回。

对了,游戏是无法随时存档的,需要存档需要去到存档点,而这么一款自己身处地图何方都需要装备道具的游戏,显然是不会让你这么容易走到boss处的,于是我在半道上死了N次之后选择了放弃。

放弃这款优秀的游戏,我的心里也是满满的舍不得,可惜没有操纵小骑士到结局,没有解开王国的秘密,没有救出被困住的虫宝宝……也许哪一天我还会再次拿起手柄开始我的受难之旅并最终解开地底王国的秘密吧!

三、结语

这是款非常优秀的独立游戏,寥寥数人的团队扬长避短讲,将游戏中的美术、系统、打击手感、音乐等都做的极为优秀,俘获了一批玩家的心,至今还有大批玩家在等续作《空洞骑士:丝之歌》。

但是不得不承认的是这么一款结合了银河恶魔城和魂like玩法的游戏很难得到轻度玩家和手残玩家的喜爱,因为魂like游戏的标签就是难!

只推荐对这类游戏感兴趣或者对自己的游戏技术有信心的人入手体验,如果你选择入手,我相信这款有着独立游戏价格但有着堪比3A游戏体量的游戏一定不会让你失望。

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