爽!!9.1分废土手游《像素危城》今日上线,体验末日爽快生存

12月9日,《像素危城》将开启删档付费测试。

测试时间:2020年12月9日10:00-12月23日18:00

注册限制:满足测试人数后关闭注册

测试量级:限量20000到量即关闭下载

测试类型:安卓、删档、计费

需要注意的是,本次测试类型为限号的付费删档测试,注册人数达到服务器限制后会关闭注册。

目前该游戏已有30多万预约,所以本次测试资格真的要拼网速+手速了。。。

为了让更多玩家体验到游戏,每台设备仅能注册一个游戏账号~

回到游戏,游戏的开发商是北京千益互动科技有限公司,目前该公司唯一的一款游戏就是《像素危城》。

《像素危城》国服由雷霆游戏代理,但是游戏的海外版本早已发布,名为《末日希望》,曾获得曾荣获腾讯游戏创意大奖铜奖,App Store海外区域推荐,Google play全球推荐等,可见游戏的质量还是能够得到保证的。

《像素危城》的故事背景设定在不远的未来,2025年(友情提醒,就是五年后),一种名叫Z病毒的物质发生了泄露,很快便感染了地球上的大部分人,被感染者不是简单的死掉了,就是变成了丧尸,玩家需要扮演一个从海军退伍后的普通工人,在这个末世当中,玩家最初的目标是寻找自己的妻子和女儿,然而达成任何目标的前提都是,保证自己的存活。

游戏采用的是像素复古的画风,在保证了对场景和众多物品的区分和还原的同时,也让游戏的血腥视觉冲击表现得非常强,并且减轻了对手机性能的要求。

游戏是以章节的形式来推动剧情和解锁玩法的,玩家扮演的角色会通过一章章的剧情慢慢变强,解锁更多探索的区域,并逐渐了解这一切事情的真相。

“玩游戏最重要的体验是什么?我们认为是一个“爽”字。”

游戏策划对于游戏体验是这么认为的,也是这么做的,毕竟从上面的动图就能看得出来。

开发者表示,游戏将暗黑类游戏玩法、像素画风、废土求生题材,融合在一起,保证了游戏的“爽”。

“玩《像素危城》,就是各种爽:激烈战斗后的酣畅淋漓、偶遇珍贵物品时的欣喜若狂、苦心经营后获得大丰收……我们希望它是一款爽快、愉悦、长久耐玩的游戏。””

所以,这游戏玩起来就是一个字:爽。

游戏在战斗,为了贯彻“爽”的特点,在设计上,一般采用的都是一对多的模式,往往是主角一个人,单挑数十个怪物;

而普通怪物的伤害一般都不高,所以在和“怪物海”对战的时候,就会出现无双割草的效果;

并且在探索的过程中,这种小怪群体出现的频率也比较高,这也使得游戏在探索的过程中可以持续给到玩家感官上的刺激。

这也就是传说中的“一直打怪一直爽”。

当然,游戏里除了打打打和杀杀杀外,还有角色技能升级系统和装备养成系统;

在游戏当中,玩家升级之后,会赠送技能点,可用于升级和解锁自身技能,比如获得攻速上的加成,提高远程武器的命中率,提高自身的移速等;

除了技能以外,玩家增强战斗力还需要通过建造和种植系统来实现,玩家需要对种植的菜园子进行除虫、浇水、收获等动作,来获得食物的原材料,为建造服务。

而游戏当中,从武器到食物到高级的原材料,都需要通过建造系统来实现。

作为一个偏单机的游戏,开发者也表示:

“我们在设计商业化模式的时候,也希望兼顾更多玩家的需求,0氪党可以玩的很爽!稍微付点钱就可以更爽!氪金会让大家在游戏进度上领先一点,但也不会太多。同时我们在游戏设置了大量的物资获取渠道,对于普通玩家来说,依然可以顺利通关,并且玩得爽。”

而保证0氪玩家体验的重要组成部分就是建造系统,玩家可以依靠氪金直接获得高级装备,但是只要你愿意花时间去肝,同样也可以保证爽快的游戏体验。

《像素危城》从游戏的战斗设置和画面表现来看,像素的画风搭配上无双割草的日常战斗,会对玩家在感官层面上产生即时且强烈的刺激,就使得《像素危城》会是一款极其上瘾的游戏。

对于一款“爽”游,老铁们有什么想说的吗?

欢迎留言讨论。

你可能感兴趣的:(爽!!9.1分废土手游《像素危城》今日上线,体验末日爽快生存)