104道精选iOS面试题PDF

1.Object-c 的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category 是什 么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?

Object-c 的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口 可以完成 C++的多重继承;Category 是类别,一般情况用分类好,用 Category 去重写类的方法,仅对本 Category 有效,不会影响到其他 类与原有类的关系。

2.#import 跟 #include 有 什 么 区 别 , @class 呢 , #import<> 跟 #import””有什么区别?

#import 是 Objective-C 导入头文件的关键字,#include 是 C/C++导入 头文件的关键字,使用#import 头文件会自动只导入一次,不会重复导 入,相当于#include 和#pragma once;@class 告诉编译器某个类的声明, 当执行时,才去查看类的实现文件,可以解决头文件的相互包 含;#import<>用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文 件。

3.属性 readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?

(1) readwrite 是可读可写特性;需要生成 getter 方法和 setter 方法时
(2) readonly 是只读特性 只会生成 getter 方法 不会生成 setter 方 法 ;不希望属性在类外改变
(3) assign 是赋值特性,setter 方法将传入参数赋值给实例变量;仅设 置变量时;
(4) retain 表示持有特性,setter 方法将传入参数先保留,再赋值, 传入参数的 retaincount 会+1;
(5) copy 表示赋值特性,setter 方法将传入对象复制一份;需要完全一 份新的变量时。
(6) nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的 setter getter 是否是原 子操作,atomic 表示多线程安全,一般使用 nonatomic

4.写一个 setter 方法用于完成@property ( nonatomic, retain) NSString *name, 写 一 个 setter 方 法 用 于 完 成

@property ( nonatomic ,copy) NSString *name 

- (void) setName:(NSString*) str { 
    [str retain]; 
    [name release]; 
    name = str;
}
- (void)setName:(NSString *)str { 
    id t = [str copy]; 
    [name release]; name = t; 
}

5.对于语句 NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj 在编译时和运行时 分别时什么类型的对象?

编译时是 NSString 的类型;运行时是 NSData 类型的对象

6.常见的 objective-c 的数据类型有那些, 和 C 的基本数据类型有什 么区别?

如:NSInteger 和 int object-c 的数据类型有 NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray, NSData 等等,这些都是 class,创建后便是对象,而 C 语言的基本数 据类型 int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;NSInteger 是基 本数据类型,并不是 NSNumber 的子类,当然也不是 NSObject 的子 类。NSInteger 是基本数据类型 Int 或者 Long 的别名(NSInteger 的定义 typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger 会根据系统是 32 位还是 64 位来决定是本身是 int 还是 Long。

7.id 声明的对象有什么特性?

id 声明的对象具有运行时的特性,即可以指向任意类型的 objcetive-c 的对象;

8.Objective-C 如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?

Objective-C 的内存管理主要有三种方式 ARC(自动内存计数)、手动内 存计数、内存池。
①.自动内存计数:这种方式和 java 类似,在你的程序的执行过程中。 始终有一个高人在背后准确地帮你收拾垃圾,你不用考虑它什么时候 开始工作,怎样工作。你只需要明白,我申请了一段内存空间,当我 不再使用从而这段内存成为垃圾的时候,我就彻底的把它忘记掉,反 正那个高人会帮我收拾垃圾。遗憾的是,那个高人需要消耗一定的资 源,在携带的移动设备里面,资源是紧俏商品所以 iPhone 不支持这 个功能。 解决: 通过 alloc – init 方式创建的, 创建后引用计数+1, 此后每 retain 一次引用计数+1, 那么在程序中做相应次数的 release 就好了.
②. (Reference Counted)手动内存计数:就是说,从一段内存被申请之 后,就存在一个变量用于保存这段内存被使用的次数,我们暂时把它 称为计数器,当计数器变为 0 的时候,那么就是释放这段内存的时候。
比如说,当在程序 A 里面一段内存被成功申请完成之后,那么这个 计数器就从 0 变成 1(我们把这个过程叫做 alloc),然后程序 B 也需要 使用这个内存,那么计数器就从 1 变成了 2(我们把这个过程叫做 retain)。紧接着程序 A 不再需要这段内存了,那么程序 A 就把这个计 数器减1(我们把这个过程叫做release);程序B也不再需要这段内存的 时候,那么也把计数器减 1(这个过程还是 release)。当系统(也就是 Foundation)发现这个计数器变成了 0,那么就会调用内存回收程序把 这段内存回收(我们把这个过程叫做 dealloc)。顺便提一句,如果没有 Foundation,那么维护计数器,释放内存等等工作需要你手工来完成。 解决:一般是由类的静态方法创建的, 函数名中不会出现 alloc 或 init 字样, 如[NSString string]和[NSArray arrayWithObject:], 创建后引用 计数+0, 在函数出栈后释放, 即相当于一个栈上的局部变量. 当然也 可以通过 retain 延长对象的生存期. ③. (NSAutoRealeasePool)内存池:可以通过创建和释放内存池控制内 存申请和回收的时机. 解决:是由 autorelease 加入系统内存池, 内存池是可以嵌套的, 每个 内存池都需要有一个创建释放对, 就像 main 函数中写的一样. 使用 也很简单, 比如[[[NSString alloc]initialWithFormat:@”Hey you!”] autorelease], 即将一个NSString对象加入到最内层的系统内存池, 当 我们释放这个内存池时, 其中的对象都会被释放.

9. 原子(atomic)跟非原子(non-atomic)属性有什么区别?

①. atomic 提供多线程安全。是防止在写未完成的时候被另外一个线 程读取,造成数据错误
②. non-atomic:在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动 释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返 回这个值。

10.Object C 中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方 法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?

线程创建有三种方法:使用 NSThread 创建、使用 GCD 的 dispatch、 使用子类化的 NSOperation,然后将其加入 NSOperationQueue;在主线 程执行代码,方法是 performSelectorOnMainThread,如果想延时执 行代码可以用 performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:

11. 浅复制和深复制的区别?

答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。 深层复制:复制引用对象本身。 意思就是说我有个 A 对象,复制一份后得到 A_copy 对象后,对于浅 复制来说,A 和 A_copy 指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源 还是只有一份,那如果我们对 A_copy 执行了修改操作,那么发现 A 引 用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。深复制就好理解了,内存中存在了 两份独立对象本身。 用网上一哥们通俗的话将就是: 浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋 深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。

12.类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?

category 可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的 方法,只能添加,不能删除修改。 并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的 方法,因为类别具有更高的优先级。 类别主要有 3 个作用:
(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。
(2)创建对私有方法的前向引用。
(3)向对象添加非正式协议。 继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。

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