区块链游戏推广深度剖析

入职区块链公司第一天,就赶上区块链预测游戏FOMO3D刷屏。这是一款资金盘的游戏,却成为2018年区块链世界一款现象级产品。一说起资金盘,我们都会想到臭名昭著的3M,庞氏骗局等,为什么这款资金盘能风靡区块链呢?Fomo3D官网域名为exitscam.me,翻译过来就是“离开骗局的我”。一场写在纸面上的骗局游戏,却在不经意间席卷币圈。难道资金盘上了区块链就不是击鼓传花游戏了吗?卖个关子,仔细看下去,这不仅仅是个资金盘游戏,还有更大布局。且听我把这个游戏的来龙去脉一一剖析。


[if !supportLists]1、[endif]FOMO3D游戏简介

Fomo3D(以下简称F3D)是一个先来者分后来者资金的游戏,一共24小时倒计时。最后一个人可以分得奖金池的48%,目前累计奖金池已经累计7700多万元,也就是说最后一个接盘侠可以收获大概3600多万的奖金。要做最后一个接盘侠不容易,因为每增加一个游戏参与筹码,游戏倒计时增加30秒。如果大家全部来抢最后一个接盘侠,游戏就源源不断的增加秒数。游戏中间又设计了许多小小的彩蛋,导致整个游戏的不确定性和趣味性大大增强。F3D这个游戏是在以太坊公有链上运行,所有规则机制都清清楚楚的写在公开的代码上,游戏开发团队只拿2%的游戏充值金额,其余大部分资金都在玩家间流转分配。由于这款游戏的公平透明性,不存在庄家跑路等风险,这款游戏传到中国及其火爆,一度由于过度火爆堵塞整个以太坊网络。

有鉴于此,我们紧急研究了这款游戏,发现他也存在几个问题:1是游戏纯英文,不适合国人体验;2是游戏存在一些安全漏洞,人工可以干预游戏的奖励分配;3是游戏的奖励涉及一个叫P3D的不知名的空气币。发现这些问题(后来复盘发现这个空气币不是问题,而是游戏设计者的高明之处,读下去你就理解了)后,我们开发一款汉化版的F3D,并且对该游戏做上述改进,摒弃了P3D这个空气币,直接发放以太币ETH。在币圈,比特币BTC和以太币ETH是大家都认可的主流币,价格也相对稳定。由于摒弃了P3D这个空气币,游戏奖金98%都是分配给了玩家,而且全部都是以ETH方式发放,所以我们认为这个游戏推出去应该效果不错。


[if !supportLists]2、[endif]汉化版F3D推广准备

鉴于这款游戏准入门槛较高,需要设置钱包,从交易所提币到钱包等一系列琐事,所以我们设想的玩家只能是币圈的老手,或者是曾经玩过F3D类似游戏的玩家。如果是新手要玩这个游戏,必须有强引导才能完成。因此要做这个游戏推广就要重视这三类渠道:

[if !supportLists]1)[endif]能接触到币圈老手的渠道;

[if !supportLists]2)[endif]玩过类似F3D游戏的玩家;

[if !supportLists]3)[endif]具备强引导能力的代理渠道;

第一类渠道我们选择了举办一个大型的游戏发布会;第二类渠道我们选择搜索关键词,在社区社群中发布游戏信息;第三类渠道我们选择寻找和博彩相关的代理人渠道。即便如此,我们仍然担心冷启动问题。因此我们特别准备了游戏资金,以便在冷启动阶段遭遇冷场时候可以救场,让游戏持续下去。

出乎我们意料的是,游戏的冷启动及其的顺利。我们预计第一天大概可以募集到50个ETH的代币投入。举办游戏发布会当天,游戏募集到的代币已经超过预期2倍以上。旗开得胜,我们立马投入第二个渠道的推广中去。




第二类渠道我们重点找到原F3D的用户和类F3D的用户社群,大致有这么几个方向:

[if !supportLists](1)[endif]原F3D论坛Disorder的用户:论坛Disorder有全球和华人板块,在这个论坛发布新游戏项目,用户都是精准的。在Disorder发文,大概可以覆盖800精准用户。

[if !supportLists](2)[endif]类F3D的微信社群:这类社群需要提前加入,通过上面Disorder论坛可以加入部分微信社群,加入留意,因为每个微信社群都会有人做广告或者拉人,通过加入的微信社群又可以继续加入其它的类F3D社群。我们合计加入了15个类F3D的微信社群,每个群人数约250人,剔除20%无效用户,大概可以影响到3000用户;

[if !supportLists](3)[endif]类F3D的qq社群:这类社群搜索关键词FOMO可以找到,每个群的人数也较多,群质量比微信群稍差。我们用了2天时间加入了28个类F3D的qq社群,每个群人数400,剔除70%无效用户,大概可以影响3360用户;

[if !supportLists](4)[endif]发布过F3D评论的自媒体:由于F3D的火爆,许多自媒体发布过相关文章,相当于粉丝受过一次F3D的教育。关注这些自媒体,加入到他们的社群,或者付费发文,有可能将其粉丝导入到汉化版F3D游戏中。这类自媒体粉丝在500-2200之间,阅读量参差不齐,预计可以覆盖5000人;

[if !supportLists](5)[endif]类F3D的电报群:电报是币圈用户的必备神器,电报群是币圈特有的社群。电报的优点是加密,保护隐私,发广告很容易遭遇封群封号的问题。缺点是要翻强上网。目前电报圈(telebox)已经实现不翻墙也可以同步电报。这类电报群比较难搜索,我们只加入一个1200人的FOMO3D大群。

[if !supportLists](6)[endif]交易挖矿电报群:交易挖矿是Fcoin交易所炒起来的,你可以简单理解为刷子流量。这类人群一旦发现有利可图,就会蜂拥而上,带来巨大流量。我们游戏的特征符合刷子流量的人群偏好,快进快出,所以我在2个交易挖矿电报群发了小广告。然后悲剧了,被禁言全群48小时。电报的惩罚真狠啊!

[if !supportLists](7)[endif]区块链聚合平台:把控区块链流量入口的聚合平台,例如Dappreview这类聚合网站,把游戏链接挂上去,收点长尾流量。

[if !supportLists](8)[endif]涉及到F3D话题的社交媒体:知乎、等媒体多次讨论F3D,从中发帖引导,也可以带来部分用户;针对本次推广,时间紧急,要实现短平快的打法,所以没有深挖;

[if !supportLists](9)[endif]SEM买量:通过百度、搜狗去买F3D等关键词,这是互联网常规玩法,不过百度账户不是你想开,想开就能开。当然,我们之前已经预备了账号,所以大搜渠道也是派上用场。

与此同时,我们试图联系了几种强引导能力的代理渠道:

[if !supportLists](1)[endif]大型区块链社群群主

[if !supportLists](2)[endif]P2P代理推手渠道

[if !supportLists](3)[endif]境外勃彩渠道

[if !supportLists](4)[endif]强势媒体

参考当时F3D奖金池累计3千多万的情况,我们认为这个游戏前期进来几十万,还属于非常早期,风险较低。我还给2个关系比较好的P2P代理推手保证,风险很小,亏了我来兜底一半。实际上这种承诺是要不得,我们总共只拿2%,却要承担代理损失的50%,如果代理带来巨额资金,后果不敢想象。真是拿着白菜钱,操着白粉的心。

万事俱备只欠东风,第一天发布会取得巨大成功后,我们接连把上述涉及F3D的社群和社区链接上,预计能覆盖1.3万潜在用户。又搭上4个强引导能力的代理渠道,他们能覆盖7000人目标用户。预计整个渠道体系能影响2万人以上。如果能达到1%的转化率,有200人成为游戏用户,就基本达到我们设定的目标了。应该说这个目标不算难实现,我们已经把市场渠道基本打得比较透,完成目标应该不是问题。可是第二天第三天推广过程中,发现转化率极低。游戏玩家还是前面的一波用户,后续进来的流量非常少。于是我们紧急做了分析,发现某些推广环节可以做优化。


[if !supportLists]3、[endif]过程优化

第二天的游戏推广,主要手段是在目标社群中抛出海报,目标用户通过海报直达游戏界面。这里有2个问题,一是信任问题,二是游戏门槛较高,答疑找不到人。信任问题原来我们认为去中心化,全部源代码写在以太坊网络上,全部公开透明,理论上不存在信任问题。实际上用户根本不会去看以太坊上的源代码,即便去看了,也看不懂是否存在庄家跑路风险。






第二个答疑问题比较好解决,我们在第二版海报中带上客服妹子微信号。玩家不是直接玩游戏,而是通过客服妹子导引到游戏中去。

第三天第四天,在部分媒体发布软文的情况下,我们在各大社群不遗余力的炸群,但是效果依然很差。具有强引导力的代理渠道也向我们反馈,在其会员中推不动。没有新增玩家加入,为了不让游戏结束,我们官方一直在做接盘侠,给游戏延长时间。

到底是什么原因导致游戏推广受阻?




产品本身是接受过市场考验过的,产品机制和体验不算差;市场渠道也基本打通,转化路径也做了2版优化。难道是没有做好用户研究?可是这个游戏原版F3D已经有6千用户玩过,用户是有这个需求的。但是仔细想想,貌似我们在开发这个游戏过程中,还没有和任何一个用户聊过,我们只是按照我们的设想来开发。我们的想法是之前原版游戏用户喜欢玩,那么优化后的游戏用户应该更加喜欢玩。

然而,我们只是看到事情的表象。

我只是看到用户喜欢玩这个游戏,却没有看到用户为什么要玩这个游戏,这个游戏背后的用户,到底是一群什么样的用户?什么样的用户才会进入这个游戏,是否有时间层次之分?用户是单个零散的兴趣结合,还是一开始就成群结片?这些用户的问题我们一开始都忽略了!


[if !supportLists]4、[endif]发现问题:

推广受阻后,我开始在各大竞品群中撩潜在用户,问各种弱智的问题。老天有眼,终于让我遇到一个资金盘老韭菜熊总,通过他介绍又认识了资金盘群主M总。和他们开诚布公聊了一段时间,才发现原来我们对于区块链博彩游戏的认识还处于表层。为节约时间,我把几个要点总结给大家:

[if !supportLists]1)[endif]区块链资金盘游戏基本运作模式:我称之为高级韭菜联合坐庄模式。前期是群主这些意见领袖占位,然后喊单高级韭菜进驻;高级韭菜进驻后,奶一波中级韭菜进入。接着进行大量媒体曝光,造成币值暴涨,入市争先恐后状,吸引一大波新韭菜进入,新韭菜进入后,收割,结束,换一个新盘,再来一次。对于原版F3D而言,造成的迹象就是游戏24小时结束,但是每个时刻都有人买入,一旦买入就续秒,造成游戏永远都是在24小时下降一点点,每个人都认为游戏还有很长时间,自己肯定不是后面的接盘侠,所以小白用户蜂拥而入,纷纷去接盘。实际上,一旦游戏跌到11小时以下,直到最后几分种之前,都不会有人进入了。

[if !supportLists]2)[endif]资金盘游戏讲究的是信任:我们印象中的资金盘是割一波韭菜就走。实际上不少资金盘玩家群是链接非常紧密的,这些玩家在多次博弈过程中建立了信任,特别是群主,一般都会考察项目方。考察后认为项目方团队比较靠谱,才会推荐给群里玩家。所以这里的信任设计玩家和群主的信任,也涉及群主对项目方的信任。我问群主M为什么不玩我们的区块链游戏,我们游戏是写在以太坊上,透明无后门,完全去中心化,非常可靠安全。M表示这种信任只是浅层次的,需要考察团队后才建立深层次信任。

[if !supportLists]3)[endif]资金盘玩家最畏惧风险,本金第一:我们印象中资金盘玩家是高风险玩家,实际上他们都是极其敬畏风险,而且深谙人性。群里丢单之后,总是提醒一句,风险自负,见好就收。从来没有见到有谁宣传,该项目很安全,可以上。这些玩家还特别有本金安全意识,在回本之后,总是第一时间提现本金,利润持续复投。这点比P2P玩家强多了。。

这些玩家还有许多识别烟雾的诀窍,比如我们在营销上做的很热烈,持续炸群,但是这些玩家会到以太坊网络上查询地址,看看pending记录,就大概可以预估玩家数量。当然,这些都是小技巧,更大的布局还在后面。


[if !supportLists]5、[endif]不仅仅是个区块链资金盘游戏

前面我们提到,F3D这个游戏有部分奖励流向一个空气币P3D,我们当时做了一个改进,剔除了空气币P3D,把全部奖励以ETH方式留给玩家。当时我们认为P3D只是一个空气币,或者只是为了冷启动使用。实际上P3D是个很大的布局,你可以把P3D理解成一家公司的股权,这家公司发行了N个游戏,其中一款爆款游戏叫F3D,每款游戏的流行,都有一部分资金流向P3D,同时因为有故事可讲,抬高了P3D的价格。P3D的大量持有者,同时也是其发行的每款游戏的原始玩家,这帮原始玩家不遗余力的奶每一款游戏,不仅仅是为了前期占位割后面韭菜,同时也为了不断推高P3D的价格,双重获益!

所以F3D不是一款简单的爆款游戏,他背后隐藏P3D的深厚布局。


[if !supportLists]6、[endif]后续

了解了P3D背后的布局后,我们终止了这个汉化版F3D游戏。当初我们开启这个游戏,就是想走完整个闭环,了解区块链资金盘的生态。现在我们已经看到了一部分,失去了先机,再走下去已经意义不大。之前我们所做的一切推广和优化,如果在取得先机的情况下,可以“做成一个小爆款”。但在缺乏用户研究的基础上,贸然进入一个新行业,最终导致事倍功半。最近市场又出来一款仿F3D的游戏---最后赢家(last winner)开盘3天吸金1亿元。打着区块链的名义从事传销的业务,这又是一帮怎么样的人群啊?

你可能感兴趣的:(区块链游戏推广深度剖析)