iOS底层探索001-alloc&init&new源码分析

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前言

Objective-C一门面向对象的语音.我们都知道Objective-C创建对象需通过alloc以及init两个消息.alloc的作用是分配内存,init则是初始化对象.

    MyObject *objc1 = [MyObject alloc];
    MyObject *objc2 = [objc1 init];
    MyObject *objc3 =  [objc1 init];

    NSLog(@" %@ - %p", objc1, &objc1);
    NSLog(@" %@ - %p", objc2, &objc2);
    NSLog(@" %@ - %p", objc3, &objc3);
    
    //打印
    
    - 0x600002b21ee0 - 0x7ffee67de0e8
    - 0x600002b21ee0 - 0x7ffee67de0e0
    - 0x600002b21ee0 - 0x7ffee67de0d8

结论: 3个对象指向同一内存空间,内存地址是相同的,对象的指针地址是不同的

指向这个对象的指针空间由栈分配,所以可以看到栈空间从高位到低位,依次降低.
又因为64位设备,指针大小为8字节,所以从 0x600002b21ee0 每次减去 0x8.

那么对象在创建的过程中,allocinit又做了些什么呢?

准备工作

  • 下载 objc4-781源码
  • 编译源码,可参考这篇文章

alloc分析

  1. 进入alloc方法
+ (id)alloc {
    return _objc_rootAlloc(self);
}
  1. 进入_objc_rootAlloc
// Base class implementation of +alloc. cls is not nil.
// Calls [cls allocWithZone:nil].
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
    return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
  1. 进入callAlloc
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false) {
#if __OBJC2__
    // checkNil 为false,!cls 也为false,不会返回nil
    if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
    // 是否有自定义的 +allocWithZone 实现
    if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
        return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
    }
#endif
    // No shortcuts available.
    if (allocWithZone) {
        return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
    }
    return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
  1. 通过断点调试,发现进入_objc_rootAllocWithZone
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
    // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
    //zone 参数不再使用 类创建实例内存空间
    return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                         OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
  1. 进入_class_createInstanceFromZone
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                              int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                              bool cxxConstruct = true,
                              size_t *outAllocatedSize = nil)
{
    ASSERT(cls->isRealized());

    // Read class's info bits all at once for performance
    bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
    bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
    bool fast = cls->canAllocNonpointer();
    size_t size;
    // 1:要开辟多少内存
    size = cls->instanceSize(extraBytes);
    if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;

    id obj;
    if (zone) {
        obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
    } else {
        // 2;怎么去申请内存
        obj = (id)calloc(1, size);
    }
    if (slowpath(!obj)) {
        if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
            return _objc_callBadAllocHandler(cls);
        }
        return nil;
    }

    // 3: 设置isa
    if (!zone && fast) {
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    } else {
        // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
        // doing something weird with the zone or RR.
        obj->initIsa(cls);
    }

    if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
        return obj;
    }

    construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
    return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}

根据源码可得到alloc流程图:

alloc流程图

1.计算开辟内存大小

  1. 进入instanceSize
    //编译器快速计算内存大小
    size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
        if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
            return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
        }
        // 计算类中所有属性的大小 + 额外的字节数0
        size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
        // CF requires all objects be at least 16 bytes.
        if (size < 16) size = 16;
        return size;
    }

通过断点调试,发现进入cache.fastInstanceSize

  1. 进入cache.fastInstanceSize
    size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
    {
        ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));

        if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
            return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
        } else {
            size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
            // remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
            // by setFastInstanceSize
            return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
        }
    }
  1. 进入align16
//16字节对齐算法
static inline size_t align16(size_t x) {
    return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
}

内存字节对齐
为什么要字节对齐:

  • 通常内存是由一个个字节组成的,cpu在存取数据时,并不是以字节为单位存储,而是以块为单位存取,块的大小为内存存取力度. 频繁存取字节未对齐的数据,会极大降低cpu的性能,所以可以通过减少存取次数来降低cpu的开销
  • 16字节对齐,是由于在一个对象中,第一个属性isa占8字节,当然一个对象肯定还有其他属性,当无属性时,会预留8字节,即16字节对齐,如果不预留,相当于这个对象的isa和其他对象的isa紧挨着,容易造成访问混乱
  • 16字节对齐后,可以加快CPU读取速度,同时使访问更安全,不会产生访问混乱的情况

字节对齐的原则, 参考这篇文章

  1. 开辟内存大小流程图:


    开辟内存大小流程图.png

2. 申请空间,开辟内存

 obj = (id)calloc(1, size);

通过instanceSize计算的内存大小,向内存中申请大小size的内存,并赋值给obj,因此obj是指向内存地址,并没有与cls关联

3. 类与isa关联

通过上面的几步,得到了开辟好的内存,这里需要把类与内存地址关联起来,得到一个对象isa

init分析

类方法init

// Replaced by CF (throws an NSException)
+ (id)init {
    return (id)self;
}

init是一个构造方法 ,是通过工厂设计(工厂方法模式),主要是用于给用户提供构造方法入口.

实例方法init

  1. 进入init
- (id)init {
    return _objc_rootInit(self);
}
  1. 进入_objc_rootInit
id
_objc_rootInit(id obj)
{
    // In practice, it will be hard to rely on this function.
    // Many classes do not properly chain -init calls.
    return obj;
}

小结: 返回的是输入的self本身

new分析

+ (id)new {
    return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}

小结:

  • 通过源码可知new等于[alloc init]
  • 开发过程中不建议用new,new方法不会执行重写init方法自定义的一些操作

下一篇: iOS底层探索002-内存对齐

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