前端基础面试2021-6.13

1|前端基础

1.1|HTTP/HTML/浏览器

说一下http和https

参考回答:
https的SSL加密是在传输层实现的。
(1)http和https的基本概念
http:超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服
务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传
输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
https:是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL
层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。
https协议的主要作用是:建立一个信息安全通道,来确保数组的传输,确保网站的真实
性。

(2)http和https的区别?

http传输的数据都是未加密的,也就是明文的,网景公司设置了SSL协议来对http协议
传输的数据进行加密处理,简单来说https协议是由http和ssl协议构建的可进行加密传
输和身份认证的网络协议,比http协议的安全性更高。

主要的区别如下:

Https协议需要ca证书,费用较高。
http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。
使用不同的链接方式,端口也不同,一般而言,http协议的端口为80,https的端口为
443
http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传
输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

(3)https协议的工作原理

客户端在使用HTTPS方式与Web服务器通信时有以下几个步骤,如图所示。
客户使用httpsurl访问服务器,则要求web服务器建立ssl链接。
web服务器接收到客户端的请求之后,会将网站的证书(证书中包含了公钥),返回或
者说传输给客户端。
客户端和web服务器端开始协商SSL链接的安全等级,也就是加密等级。
客户端浏览器通过双方协商一致的安全等级,建立会话密钥,然后通过网站的公钥来加
密会话密钥,并传送给网站。
web服务器通过自己的私钥解密出会话密钥。
web服务器通过会话密钥加密与客户端之间的通信。

(4)https协议的优点

使用HTTPS协议可认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器;

HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比
http协议安全,可防止数据在传输过程中不被窃取、改变,确保数据的完整性。
HTTPS是现行架构下最安全的解决方案,虽然不是绝对安全,但它大幅增加了中间人攻
击的成本。
谷歌曾在2014年8月份调整搜索引擎算法,并称“比起同等HTTP网站,采用HTTPS
加密的网站在搜索结果中的排名将会更高”。

(5)https协议的缺点

https握手阶段比较费时,会使页面加载时间延长50%,增加10%~20%的耗电。
https缓存不如http高效,会增加数据开销。
SSL证书也需要钱,功能越强大的证书费用越高。
SSL证书需要绑定IP,不能再同一个ip上绑定多个域名,ipv4资源支持不了这种消耗。
tcp三次握手,一句话概括
参考回答:
客户端和服务端都需要直到各自可收发,因此需要三次握手。
简化三次握手:
从图片可以得到三次握手可以简化为:C发起请求连接S确认,也发起连接C确认我们
再看看每次握手的作用:第一次握手:S只可以确认自己可以接受C发送的报文段第
二次握手:C可以确认S收到了自己发送的报文段,并且可以确认自己可以接受S发

送的报文段第三次握手:S可以确认C收到

了自己发送的报文段

TCP和UDP的区别

参考回答:
(1)TCP是面向连接的,udp是无连接的即发送数据前不需要先建立链接。
(2)TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,
不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。并且因为tcp可靠,
面向连接,不会丢失数据因此适合大数据量的交换。
(3)TCP是面向字节流,UDP面向报文,并且网络出现拥塞不会使得发送速率降低(因
此会出现丢包,对实时的应用比如IP电话和视频会议等)。
(4)TCP只能是1对1的,UDP支持1对1,1对多。
(5)TCP的首部较大为20字节,而UDP只有8字节。
(6)TCP是面向连接的可靠性传输,而UDP是不可靠的。

WebSocket的实现和应用

参考回答:

(1)什么是WebSocket?

WebSocket是HTML5中的协议,支持持久连续,http协议不支持持久性连接。Http1.0
和HTTP1.1都不支持持久性的链接,HTTP1.1中的keep-alive,将多个http请求合并为
1个
(2)WebSocket是什么样的协议,具体有什么优点?
HTTP的生命周期通过Request来界定,也就是Request一个Response,那么在Http1.0
协议中,这次Http请求就结束了。在Http1.1中进行了改进,是的有一个connection:
Keep-alive,也就是说,在一个Http连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。
但是必须记住,在Http中一个Request只能对应有一个Response,而且这个Response
是被动的,不能主动发起。
WebSocket是基于Http协议的,或者说借用了Http协议来完成一部分握手,在握手阶段
与Http是相同的。我们来看一个websocket握手协议的实现,基本是2个属性,upgrade,
connection。
基本请求如下:

Host:server.example.com
Upgrade:websocket
Connection:Upgrade
Sec-WebSocket-Key:x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol:chat,superchat
Sec-WebSocket-Version:13
Origin:http://example.com

多了下面2个属性:
|Upgrade:webSocket|
|-|-|
|Connection:Upgrade|
|-|-|
告诉服务器发送的是websocket
|Sec-WebSocket-Key:x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol:chat,superchat
Sec-WebSocket-Version:13|

HTTP请求的方式,HEAD方式

参考回答:
head:类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用户获取报头
options:允许客户端查看服务器的性能,比如说服务器支持的请求方式等等。

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