深入理解计算机-第二章

2.1信息存储

机器级程序将内存视为一个非常大的字节数组,成为虚拟内存,内存的每个字节都由一个唯一的数字来标识,称为它的地址,所有可能地址的集合就成为虚拟地址空间,只是一个展现给机器级程序的概念性映像。

2.1.2 字数据大小

这块有点迷糊,网上查阅了一些信息。
1、字长:在同一时间中处理二进制数的位数叫字长。通常称处理字长为8位数据的CPU叫8位CPU,32位CPU就是在同一时间内处理字长为32位的二进制数据。二进制的每一个0或1是组成二进制的最小单位,称为一个比特(bit)。
   一般说来,计算机在同一时间内处理的一组二进制数称为一个计算机的“字”,而这组二进制数的位数就是“字长”。字长与计算机的功能和用途有很大的关系, 是计算机的一个重要技术指标。字长直接反映了一台计算机的计算精度,为适应不同的要求及协调运算精度和硬件造价间的关系,大多数计算机均支持变字长运算, 即机内可实现半字长、全字长(或单字长)和双倍字长运算。在其他指标相同时,字长越大计算机的处理数据的速度就越快。早期的微机字长一般是8位和16 位,386以及更高的处理器大多是32位。目前市面上的计算机的处理器大部分已达到64位。
  字长由微处理器(CPU)对外数据通路的数据总线条数决定。
2、最小可寻址单位:内存的最小可寻址单位通常都是字节。也就是说一个指针地址值可对应内存中一个字节的空间。
3、寻址空间:寻址空间一般指的是CPU对于内存寻址的能力。CPU最大能查找多大范围的地址叫做寻址能力 ,CPU的寻址能力以字节为单位 (字节是最小可寻址单位),如32位寻址的CPU可以寻址2的32次方大小的地址也就是4G,这也是为什么32位寻址的CPU最大能搭配4G内存的原因 ,再多的话CPU就找不到了。
  这里CPU的寻址位数是由地址总线的位数决定,32位CPU的寻址位数不一定是32位,因为32位CPU中32的意义为字长。
  有关寻址范围计算解释,对于32位寻址的CPU,其地址值为32位的二进制数,所以可以表示的最大地址为2的32次方(即4G,最大内存空间为4GB,这里G表示数量、GB表示容量)。同时我们不难看出,一个指针的值就是一个32位的二进制数,32位对应4字节(Byte)。所以,指针的大小实际上是由CPU的寻址位数决定,而不是字长。

再来分析一下如下的情况:
  32位处理器上32位操作系统的32位编译器,指针大小4字节。
  32位处理器上32位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。
  32位处理器上16位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。
  16位处理器上16位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。
  这从结果看起来指针的大小和编译器有关??
  实际不是这样的,有这样的结果是因为以上几种情况,处理器当前运行模式的寻址位数是不一样的,如下:
  Intel 32位处理器32位运行模式,逻辑寻址位数32,指针也就是32位,即4个字节
  Intel 32位处理器16位虚拟机运行模式,逻辑寻址位数16,指针也就是16位,即2个字节
  编译器的作用是根据目标硬件(即CPU)的特性将源程序编译为可在该硬件上运行的目标文件。如果一个编译器支持某32位的CPU,那么它就可以将源程序编译为可以在该CPU上运行的目标文件。该源程序中指针大小也会被编译器根据该CPU的寻址位数(如32位)编译选择为4字节。

综上可得:
  指针大小是由当前CPU运行模式的寻址位数决定!

4.有些数据类型的确切字节数依赖于程序是如何编译的。

2.1.3寻址和字节顺序

&x 地址表达式
对象的地址是对应地址数组中最小的地址。

2.2整数

2.2.4有符号和无符号之间的转换

保持位置不变,改变解释行为。

2.4浮点数

此处记录一个转换的方法
将数(20.59375)10转换成754标准的32位浮点数的二进制存储格式。
解:首先分别将整数和小数部分转换成二进制数:
20.59375 = 10100.10011
然后移动小数点,使其在第1、2位之间
10100.10011 = 1.010010011 X 2^4 e = 4
于是得到
S = 0, E = 4 + 127 = 131, M = 010010011
最后得到32位浮点数的二进制存储格式为
0100 0001 1010 0100 1100 0000 0000 0000 = (41A4C000)16

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