游戏真的难以容忍吗?

我们花了很多时间去做我们认为正确的事,却没有看到那些似乎不是“正经事”的事情的优点。特别是游戏。

尽管在心理学课上,老师总说游戏是人类接触世界的一个特别好的窗口,无论是在孩童时期还是在成年之后,都有不同的方式提升认知水平。但事实上,在我们的身边,更多的是家长老师甚至社会都对游戏有极大的偏见,认为其不务正业,是浪费时间而毫无作用的事情。小孩子玩游戏耽误学习,大人玩游戏就是幼稚低龄。可是,就算这样,他们却崇尚围棋、象棋、桥牌等游戏。

其实,游戏既然能长盛不衰,就必然有其道理。除了放松身心,更能够帮助人们社交,就比如小区公园一群人围在一起,一定是有人在下象棋。它也可以锻炼人们的大脑,这不仅仅局限于棋类,每一种游戏都能找到其优势。棋牌类益智,竞技类则需眼观六路耳听八方。

游戏可以迅速拉近人们的关系

但同时,这并不意味着游戏就毫无坏处。事实上,其优与劣几乎是五五分,当然具体问题还要具体分析。一方面,过分游戏易成瘾,从而导致生活与娱乐失衡;另一方面,游戏中的场景设置对于儿童则容易映射到现实中,使得实与虚交织难以分辨,导致现实世界中的人际关系破裂。

总之,游戏本身只一个中性词,它不是天上鸟,也不是泥中鱼,正如生活中的许多事情一样,更重要的是我们怎样去利用和认识它。

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