cocos2dx CCSprite 精灵的常用函数

//    精灵的常用函数

    

    // add "HelloWorld" splash screen"

//    创建

    CCSprite* sp = CCSprite::create("Icon.png");

//    位置

    sp->setPosition(ccp(80,100));

//    旋转

    sp->setRotation(100);  //0-360度

//    设置放缩

    sp->setScale(1.5);//0-1是缩小  大于1 就是放大了

    addChild(sp);



    

    CCSprite * sp1= CCSprite::create("Icon.png");

    sp1->setPosition(ccp(200, 200));

    sp1->setFlipX(true);//设置x轴镜像反转

    sp1->setFlipY(true);//设置Y轴镜像反转

    sp1->setScaleX(2);//仅仅设置x轴放缩

    addChild(sp1);

    

    CCSprite * sp2 = CCSprite::create("Icon.png");

    sp2->setPosition(ccp(310, 160));

    sp2->setOpacity(127);//设置透明 范围是 0 - 255 0 时全透明 255 不透明

    sp2->setColor(ccc3(255, 255, 0));//设置混色  使用了宏ccc3

    sp2->setTextureRect(CCRectMake(0, 0, 25, 25));//设置贴图的大小

    addChild(sp2);

    

    CCSprite * sp4 = CCSprite::create("Icon.png");

    sp4->setPosition(ccp(330, 70));

    sp4->setVisible(false);//设置不可见

    addChild(sp4);

还有好多函数的 例子中没有给出, 希望能帮助

 

cocos2dx CCSprite 精灵的常用函数

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