IOC(inversion of control)即控制反转,是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。IOC-golang 是一款服务于Go语言开发者的依赖注入框架,基于控制反转思路,方便开发人员搭建任何 Go 应用。
在本文中,我不会罗列这个项目的种种功能与实现,而是站在开发者的角度,谈一谈我认为 Go 应用开发的“理想姿态”。
项目背景
在面向对象编程的思路下,开发者需要直接关心对象之间的依赖关系、对象的加载模型、对象的生命周期等等问题。对于较为复杂的业务应用系统,随着对象数目增长,对象之间的拓扑关系呈指数级增加,如果这些逻辑全部由开发人员手动设计和维护,将会在应用内保存较多业务无关的冗余代码,影响开发效率,提高代码学习成本,增加了模块之间的耦合度,容易产生循环依赖等等问题。
随着开发者的增多,设计模型的复杂化,将会产生对象管理框架的诉求,例如 Java 生态的 Spring 框架,其设计的核心就是控制反转思路,从而为开发者提供依赖注入、配置注入、生命周期管理等能力。Go 语言生态在开源侧也有较多基于该思路的实现,但普遍能力较为单一,相比于我们的设计思路 ,在可扩展性、易用性等方面有所不足。
IOC-golang 不是 Go 语言实现的 Spring 框架!
我们致力于打造一款针对 Go 开发人员的框架,它适配与 Go 的语法和各种基本概念,符合 Go 语言开发习惯,能真正为开发人员提供编程、思考、运维、以及代码阅读上的便利。
设计思路
让我们聊一些轻松的话题。
应用开发思路
应用程序多种多样,都是由开发人员一行一行代码编写出来的,身为开发人员,在编写代码之前,一定是对接下来要写的每一行代码有初步的思考与设计。例如,我身为一个 Go 开发人员,如果期望编写一个web 后端服务程序,那么我会怎么做?
最直观的思路,我需要启动一个http server,用于监听某个端口,并且处理http协议的请求。使用面向对象的思路,我需要构建一个http server对象,之后调用方法开启监听。再往下一层思考,这个http server 对象如果要创建出来,需要依赖一些对象,这些对象可能包含:多个 http handler 对象、用于可视化上报的对象、管理安全认证的对象等等。再下一层,一个http handler 对象依赖的对象有:负责执行序列化操作的对象、传输结构对象、业务处理对象;业务处理对象又依赖一些sdk,例如缓存客户端对象、数据库客户端对象等等。我们现在层层思考的过程,也就是自顶向下的设计模型。
我们可以把一个复杂的应用程序,根据依赖关系,抽象为一个具有单起点的有向图,以上面描述的场景为例,我们可以画出具有如下拓扑的图。
脑海中有了这些拓扑,就可以按照习惯的方式编写代码了,我可能选择先把未实现的模块抽象成接口,由上至下编写结构,我也可能习惯自底向上开发,先从最具体的底层结构入手,然后用多个子结构组成一个完整的上层结构。无论选择哪种实现方案,我在开发时总会关心一件事情:我要开发的结构,是由哪些结构组成的,我把这个事情称作一个“开发单元”,这也是IOC-golang 框架关心的主要问题之一。
按照常规的应用开发模式,在一个“开发单元”内,开发者需要关注哪些事情?我们习惯于编写一个构造函数返回需要的对象,这个构造函数的入参,包含了一些参数以及下游依赖,我们在构造函数中会把这些对象和参数拼接成一个结构,再执行初始化逻辑,最后返回。
我们把这个“开发单元”关心的东西,按照依赖关系抽象成下图。
也就是说,如果想基于一个结构构造出一个对象,我们最多需要提供这三个东西就够了:参数/配置、依赖的子对象和一段包含初始化逻辑的函数,当然对于一些简单的结构,可能只需要三者中的一两者,甚至都不需要。按照这一思路,开发人员可以把 “编写一个应用” ,拆分成若干个 “构造一个对象”的过程,二者是等价的,我们都在编码的过程中,潜移默化地做了这件事情。
IOC-golang 可以帮助开发者更清晰地“构造一个对象”
在使用IOC-golang 开发的过程中,开发者只需要将参数、依赖对象、初始化逻辑这三要素通过注解或标签的形式标注在代码中,即可完成一个结构的定义,完全无需关心结构的拼装过程和依赖对象的创建过程,让开发者专注于当前结构的业务逻辑。
// +ioc:autowire=true
// +ioc:autowire:type=normal
// +ioc:autowire:paramType=Config
// +ioc:autowire:constructFunc=New
type RedisClient struct {
client *redis.Client
ServiceImpl1 Service `singleton:"main.ServiceImpl1"` // inject Service 's ServiceImpl1
}
type Config struct {
Address string
Password string
DB string
}
func (c *Config) New(impl *Impl) (*Impl, error) {
dbInt, err := strconv.Atoi(c.DB)
if err != nil {
return impl, err
}
client := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: c.Address,
Password: c.Password,
DB: dbInt,
})
_, err = client.Ping().Result()
if err != nil {
return impl, err
}
impl.client = client
return impl, nil
}
基于 IOC-golang 框架开发的,一个包含了 redis 客户端的结构 RedisClient,通过注解或标签指定了参数、初始化逻辑和依赖的对象。
如果按照常规的开发方式,开发者还需要要额外做这些事情:手动从配置文件读取 Config对象的所有字段,手动把 ServiceImpl1 对象创建出来,手动拼装 RedisClient 对象然后调用初始化逻辑。而这些通用的逻辑都被 ioc-golang 封装好了。
IOC-golang 可以帮助开发者管理设计模型
对象如何被获取和注入,参数从哪里加载,接口由谁实现,以及上面提到的“是否单例模型”等等问题,只需要开发者在结构注解中标注好使用的自动装载模型,就可以达到期望的效果。开发者也可以定制化需要的自动装载模型。
// +ioc:autowire=true
// +ioc:autowire:type=singleton
type App struct {
ServiceImpl1 Service `singleton:"main.ServiceImpl1"` // inject Service 's ServiceImpl1 implementation
RedisClientPtr *RedisClient `normal:",address=localhost:6379&db=0"` // inject RedisClient struct pointer
}
基于IOC-golang框架开发的,一个使用单例模式的对象 APP,其依赖一个 Service 接口,该接口期望被main.ServiceImpl1单例模式结构注入;APP 还依赖一个*RedisClient 结构体指针,期望以多例模式注入,并传入了参数。参数也可以从配置文件的结构默认位置读取。
如果按照常规的开发方式,开发者需要额外手动读取参数并创建依赖的 RedisClient 对象,手动组装 APP对象,维护单例模型指针,提供单例模型的构造函数等,这些逻辑都被 IOC-golang 封装好了。
对象生命周期
上一节所说的是静态的编码过程,这一节我们来聊一聊,一个对象从静态的编码,到应用运行过程中被加载直到销毁的整个生命周期。
一个 Go 对象的完整生命周期一般包含以下几个环节:
结构定义
结构提供者编写结构的字段与函数。
参数传入与依赖对象加载
对象创建的准备阶段,获取到依赖的参数,获取到所有依赖的下游对象。
对象创建与初始化
对象的组装过程,组装完成后执行必要的初始化逻辑。
对象使用
对象的函数被使用者调用
对象销毁
对象被销毁
两个视角:
上述对象的生命周期,是站在对象的角度来观察的。我们还可以从结构开发者视角和结构使用者视角来观察。为了表述的更为形象,我们可以用 “产品说明书” 来比喻结构的全部信息。
结构开发者视角:(撰写产品说明书)
我负责定义结构的字段和函数
我负责明确依赖的下游对象、依赖的参数字段。
我负责明确参数应该从哪里加载,例如:从标签加载,从配置中某个位置加载,从 API 传入的参数中加载。
我负责明确结构的依赖注入模型,比如单例模型。
我负责定义对象的初始化逻辑
我负责定义对象的销毁逻辑
结构使用者视角:(阅读产品说明书,按照说明书的内容使用结构)
我负责明确要使用哪个结构。(找到对应的产品说明书)
我负责使用一种“产品说明书”中支持的自动装载模型,例如:单例模型。
我负责明确“产品说明书”中给定的结构依赖参数。
我负责使用一种“产品说明书”里支持的参数加载方式,来加载结构依赖参数,加载方式可能包括:从标签加载,从配置中某个位置加载,从 API 传入的参数中加载。
我负责使用一种对象获取方式,来获取对象实例,例如:通过 API 获取,通过标签注入获取。
我负责调用对象函数。
我负责触发对象销毁逻辑。
上述的两个视角,是开发者在面向对象编程的开发过程中一定会考虑的。ioc-golang 框架在设计中明确了这两个视角。让一个结构的生命周期不再是一串面向过程的操作,而是两侧责任明确的开发模型。
可扩展性
IOC-golang 全面拥抱可扩展性,我们希望您在框架内接触到的任何概念都是可横向扩展的。可扩展性不意味着任何事情都要手动编写,而是在拥有足够预置实现方案的基础之上,支持针对特殊场景的定制化。如果您的方案足够通用,也可以提交至开源侧,让更多人可以享受你的方案带来的便利。
IOC-golang 的可扩展性体现在多个方面,其中最重要的是依赖注入过程的可扩展性,这也是框架能的核心能力。
依赖注入的可扩展性包含三个维度,从具体到抽象分别是:
对象的可扩展性
对象的可扩展性,即针对确定的一个结构(非单例),你可以通过传入不同的参数来获取多个期望的对象。这个过程往往被结构使用者关注,他需要思考如何传入参数,获得对象,调用对象从而实现正确的业务逻辑。通过这一可扩展性,结构使用者可以扩展出多个对象实例。
结构的可扩展性
结构的可扩展性,即针对一个确定的自动装载模型,你可以通过定义自己的结构描述信息,将你的结构体注册在框架上,以供使用。这个过程是结构提供者关心的,他需要思考选用哪个自动装载模型,思考提供的结构的全部生命周期信息。通过这一可扩展性,结构提供者可以为框架注入多种多样的结构,这些结构都会按照被选择的自动装载模型执行加载逻辑。
框架提供了一些预置的结构,例如 redis 客户端、gorm客户端等等,开发者可以直接传入参数,注入或通过API获取,直接使用,但这些预置的结构一定无法覆盖业务需求的。开发者注册自己的任何结构到框架上,都是使用了结构的可扩展性,这些被注册的结构和框架提供的预置结构,都是同一层面的概念。
自动装载模型的可扩展性
自动装载模型描述了一类结构的装载方式,例如是否单例模型、参数从哪里加载、注入标签应该符合什么格式等等。这个过程也是结构提供者关心的。
框架提供了一些预置的自动装载模型,例如单例模型、多例模型、配置模型、rpc 模型等,开发者可以根据按照业务需要,将一个或多个结构注册在期望的自动装载模型上,当已有的自动装载模型不足以适配业务场景,开发者可以调用API进行定制化。
下图描述了框架可扩展性的架构
小结
IOC-golang 框架关注:
一个问题:一个对象如何被创建。
两个角度:结构开发者视角,结构使用者视角。
三个维度扩展:自动装载模型、结构、对象。
项目层级与功能
项目层级
IOC-golang 是一个语言绑定的框架,处于应用开发的最高层,直接由开发人员操作。一些开发常用的组件所处层级如下图所示。这也解释了,IOC-golang 可以称为服务于 Go 开发者的 ioc 框架,而不是 Spring 框架的 Go 语言实现。
在软件架构的层级中,往往层级越高的模块越形象,其使用体验更佳,能力覆盖范围更广,对于同语言下层的模块扩展性更好,但会造成语言绑定。层级越低的模块越抽象,其泛用性更佳,更具备通用型,更容易做到语言无关。
主要功能
主要功能有二,即 IOC 和 AOP,分别代表了面向开发的“依赖注入”能力,和面向运维的 “代理结构 AOP 层”。
依赖注入能力:IOC
依赖注入能力
强大、易用、可扩展的依赖注入能力,是框架的核心功能。
开发者可以将任何结构体注入至标签字段:
// +ioc:autowire=true
// +ioc:autowire:type=singleton
type App struct {
ServiceStruct *ServiceStruct `singleton:""` // inject ServiceStruct struct pointer
}
将任何结构体注入至任何接口:
// +ioc:autowire=true
// +ioc:autowire:type=singleton
type App struct {
ServiceImpl1 ServiceInterface `singleton:"main.ServiceImpl1"` // inject ServiceInterface 's ServiceImpl1 implementation
}
可以通过 API 的方式,获取任何已注册的结构体:
// 该函数由 iocli 工具自动生成
func GetApp() (*App, error) {
i, err := singleton.GetImpl(util.GetSDIDByStructPtr(new(App)), nil)
if err != nil {
return nil, err
}
impl := i.(*App)
return impl, nil
}
灵活的参数传递能力
本框架支持通过标签、API、配置三种方式传入依赖参数,并允许开发者扩展这一能力。
标签参数传递:传递 address, db 等结构所需参数
// +ioc:autowire=true
// +ioc:autowire:type=singleton
type App struct {
NormalDB3Redis normalRedis.ImplIOCInterface `normal:",address=127.0.0.1:6379&db=3"`
}
通过 API 进行参数传递:
func main() {
client := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: p.RedisAddr,
})
}
通过配置进行参数写入:ioc_golang.yaml, 配置 github.com/alibaba/ioc-golang/extension/normal/nacos.Impl 结构的构造参数
autowire:
normal:
github.com/alibaba/ioc-golang/extension/normal/nacos.Impl:
my-nacos:
param:
nacosclientparam:
clientconfig:
appKey: appKey
serverconfigs:
- ipaddr: 127.0.0.1
port: 8848
结构代理层:AOP
本框架提供的 iocli 命令行工具会识别结构注解,从而生成注册代码、结构代理层、结构专属接口等信息,减少开发人员需要编写的代码量。
我们以这样一个结构为例:
// +ioc:autowire=true// +ioc:autowire:type=singleton
type Impl1 struct {
}
func (i *Impl1) Hello(req string) string {
return req
}
开发者可以通过执行iocli gen命令,一键为工程内所有标注的结构生成代码,生成位于结构相同目录的zz_generated.ioc.go,其内容包括:
结构注册代码,会以结构描述符的形式,将结构生命周期注册到框架上。
func init() {
singleton.RegisterStructDescriptor(&autowire.StructDescriptor{
Factory: func() interface{} {
return &Impl1{}
},
})
}
结构专属接口,命名为 $(结构名)IOCInterface
type Impl1IOCInterface interface {
Hello(req string) string
}
结构代理层存根
框架会为所有结构提供代理层,在面向接口编程的场景下,所有请求都会经过代理层,扩展出强大的运维能力。
type impl1_ struct {
Hello_ func(req string) string
}
func (i *impl1_) Hello(req string) string {
return i.Hello_(req)
}
结构获取API
// 获取结构指针
func GetImpl1() (*Impl1, error) {
i, err := singleton.GetImpl(util.GetSDIDByStructPtr(new(Impl1)), nil)
if err != nil {
return nil, err
}
impl := i.(*Impl1)
return impl, nil
}
// 获取包装了代理层的专属接口
func GetImpl1IOCInterface() (Impl1IOCInterface, error) {
i, err := singleton.GetImplWithProxy(util.GetSDIDByStructPtr(new(Impl1)), nil)
if err != nil {
return nil, err
}
impl := i.(Impl1IOCInterface)
return impl, nil
}
以上代码均由工具自动生成,开发者只需使用即可。通过这些代码展示,我想传达给读者一个信息,就是 IOC-golang 可以管理任何对象的代理存根,这也就意味着,我们可以用这一层代理做任何想做的事情。其中就包括框架已经实现的能力:
结构展示:可以展示所有加载到框架的结构、方法列表
接口参数动态监听:可以监听运行态的 go 进程,展示当前正在执行的函数、参数值、返回值。
链路追踪:可以获取一个请求的完整调用链路,获取分布式场景下的跨进程调用链路,从而分析性能瓶颈。
但这些只是"运维"这个庞大的话题的冰山一角,我们基于结构代理 AOP 层 ,可以做任何我们能想到的事情:
链路可视化、分布式应用拓扑展示
告警
故障注入
问题诊断
...
这可以由我们一同设计,一同实现,一同见证!
丰富的组件
IOC-golang 目前已预置一系列开发常用sdk,供直接注入。覆盖数据库、缓存、中间件、RPC 等等领域。目前已支持的组件有:
Nacos
Rocketmq
Redis
gRPC
GORM
Dubbo3
HttpServer
未来将会支持更丰富的常用 Go 开发 SDK,为开发者提供全家桶式的开发体验。
上述只是简单的介绍,更详细的内容请参考文末提供的项目示例。具体模块的更详细设计与介绍,例如基于IOC思路的RPC,分布式全接口链路追踪能力,将在后续文章中与大家见面,敬请期待。
愿景
IOC-golang 是一个崭新的项目,从第一行代码的编写,到今天不过一个月的时间。
我们的愿景是让 IOC-golang 成为 Go 应用开发的首选框架,让 Go 开发人员更贴近业务逻辑,减少冗余代码,增加代码的易读性,让 Go 生态的 “面向对象编程” 进入自动挡时代。
如何贡献
项目初创,十分期待能与感兴趣的开发者共创一片天地。
项目github地址: github.com/alibaba/ioc-golang
项目文档:ioc-golang.github.io
项目示例:ioc-golang/example
欢迎加入钉钉群“IOC-golang 交流群”:44638289
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