前言
在hooks没有出现之前,函数组件基本只做展示功能,涉及到状态管理,我们需要用到class组件或者数据管理框架(redux/dva/mobx);
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hooks组件趋向函数化编程。更简单,组件颗粒度更小,代码也更少。class组件有如下不足:
问题 | 解决 | 缺点 |
---|---|---|
生命周期复杂,逻辑耦合 | 无 | |
大型组件逻辑难以复用,难以拆分 | 继承解决 | 不能多继承 |
class组件有this指针 | 无 |
而 hooks 对这些问题都有较好的解决方案
- 通过自定义hooks解决多继承
- 通过自定义 useEffect 来解决复用问题,细分逻辑,减小出现逻辑臃肿的场景
为了解决这种,类组件功能齐全却很重,纯函数也有重大限制。也就有了React Hooks,也就是加强版的函数组件,我们可以完全不使用 class
,就能写出一个全功能的组件。
hooks常用API讲解
useState
hooks
的能力,就是让我们在函数组件中使用 state
, 就是通过 useState
来实现的。
useState
会返回一个数组,第一个值是我们的 state,
第二个值是一个函数,用来修改该 state
的。
请看下边Demo 在线运行:
import React, { useState } from "react";
import "./styles.css";
export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const addOne = () => {
setCount(count + 1);
};
const addTwo = () => {
setCount((pre) => pre + 2);
console.log(count);
};
return (
点击次数: {count}
);
}
useState(defaultValue)
defaultValue
可以一个值,也可以是一个函数,返回一个值。
也可以setState((previewState => { return newState }))
这样来更新状态
useEffect
Effect Hook
可以让你在函数组件中执行副作用操作,什么是副作用呢,就是除了状态相关的逻辑,比如网络请求,监听事件,查找 dom
等
useEffect
支持两个参数,第一个参数是函数
第二个参数,有三种情况
- 什么都不传,组件每次 render 之后 useEffect 都会调用,相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate
- 传入一个空数组 [], 只会调用一次,相当于 componentDidMount 和 componentWillUnmount
- 传入一个数组,其中包括变量,只有这些变量变动时,useEffect 才会执行
useEffect
实现生命周期
useEffect
可以看做 componentDidMount
,componentDidUpdate
和 componentWillUnmount
这三个声明周期函数的组合。
请看下边Demo 在线运行:
import React, { useState, useEffect } from "react";
import "./styles.css";
function Child() {
const [count, setCount] = useState(0);
const [width, setWidth] = useState(document.body.clientWidth);
const onChange = () => {
setWidth(document.body.clientWidth);
};
useEffect(() => {
// 相当于 componentDidMount
console.log("componentDidMount");
window.addEventListener("resize", onChange, false);
return () => {
// 相当于 componentWillUnmount
console.log("componentWillUnmount");
window.removeEventListener("resize", onChange, false);
};
}, []);
useEffect(() => {
// 相当于 componentDidUpdate
console.log("componentDidUpdate");
document.title = count;
});
useEffect(() => {
console.log(`count change: count is ${count}`);
}, [count]);
return (
页面名称: {count}
页面宽度: {width}
);
}
function App() {
const [visible, setVisible] = useState(true);
return (
{visible && }
);
}
export default App;
useContext
context
实例中的 Provider
和 Consumer
,在类组件和函数组件中都能使用,contextType
只能在类组件中使用,因为它是类的静态属性,具体如何使用 useContext
呢
请看下边Demo 在线运行:
import React, { useState, useContext, Component, createContext } from "react";
import "./styles.css";
// 创建一个 context
const Context = createContext(0);
// 组件一, Consumer 写法
class Item1 extends Component {
render() {
return {(count) => {count}} ;
}
}
// 组件二, contextType 写法
class Item2 extends Component {
static contextType = Context;
render() {
const count = this.context;
return {count};
}
}
// 组件一, useContext 写法
function Item3() {
const count = useContext(Context);
return {count};
}
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
点击次数: {count}
);
}
export default App;
三种写法都能够实现我们的需求,但是,三种写有各自的优缺点,下面为对比出的结果
写法 | 优缺 |
---|---|
consumer | 嵌套复杂,Consumer 第一个子节点必须为一个函数,无形增加了工作量 |
contextType | 只支持 类组件,无法在多 context 的情况下使用 |
useContext | 不需要嵌套,多 context 写法简单 |
结论:useContext写法简单,功能丰富
useMemo
useMomo一版是用来做优化使用的,可以和Vue的计算属性做对比
useMemo
也支持传入第二个参数,用法和 useEffect
类似
不传数组,每次UI更新结束都会重新计算
空数组,只会计算一次
-
依赖对应的值,当对应的值发生变化时,才会重新计算(可以依赖另外一个
useMemo
返回的值)请看下边Demo 在线运行:
import { useMemo, useState, useCallback, memo } from "react";
import "./styles.css";
const Child = memo(({ value }) => {
console.log("child 渲染", value);
return {value};
});
const Child1 = memo(({ value, add }) => {
console.log("child1 渲染", value);
return (
{value}
);
});
export default function App() {
const [n, setN] = useState(0);
const [m, setM] = useState(0);
const add = useMemo(() => {
return () => {
setM(m + 1);
}
}, [m]);
const n1 = useMemo(() => {
return n + 1;
}, [n]);
return (
n+1={n1}
{/* */}
);
}
上边使用useMemo
返回一个add
方法,当其它状态值发生变化时,add
方法的指针不会发生变化,也就不会引起Child1
组件不必要的更新。如果这里不适用useMemo
监听m
值依赖变化返回一个方法,而直接使用如下
const add = () => {
setM(m+1);
}
这样当其它状态发生变化的时候,组件重新渲染,函数重新执行,add
方法指针发生变化,Child1
组件也会更新。所以当我们向子组件传入一个方法的时候尽量使用useMemo
的形式。
useCallBack
useCallback 是 useMemo 的语法糖。在 react 中我们经常面临一个子组件渲染优化的问题, 尤其是在向子组件传递函数props时,props包含函数时,每次 render 都会创建新函数,导致子组件不必要的渲染,浪费性能。这个时候,就需要使用是 useCallback ,useCallback 可以保证,当依赖值没有变化是,无论 render 多少次,我们的函数都是同一个函数,减小不断创建的开销。
请看下边Demo 在线运行:
import { useMemo, useState, useCallback, memo } from "react";
import "./styles.css";
const Child = memo(({ value }) => {
console.log("child 渲染", value);
return {value};
});
const Child1 = memo(({ value, add }) => {
console.log("child1 渲染", value);
return (
{value}
);
});
export default function App() {
const [n, setN] = useState(0);
const [m, setM] = useState(0);
const add = useCallback(() => {
setM(m + 1);
}, [m]);
const n1 = useMemo(() => {
return n + 1;
}, [n]);
return (
n+1={n1}
{/* */}
);
}
参数同useMemo
useRef
有两点使用
获取组件的实例(class组件)
-
在函数组件中的一个全局变量,不会因为重复
render
重复申明, 类似于类组件的this.xxx
,(也可以理解UI不依赖的数据)请看下边Demo 在线运行:
import React, {
useMemo,
useState,
useRef,
PureComponent,
forwardRef
} from "react";
import "./styles.css";
const Children1 = forwardRef((props) => {
const { count } = props;
return {count};
});
class Children extends PureComponent {
render() {
const { count } = this.props;
return {count};
}
}
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const childrenRef = useRef(null);
const children1Ref = useRef(null);
const inputRef = useRef(null);
const onClick = useMemo(() => {
return () => {
console.log("button click");
console.log(childrenRef.current.props);
console.log(children1Ref.current);
setCount((count) => count + 1);
};
}, []);
return (
点击次数: {count}
{
console.log(inputRef.current.value);
}}
/>
);
}
export default App;
useImperativeHandle
useImperativeHandle 可以让你在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值,也就是子组件可以选择性的暴露给父组件一些方法,这样可以隐藏一些私有方法和属性,官方建议,useImperativeHandle应当与 forwardRef 一起使用
请看下边Demo 在线运行:
import React, {
useCallback,
useState,
useRef,
useImperativeHandle,
forwardRef
} from "react";
import "./styles.css";
const Child = forwardRef((props, ref) => {
const introduce = useCallback(() => {
console.log("子组件 introduce方法");
}, []);
useImperativeHandle(ref, () => ({
introduce: () => {
introduce();
}
}));
return 子组件{props.count};
});
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const childRef = useRef(null);
const child1Ref = useRef(null);
const onClick = useCallback(() => {
setCount((count) => count + 1);
console.log(childRef.current);
console.log(child1Ref.current);
childRef.current.introduce();
}, []);
return (
点击次数: {count}
);
}
export default App;
自定义hook
自定义hooks可以将组件逻辑复用,颗粒度更小。也是用来解决class组件逻辑难以复用的问题
自定义hooks
规则:
-
use
开头 - 函数内部可以使用hooks提供的api
请看下边Demo 在线运行:
import React, { useEffect, useState, useCallback } from "react";
import "./styles.css";
function useMousePosition() {
const [position, setPosition] = useState({
x: 0,
y: 0
});
const onMouseMove = useCallback((event) => {
const { clientX, clientY } = event;
setPosition({
x: clientX,
y: clientY
});
}, []);
useEffect(() => {
window.addEventListener("mousemove", onMouseMove, false);
return () => {
window.removeEventListener("mousemove", onMouseMove, false);
};
}, []);
return position;
}
function useDomSize() {
const [size, setSize] = useState({
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
});
const onResize = useCallback(() => {
setSize({
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
});
}, []);
useEffect(() => {
window.addEventListener("resize", onResize, false);
return () => {
window.removeEventListener("resize", onResize, false);
};
}, []);
return size;
}
export default function App() {
const size = useDomSize();
const position = useMousePosition();
return (
宽:{size.width}, 高:{size.height}
x:{position.x}, y:{position.y}
);
}