游戏趣盘点:最贴近现实的一代GTA,侠盗猎车手:圣安地列斯

《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto:San Andreas)是由Rockstar Games游戏公司出版发行的开放式动作冒险游戏,亦是《侠盗猎车手》系列游戏的第七部作品。

游戏PlayStation 2版本于2004年10月26日在北美洲首发,2005年6月登陆Xbox和PC平台 ,后续相继推出Xbox 360、OS X、PlayStation 3版本。2013年11月,Rockstar Games宣布本作将登陆移动平台Android、iOS、Windows Phone和Kindle。

游戏时间设定为1992年,讲述主角卡尔·约翰逊(Carl·Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于Los Santos的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情,复兴帮派、开拓自己的事业的故事。

侠盗猎车手:圣安地列斯

2004年10月,《侠盗猎车手》系列的续作《侠盗猎车手:圣安地列斯》登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是 20世纪90年代初。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《侠盗猎车手:圣安地列斯》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(Los Santos以洛杉矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的罪恶都市大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。

游戏特色

《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移到了加州,并收录了加州两大城市洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。其实最好的就是终于有自行车了!

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

如果钱包瘦瘦的,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑不会还击的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必须佩戴面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。

游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并从中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。

单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫等等,可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在地朝自己所喜好的方向发展。

游戏取材

阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。

游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢言,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼·金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢掠乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心。

此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。浓烈种族背景下变得越发粗犷,随处可见的肌肉比基尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。

游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情况下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,景深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。

但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时间;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,汽车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,而且混沌,和《侠盗猎车手3》一样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能有一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更加细致和到位了。粗口、调戏、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。

游戏特色

互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一贯的优良传统。

在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个超级兔子跳,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权,有时他带着棍子、铁锹等武器来袭击你。

而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的通缉星,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是武器都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。不过,如果你运气好碰到了一位女护士并取得她的欢心,便能在接受医护后保留你的武器而不被充公。

交通工具比前作更多是《侠盗猎车手》的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安地列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用BMX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。

追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX和越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。相信,只要不是路痴,在观察一定时间的地图后 会对游戏的地图有所了解,如某些隐藏房间和灵异事件。

游戏亮点

吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然《侠盗猎车手》源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。

RPG和育成的元素更丰富了,很多场合都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为著名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《侠盗猎车手:圣安地列斯》的进步让我们看到了《侠盗猎车手》旺盛的生命力。续作会是《侠盗猎车手4》已经发售,厌倦了本作的玩家不妨一试!

游戏剧情

1992年,这一年就是《侠盗猎车手:圣安地列斯》发生的时间,San Andreas影射的不是一个城市,而是美国的加利福尼亚州,游戏里的Los Santos隐射洛杉矶,洛杉矶是美国著名的好莱坞所在地,洛杉机的贝佛利山庄是全美国最有钱的人的居住地,而与此相对的,洛杉机也有大量的黑人贫民窟,在这里黑人帮派文化和HIP-HOP文化盛行,黑人帮派喜欢以颜色区分自己的帮派,美国西海岸两大黑人帮派Blood和Crips就喜欢分别用红色和蓝色代表自己,这两个帮派互相仇杀(在游戏里主角CJ所在的Grove Street Families和敌对帮派Ballas就分别隐射这两个帮)。

游戏里的San Fierro隐射旧金山,旧金山是亚洲人移民主要居住地,所以这里的帮派也以亚洲人帮派为主,同时旧金山也是墨西哥和其他拉丁后裔的主要居住地,所以也不乏拉丁帮派,亚洲帮派里主要有三合会(Triads,中国人自己的帮派)和越南帮,游戏里三合会就叫Triads,越南帮叫Da Nang Boys,至于拉丁帮派,游戏里有三个 Los Santos Vagos,Varrios Los Aztecas和San Fierro Rifa。最后游戏里的Las Venturas是隐射拉斯维加斯,拉斯维加斯的赌场主要是意大利黑手党在背后管理,在游戏里控制Las Venturas的主要就是来自LIBERTY CITY的两大黑手党家族Leone家族和Sindacco家族。

故事分多条主线进行,一方面主角CJ的哥哥Sweet是Los Santos黑人帮派Grove Street Families的老大,但是这个帮派正受到敌对帮派Ballas的威胁,地位一天不如一天。Los Santos的两个坏警察Tenpenny和Pulaski,偷偷的帮Balls整Grove Street ,他们设计害死了主角CJ的妈妈,于是在LIBERTY CITY发展的CJ回到了老家参加老妈的葬礼(CJ在LIBERTY CITY是为Leone老大 Salvatore Leone的儿子:Joey Leone工作,在《侠盗猎车手3》里这两个人都再出现了)。

还没到家,CJ就被坏警察Tenpenny和Pulaski羞辱。回到家后CJ和Sweet以及他们的好兄弟Big Smoke和Ryder一起重新振兴了Grove Street Families,CJ还拉拢了拉丁帮派 Varrios Los Aztecas的主要人物Cesar,后来是在一次交易中,Sweet被Big Smoke和Ryder出卖,被警察所抓,CJ,也被抓了,但没坐牢,因为坏警察Tenpenny和Pulaski有些“脏活”要CJ替他们干,CJ好不容易在Los Santos建立起来的势力被毁,自己只能躲到郊区为两个坏条子做事,在Cesar的建议下,CJ参加了一场赛车比赛并且认识了三合会的头目Wu Zi Mu (“Woozie”),后来赢得Catalina前男友在San Fierro的一间修车厂,于是去到San Fierro发展,来到这里又见到了Wu Zi Mu,并且帮助Wu Zi Mu消灭了敌对的越南帮,Wu Zi Mu后来成了CJ的主要合作伙伴。CJ和Wu Zi Mu,Cesar越做越大,终于进军了赌城Las Venturas。

又把地点转换到LIBERTY CITY,这个城市的三大主要黑手党家族是Forelli家族,Leone家族和Sindacco家族,Forelli家族的老大Sonny Forelli在ⅥCE CITY被干掉(前面提过,罪恶都市的剧情)以后,Forelli家族一蹶不振,Sindacco家族抢过了他的很多地盘,但是Leone家族的老大Salvatore Leone可不甘心让Sindacco家族这样壮大),Leone家族和Sindacco家族想在Las Venturas合开赌场,但是他们谁也信不过谁,于是他们决定找一个第三方的人物来管理赌场,《侠盗猎车手:罪恶都市》里那个律师Ken Rosenberg被选中,因为不知道什么原因,Ken Rosenberg被TOMMY赶出了ⅥCE CITY,正一筹莫展,便接过了这个活,但他不知道,这其实是把他往悬崖上推,因为他被夹在两个家族中间,而这两个家族随时都准备翻脸,到翻脸的时候,第一个倒下的,就是他这个中间人。正巧CJ他们来到了Las Venturas发展,Ken Rosenberg请求CJ帮助他保住他小命,同时Sindacco家族袭击了Woozie的赌场,为了在Las Venturas站住脚跟,Woozie决定抢劫黑手党赌场。

而和Ken Rosenberg结识正好可以从内部得到情报。后来Leone家族的教父Salvatore亲自来到了赌场。因为CJ曾经为Salvatore Leone的儿子Joey Leone做事,所以得到了Salvatore Leone的信任,CJ帮助Leone家族将Sindacco家族的势力赶出了赌城,并杀掉了Sindacco家族的主要头目Johnny Sindacco。最后,得到了所有有关情报后,CJ和Woozie抢劫了赌场,这使得他们大赚一笔,同时在Las Venturas站住了脚。

在赌城有所作为以后,CJ毅然决定回到他的老家,Los Santos,毕竟,落叶归根,CJ还是属于黑人贫民区的,CJ的哥哥Sweet被放了出来,CJ和哥哥一起彻底扫除了Ballas帮,Grove Street Families再度重振,同时,因为坏警察Tenpenny的种种腐败,结果又被法院判无罪,Los Santos爆发了大规模抗议,然后演变成暴乱,CJ决心一定要为家乡除害,同时他也要找背叛自己的Big Smoke算账,最后CJ消灭了Big Smoke,正出来的时候见到坏警察Tenpenny正准备开消防车离开,哥哥Sweet自然不能放过他,一下爬上了消防车的云梯,吊在云梯上,CJ被逼地开着车追着Tenpenny救Sweet,最后接住了哥哥Sweet,然后Sweet负责开车,CJ负责射击,坏警察Tenpenny最终驾车失控撞到桥的护栏摔了下去,重伤而死。至此《侠盗猎车手:圣安地列斯》的故事结束。

人物设定

卡尔·约翰逊:游戏中玩家控制的主角,简称「CJ」,Grove Street帮的高层人物之一,也是一名“反英雄”。五年前因为弟弟Brian的死,为逃避江湖的压力,而到Liberty City生活。在那里CJ与Salvatore的儿子Joey一起偷车,五年后因参加母亲的丧礼而回到Los Santos。后来把Grove Streets帮壮大。Carl Johnson由Chris “Young Maylay” Bellard配音,他是一名希望借助《侠盗猎车手:圣安地列斯》成名的人。

斯威特(Sweet):CJ的哥哥,Grove Street帮的首领,因弟弟Brian Johnson的死而责怪CJ,并要求CJ离开LosSantos。CJ离开后,他独力继续把持Grove Street,以及照顾家庭及邻居。

斯莫克(Big Smoke):在游戏剧情前段他是Grove Street的高层,身形肥胖,其后和Ryder连同Tenpenny的C.R.A.S.H.集团与敌对帮派Ballas勾结。在最后的任务中,在毒品工厂遭主角射杀。

莱德尔(Ryder):与Big Smoke一样,在游戏前段曾为Grove Street的高层及主角在一海上追逐行动中把他杀死。

塞萨尔(Cesar):主角妹妹Kendl的男友,西班牙裔帮派Varios Los Aztecas的一员,协助CJ及其Grove Street帮派。

汤普尼(Tenpenny):LosSantos警方的腐败警员之一,与Pulaski和Hernandez组成C.R.A.S.H.集团,而他本人是该集团的首脑。Tenpenny对CJ一直有加害之心,但因想对CJ加以利用而不把他置诸死地,经常叫CJ帮他办一些事情。Tenpenny在最后任务的汽车追逐中,其车子在CJ家附近的天桥失控坠下,重伤身亡。

吴梓穆(Woozie):冷静镇定的人。朋友们都叫他“Woozie”,这位东方的绅士领导“山云男孩”三合会的老大。Woozie是盲人,尽管他已经把自己的感官能力训练到你完全感觉不到他的视力障碍。目前掌管“四龙”赌场。后来和CJ结为联盟。Woozie由James Yaegashi配音。

T-BONE:位于旧金山的San Fierro Rifa帮的头目,墨西哥血统。和一些垄断组织的老板们关系不错。游戏里的反面人物。

泽罗(Zero):一个超级天才,能用一张小纸片修理一台超级电脑.宿敌是贝克利。但是在主角CJ的帮助下战胜了贝克利,他也在CJ和woozie抢劫银行时起到了关键的作用。他担任工程师兼谋略者。

特鲁斯(The Truth):一个比较神秘的老头,直到现在我也没搞懂。他却和坏警察汤普尼有染。但又和CJ有关系,同样和Jethro与Dwaine也是朋友。在游戏中应该算是个正面人物。他是个嬉皮士,喜欢练瑜伽,在结局时也一直在出现。

利昂教父(Leone):几乎每代都有这个老头出现。他是自由城黑手党的利昂家族头目,CJ曾经为他儿子做事。此次来是在拉斯维加斯是为了建立黑手党赌场。

肯·卢森博格:曾经是佛雷利家族的律师,和《侠盗猎车手:罪恶都市》的主角汤米是好朋友。当佛雷利头目SONNY杀到罪恶都市时他选择留下跟汤米。但没多久就被汤米赶出了罪恶都市,(在罪恶都市就会吸毒)。之后为了谋生,便选择当了拉斯维加斯黑手党赌场的中介人。最后通过CJ帮助,成为了疯狗多特的好助手。

疯狗多特(Madd Dogg):曾是在美国西海岸红火一时的歌星。但因为OG LOC的出现使他不再受欢迎(其实中间有CJ的捣鬼)。在拉斯维加斯又因赌得一无所有准备自杀。之后被CJ救起,CJ又联合三合会帮他夺回了豪宅。为了表达对CJ的谢意,他让CJ做了他的新经纪人,并且现在他还和吴梓穆有合作关系。

势力设定

葛洛夫家族(橙林家族)

帮派种族:黑人帮派

所在的城市:洛杉矶

统领家族:约翰逊家族

主要头目:斯威特、卡尔(主角)、莱德尔(已背叛)、斯莫克(已背叛)

标志颜色:绿色

友好帮派:Las Aztecas Varrios(塞萨尔所在帮派)

死对头:巴拉斯

帮派分支:the Temple Drive Families 和the Seville Boulevard Families

葛洛夫家族是洛杉矶最大的黑帮,以黑人为主。在游戏中主角是此帮的一个重要领导。

三合会

种族:华人

所在城市:旧金山

主要头目:吴梓穆、冉法里

主要的敌对帮派:越南帮

成员标志:都穿着中山装

分支:The Red Gecko Tong 、The Mountain Cloud Boys

这可是咱中国人自己的帮派,出现在旧金山,虽和葛洛夫家族无联系,但这个帮的堂主吴梓穆却和CJ是很要好的朋友,没少帮CJ大忙。在游戏中属于正面帮派。

巴拉斯

种族:黑人帮

城市:洛杉矶

标志颜色:紫色

敌帮:葛洛夫

是Grove Street家族的主要敌人,业务包括暗杀,贩毒,贩卖武器等等,CJ的母亲就是被这个帮所杀害。

这个帮派的头目一直是个谜,也有人说是背叛的斯莫克。

主要分支是the Front Yard Ballas,the Rollin Heights Ballas,和the Kilo Trays.

Los Santos Vagos

《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,是Las Aztecas Varrios的敌对帮派,他们和BIG SMOKE有很多古柯碱生意来往,所以自然CJ要和他们势不两立了.标志是黄色头巾.活动范围在Los Santos。

Las Aztecas Varrios

也是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,CJ姐姐的男朋友Cesar Vialpando就是这个帮的,帮派业务主要是军火交易和街头火拼,但是不贩毒,这个帮和CJ的Grove Street有些联系,而且这个帮的标志也是绿色服饰。

San Fierro Rifa

这个帮是在San Fierro的拉丁帮派,和BALLA帮有生意来往,他们也替当地的垄断企业当打手,这个帮的老大T-Bone Mendez 就和一些垄断组织的老板们关系不错。

San Fierro Rifa并不受在SAN ANDREAS的其他拉丁帮派的欢迎,不过后来他们和Los Santos Vagos在毒品生意上合作了,帮派标志是浅蓝色头巾。

越南帮

大部分成员穿唐装,戴墨镜;有的穿灰色短袖衣,理光头。

越南帮和三合会是死对头,主要经济来源是收保护费和人贩子(偷渡)。

最后被主角CJ狠狠修理一通。

意大利黑手党家族

在《侠盗猎车手:圣安地列斯》里只是以剧情的方式出现,并没正式出现在街头。

《侠盗猎车手:圣安地列斯》里主要关联的黑手党有利昂家族和佛雷利。

游戏里主要以利昂家族为正面帮派,CJ在拉斯维加斯曾帮助利昂教父去自由城刺杀佛雷利家族教父。

游戏彩蛋

1.警用摩托车HPV1000的原型正是《空中监狱》片末出现过的那几辆警用摩托车。

2. 莱德尔的原型其实是加州的第一匪帮进行说唱的“Eazy-E”。

3.一个身着黄色衣服的男人的原型恰巧是电影《男孩N胡德》中的角色约翰·辛格尔顿。

4.“重组帮派”任务中的一段动画是模仿电影《空中监狱》里面的一个小插曲。

5.一个白衣的女路人的原型正是美国的职业演员莎朗 斯通。

6.洛圣都市区有两处“耶稣拯救”的宣传壁画。(拯救你妹!不久开挂复活了吗?)

7.洛圣都附近的一座山上有“VINEWOOD”几个字的大型招牌,这个招牌影射洛杉矶的“HOLLYWOOD”(好莱坞)

8.洛圣都的西区街道上面有一块苏茜(罪恶都市中的那个电影厂演员)为VINEWOOD代言的广告牌。

9.警察局的地下车库里面有对犯人进行暴力攻击的警察,这个彩蛋影射了美国旧时公务人员的暴力行为。

10.洛圣都的火车站有拉斯维加斯南部矿山的广告,而西区的商业区附近也有一个南部矿山的广告。(影射《真实犯罪》这款游戏很垃圾)

11.《罪恶都市》中的虾岛环球影音电影厂重新在洛圣都的西区出现了。

12.卡尔老家附近理发店里面的那个老理发师的原型正是好莱坞的老牌演员摩根·弗里曼。(看过《侠盗密码》的人应该知道)

13.卡尔老家附近有一家小剧院上面挂着罪恶都市的隐藏包裹。

14.洛圣都的一条街道上面有“暴力至上”乐队的广告牌和疯狗多特个人的广告牌。

15.在洛圣都的西区墓园的一个房间里面有一台电视机、沙发和披萨盒,这些东西的布局很像《吸血鬼杀手》里面的摆设样式。

16.酒吧墙上张贴有一个戴着护目镜的士兵画像,而这个士兵其实是《侠盗猎魔》中为斯塔克伟效力瑟伯勒斯士兵指挥官。

17.理发店的墙上贴有迈克尔 杰克逊早期创办的“杰克逊5兄弟”乐队里面成员的照片。

18.在偷乐谱的任务中,一个保镖正在一边玩游戏,一边说什么游戏的主角坦纳跑起来好像他的肠子要掉出来似的,而且还破口大骂开发商Refractions为什么开发了这么蹩脚的垃圾游戏。

19.洛圣都山上的眺望台其实是影射了现实生活中的洛杉矶葛瑞菲斯天文台。

20.24—7便利店的货架里面有销售“激爽樱桃冰淇淋“,而这个冰淇淋品牌恰巧产自罪恶都市。

21.疯狗多特的别墅里面有关于《车神3》的彩蛋。

22.洛杉矶墓园里面有一座发光的坟墓,还有一些灵异的喷漆(只在晚上8点到第二天的凌晨6点出现)

23.巴拉斯和葛洛夫家族分别隐射了当时美国西海岸的两大帮派:Blood帮派和Crips帮派。

24.在“蓝图间谍”任务期间,有一个房间内摆设的沙盘里面有“R☆”的标志。

25.69区的控制室内有一张平铺的SA的全貌地图。

26.越南帮的偷渡船上面有一张世界地图,而且这张地图还标明了他们船舶的行驶路线。

27.圣辉洛的金门大桥下面有已经断裂海底大断层。

28.金门大桥(游戏中叫做冈特大桥)的桥梁上面有一个地方写着“这里没有什么彩蛋!回去吧!”(这不是此地无银三百两吗?)

29.圣辉洛有一个研究所,单单从外面看这个研究所没什么区别,但进去看了告示之后你就会明白这个其实是一个僵尸病毒研究所,这个彩蛋隐射了电影《生化危机》系列。

30.圣辉洛有两处大地震的遗址,一处是坍塌的高速公路,另一处则是灾后废墟,这些遗址影射了1989年10月17日发生的旧金山大地震。

31.泽罗模型店中有汤米和兰斯的塑胶娃娃模型,以及带有R星标志的帆船模型和风筝。

32.CK大楼不用多说吧。

33.圣辉洛的一家饮料店外面有冈特大桥的说明和一段“真实的”桥梁钢柱。

34.圣辉洛的码头那里停着一艘潜艇,上面还写着“USS Numnuts”,翻译过来就是麻痹的睾丸,这个彩蛋主要是反映其他城市海员们对同性恋聚集的旧金山的极大反感。(话说这个彩蛋同样很重口味)

35.圣辉洛的小哈瓦那那里有一个战争纪念馆,纪念馆对面则是一片安息受难者的墓园,那边甚至还有一个受难者的名字刻印墙。

36.圣辉洛的码头附近有一个“可疑的工厂”,但这个工厂的名字翻译过来其实是“Solarin的家产”。

37.圣辉洛的机场门口有一个冈特大桥的标志,上面还有一个飞机,这个招牌暗指“飞跃金门大桥”的危险飞行活动。

38.圣辉洛西区的一个购物中心的墙上张贴有《罪恶都市》和《GTA3》的封面和宣传图。

39.游戏中的“69区”其实是在讽刺现实生活中的“51禁区”。

40.沙漠废弃机场的北部被人挖了一个大坑,里面还堆满了裹尸袋。(老样子,真重口味!)

41.沙漠机场的西北面有一块不雅,嗯,不雅,岩石。

42.沙漠机场附近还有一个间歇的喷泉,这个喷泉的名字叫做“汤姆”,很多游客会停下来给这个喷泉照相。

43.沙漠机场附近有一个养蛇场,这个养蛇场可以在“沙漠奇遇”任务中到达,这个彩蛋影射以往西部兴盛的养鸡行业。

44.在胡佛大坝的北部丘陵上面有一个古城的遗迹,这个遗迹影射了马丘比丘古城和玛雅古城。

45.斯莫克的制毒工厂的顶楼那里有一块地毯,上面写着“Not Wellcome”(不欢迎),并且还清清楚楚地署名了“R星游戏公司“,这块地毯其实在现实生活中是同样存在的,R星在英国爱丁堡设立的一个工作室的电梯口门前就有这块地毯。这个彩蛋暗示了R星总部不欢迎反对党。

46.洛杉矶沿海线附近的森林有一个小木屋,这个小木屋标志着你进入了North Rock地区(Rockstar North)

47.有一个小镇上面有一个奇怪的教堂,这个教堂有一个安了监控摄像头的忏悔室,还有一片荒废的墓园,而且这个墓园里面还有一个发紫光的墓碑,上面印刻着十字架,这个墓园影射R星埋葬的另一批反对党。(忏悔室的摄像头影射了暗中监视R星的那些人)

48.有一个小镇的院附近有一个化学废料井,这个彩蛋影射了当年美国发生的三哩岛核泄漏事故。

49.凯特琳娜家附近有她前3任男友的坟墓。(太暴力了!)

50.洛圣都附近的一个小镇上有一个“只允许本地人进入”的小商店,这个小商店的标语影射了《辛普森一家》中主角居住的那个不论在地图上怎么找也永远也找不到的小镇:春田镇。

51.在某个小镇上有一个著名的建筑公司:“艾弗里建筑公司”,而且艾弗里恰巧就是前作《罪恶都市》中的那个房地产老板。

52.服务站Dillimore的窗户上写着“Max Pane”,不过事实上它在影射R星的另外一个游戏作品“马克思佩恩(Max Payne)”

53.洛圣都的一堵墙上印有GTA3和GTA VC的封面。

54.千年山附近的森林里面有一辆“幽灵车”,这辆“幽灵车”会突然出现在你面前,而且这辆车子无论怎么修都修不好。

55.洛圣都的机场航空管制显示银幕上面有到“东京”和到“罪恶都市”的航班。

56.沙漠地区里面有一个雷达接收站,这个雷达的样式很像一只巨大的耳朵。

57.胡佛大坝的北面有一个专属的纪念碑。

58.有一个告示牌上面写着“宇宙汽车影院由此前往”。

59.一个沙漠小镇上面有一个“最大的奶牛”。

60.胡佛大坝附近有一个自然形成的山洞。

61.骨头镇上有一架停在路中央的飞机。(这飞行员素质真差!)

62.胡佛大坝的北部的一个沙漠小镇上有一个“霍皮族的遗址”。

63.沙漠机场附近有一只“最大的鸡”,并且在这只鸡的旁边还会有游客照相。

64.通往拉斯维加斯的铁路线附近有一家“光棱塔桌球娱乐室”和一家“王冠甜甜圈店”。

65.在一块山岩上面刻着一个奇怪的符号。

66.拉斯维加斯赌场附近有小甜甜和艾弗里的招牌。

67.拉斯维加斯的北部地区有一个叫做“V—ROCK”的酒店。(V—ROCK是罪恶都市一个电台的名称)

68.机场停车场门口有一个反字标牌。

69.在靠近拉斯维加斯的一个沙滩木板上有一个生锈的轮椅。

游戏评价

或许有的玩家认为《侠盗猎车手》无聊,或许有的玩家认为《侠盗猎车手》过于暴力,但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,《侠盗猎车手》的成功在于每个玩家都能在《侠盗猎车手》的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。

现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学业上的,就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。《侠盗猎车手》系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。

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