HashMap源码阅读

1. 什么是HashMap?

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1.1 map的定义

首先你要知道什么是map,map就是用于存储键值对()的集合类,也可以说是一组键值对的映射。

1.2 Map的特点

1.没有重复的 key(一方面,key用set保存,所以key必须是唯一,无序的;另一方面,map的取值基本上是通过key来获取value,如果有两个相同的key,计算机将不知道到底获取哪个对应值;这时候有可能会问,那为什么我编程时候可以用put()方法传入两个key值相同的键值对?那是因为源码中,传入key值相同的键值对,将作为覆盖处理)

2.每个 key 只能对应一个 value, 多个 key 可以对应一个 value(这就是映射的概念,最经典的例子就是射箭,一排射手,一排箭靶,一个射手只能射中一个箭靶,而每个箭靶可能被不同射手射中。这里每个射手只有一根箭,不存在三箭齐发还都中靶这种骚操作。将射手和射中的靶子连线,这根线加射手加靶子就是一个映射)

3.key,value 都可以是任何引用类型(包括 null)的数据(只能是引用类型)

1.3 HashMap

HashMap在JDK1.8中是基于(数组+链表)+红黑树的一个Map容器

2. HashMap解读

2.1 静态属性(默认值)
   /**
     *  如果没有给容量初始化值得话,就用这个作为初始化值,16
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    /**
     * Map容量最大值
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     *  负载因子,用来判断扩容量的
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * 当Node的长度达到8的时候就转换成红黑树
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    /**
     * 当Node的长度被remove到6的时候就从红黑树转成链表
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

   /**
    * 容器可以树化的最小容量。
    *(否则,如果bin中的节点太多,则会调整表的大小。)
    * 应至少为4 * TREEIFY_THRESHOLD,以避免调整
    * 大小和树化阈值之间的冲突。
    */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
2.2 HashMap实例的属性
    /**
     * HashMap底层数据结构是一个Node数组,可以是红黑树树,也可以是链表,默认是链表
     */
    transient Node[] table;

    /**
     * Map中存储元素的数量
     */
    transient int size;

    /**
     * 要调整大小的下一个大小值(容量*加载因子)
     * 此外,如果尚未分配表数组,则此字段保存初始数组容量
     * put一个元素进Map的时候,都会判断添加后的size和这个
     * threshold比较,如果大于了这个值,就扩容。
     */
    int threshold;

    /**
     * 哈希表的加载因子
     * 这个就是为了计算出threshold的,下面会说
     */
    final float loadFactor;
2.3 HashMap初始化

HashMap总共定义了四个构造函数。

2.3.1 // 传入初始化容量,和负载因子进行初始化
    // 传入初始化容量,和负载因子
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        // 如果初始化容量小于0,则抛出异常。
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        // 如果大于最大的容量,就设置成最大容量。
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        // 如果负载因子小于0,或者不是个数字则,抛出异常。
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        // 这里进行第一次计算初始化容量
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

刚刚上面看到了第一次计算容量用的是tableSizeFor(); 这个方法,我们现在来看一下这个方法。

   /**
     * 返回的大小一定是2的幂
     * 意思就是,你传的初始化容量大小,取比这个数最大的2的n次方的值
     * 打比方:
     * 传1那么容量就是2的0次方,那么容量就是1
     * 传入的是2那么就是2的1次方,那么容量就是2
     * 传入的是3那么就是2的2次方,那么容量就是4
     * 传入的是4那么就是2的3次方,那么容量就是8 
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
2.3.2 传一个初始化容量大小初始化
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
2.3.3 默认构造函数
 public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
 }
2.3.4 传一个Map进行初始化

刚刚介绍的三种构造函数可以看出来,都没有给HashMap进行初始化,但是这个构造函数,会给出初始化。

public HashMap(Map m) {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);
}
// 将传入的Map的值都添加进目前初始化的HashMap
final void putMapEntries(Map m, boolean evict) {
            // 传入的Map大小
            int s = m.size();
            if (s > 0) {
                    if (table == null) { 
                        // 如果table是空的就计算容量,容量大小就是 (size/loadFactor) + 1.0F
                        float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                        int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                             (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                        // 如果容量大于了扩容标准,就计算新的扩容的标准大小。
                        if (t > threshold)
                              threshold = tableSizeFor(t);
            }
            else if (s > threshold)
                // 如果size大于了扩容标准,调用进行resize()扩容
                resize();
            // 循环put进去
            for (Map.Entry e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                // 新增元素的方法
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }

从上面可以看到主要是两个方法,resize(); 扩容方法,和putVal(); put一个元素到容器的方法,我们继续来看看putVal();方法
JDK1.7是通过hash%cap得出存储数据位置,就是hash值模上数组length得出位置
JDK1.8是通过容量大小与key值进行hash的算法在开始的时候只会对低位进行计算,虽然容量的2进制高位一开始都是0,但是key的2进制高位通常是有值的,因此先在hash方法中将key的hashCode右移16位在与自身异或,使得高位也可以参与hash,更大程度上减少了碰撞率。先是jdk1.8的图解

image.png

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node[] tab; Node p; int n, i;
        // 如果tab是空的,初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 如果该位置没有值,直接new一个节点,存储
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node e; K k;
            // 如果该位置的有值,并且就是自己的话,就覆盖一下value
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果该节点是树的话,就用树的put方法
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // 长度到了8就转成红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            // 添加完了以后++size大于了阈值就扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

小小写了一下,发现写这玩意太废头发了,所以还是自己理解一下,借鉴一下网上大佬例子好了。
JDK1.7 https://blog.csdn.net/xiaokang123456kao/article/details/77503784
JDK1.8 https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/7233201.html

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