NFT艺术家江三波:数字藏品,让人人皆为长城守护者

出品:艺术清渠

作者:滕黎

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2021年是元宇宙元年,第二届“好汉杯”八达岭长城文创大赛如期举办。在文旅融合赛道中,《长城元宇宙之长城数字藏品》 杀出重围,拔得头筹。

获此头等奖的正是本文主人翁NFT艺术家江三波先生。


第二届好汗杯八达岭长城文创大赛文旅融合赛道一等奖代表江三波(图右)与评委宋慰祖合影


他是一位设计师,早在二十年前就开始动漫创作之旅。他不但为诸多机构创造了不少的卡通IP形象;同时也独立运营着自己的IP,如黑丁Hidboy、墨妮Mooni、幸运屎头狗MK(luckdogMK)、魔术师乐乐、熊猫养只鸟等等这些动漫形象皆出自江三波之手,他始终保持着自己的设计风格。


江三波早期设计作品 2003年


他也是一位艺术家,不断的更新迭代观念,让江三波更早的接触到NFT。他游走于各个圈子,设计圈、艺术圈、时尚娱乐圈……既融入时代潮流,又保持自身意识形态的独立。


江三波早期油画作品《大眼睛——致敬解海龙》、60X120cm 2006年


“艺术清渠”特地对江三波先生进行了独家专访,了解其在数字藏品NFT研究上的独到见解。并且就数字藏品背后的巨大市场,我们如何参与NFT,以及未来的各种可能性等方面,逐一剖析。


江三波在其未完成的油画作品《梦的前传》前、200X300cm 2021年



01 数字藏品背后的巨大市场



1《长城数字藏品》为何脱颖而出?



《长城数字藏品》是最早关于长城元宇宙的获奖作品,其核心具有指导性的作用。

长城是不可移动的文化遗产,需要挖掘和继承所蕴含的精神。谈及长城精神,江三波认为,长城是为了和平而建造的,其精神包含的形态可以是物化的,也可以是思想性的。


长城


一般人理解的文创,即“文化创意产品”。用祖先留下的精神图腾,转化为当代人的理解,形成了文创作品。在此次文创大赛中,大部分参赛者对于文创的理解,更多停留在实物上。

江三波获得头等奖的主要原因,是跳出了实物文创的范畴,将我们带入到一个新的数字化经济领域的发展。

“通过数字藏品,人人都可以是长城守护者。”江三波认为长城丰厚的文化积淀,将衍生无尽的数字藏品。保护长城,防止长城风化的工作固然重要,在精神上的构建也很重要。


锥子山野长城


江三波通过大赛的形式,提出一个数字化的概念,希望构建人类精神上的新长城。“让更多人参与数字化的创作,这是我的目的。”在这个数字化经济时代,获得更多相关奖项,当经济与精神都有所收获时,大家都会参与进来。

他提到,《长城数字藏品》是在创意层面与新技术结合,用新的工具形成精神物化的藏品。其价值体现在,不仅得到了精神上的愉悦,资产也可以增值。


金山岭长城



2 NFT为什么会火?

如果说元宇宙是共享的虚拟平行或再造的世界,那么NFT就是这个元宇宙里的资产,是身份的认同,是年轻人创建自己世界、自己财富的新工具。


江三波NFT作品《Hidboy》二次元系列 2021年


元宇宙需要内容来构建,那么如何将现实世界数据化是一个很大的工程,需要众多的内容创作者共同参与创作。

比如构建长城元宇宙,将长城的文化,转化成具有商业价值和传播价值的数字藏品NFT,这就是具有社会效应价值的资产。

长城数字藏品,是长城元宇宙中重要的内容。


江三波NFT作品《Hidboy》3D系列 2021年


NFT的独特之处,就是这个资产可以伴随一生,甚至是后代子孙可以永续经营的资产。未来在二级市场蓬勃发展的时候,还可以将NFT拿到二级市场上去销售。



3 NFT的主要类型

数字藏品NFT的内容,以长城为例主要有三大类型,每一类都是可以物化的。


江三波《长城数字文创藏品(NFT)计划书》


第一类,长城代表文物数字藏品。主要以有文化属性,不可移动的自然景观为主。通过摄影师、设计师、艺术家来发掘它的美。主要体现在文化价值上,如长城的烽火台与瞭望塔。


雪后的箭扣长城


第二类,长城艺术IP形象数字藏品。长城有两千多年的历史,多少皇帝、将相以及相关历史人物参与其中。还有发生在长城的民间故事,比如孟姜女哭长城。这些都可以打造成具有独特性IP的作品,并且发布相关的数字藏品。

第三类,长城艺术标准照数字藏品。通过权威机构和政府部门认定的各个重要节点的“长城风景标准照”,在海内外宣传上形成统一的印象,都是很好的形象展示。比如八达岭长城,在什么时间什么环境下可以捕捉到最美的一张。

发布长城相关的数字藏品,也是在传播长城文化。


司马台长城



02 我们如何参与NFT



1 万物皆可NFT



中国数字化进程在近五六年发展比较迅速,产生于数字化经济的宏大需求的背景之下。

如果将构建的房子,称之为数字经济。那么房子里面的内容,就是数字经济里所涵盖的。应用场景下是旺盛的精神需求。


江三波NFT作品《Hidboy》3D系列 2021年


数字藏品NFT,只是数字经济内容的一部分。

数字化作品是可以多种形式的,包含影视、动画、音乐、舞蹈、文字等等。这些都是新增的大量IP数字藏品。


江三波NFT作品《Hidboy》3D系列 2021年


哪怕一场对话,一首歌……万物皆可NFT。因为虚实共生,同时存在两个世界。即使现实世界消亡,虚拟世界中也会继续存在。


江三波NFT作品《魔术师乐乐》3D系列 2021年


江三波从事NFT艺术内容创作,思维模型就是数字化。如何让文创用数字化来表达,这是他经常思索的问题。


江三波NFT作品《魔术师乐乐》3D系列 2021年



2 江三波参与NFT历程

江三波笑称自己是小白践行者,实际上他是参与NFT最早一波的艺术群体,占据了先机。

《三命通会》曰:“辛者,新也。”

江三波是辛金日主,或许也能暗合他在理念上的推陈出新,走在艺术的前沿。


江三波作品《Hidboy》3D衍生品系列 2018年


在五六年前,江三波已经使用区块链的技术。区块链具有两大核心特点:数据难以篡改和去中心化。在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。


非同质化代币,即NFT,则是唯一的、不可拆分的token,如加密猫、token化的数字门票等。也就相当于带有编号的人民币,这个世界上不会有两张编号一样的人民币,也不会有两个完全一样的NFT。


NFT在近几年发展迅速,跟版权保护方面的工作有关联。作为一个NFT内容创作者,江三波认为NFT在版权保护上比任何工具都好。因为不可篡改和去中心化的特性,奠定了合作机制。


江三波作品《Hidboy》3D衍生品系列 2018年


江三波本身是一名设计师,这对他在NFT创作也有一定的影响与作用。他对电脑软件不陌生,因为关于大部分数字化作品,是通过计算机来建构的,用平面化或者3D的软件去实现自己的想法。他认为NFT可以为艺术创作加分,为作品传播得更久远,获得更多的收益。

从大学时代开始,江三波就关注动画,当时就想创造具有中国特点的外星人。他有一个外星人动漫形象叫黑丁Hidboy,创作于2003年。在将近二十年间,他在此基础上改编了很多艺术作品,现在他再创作成NFT作品。


江三波作品《Hidboy》3D衍生品系列 2018年


他说如果黑丁能被大家认知,那它可能永远存在数字化中。在传递的过程中,也会有更多的人参与改编,参与讲关于外星人的认知。

“我讲的是我认知的故事,未来更多人会讲他的故事,借用形象化的东西去讲。”当新的创作者进来之后,会有更多新的变化,也让作品越来越有意思。


江三波绘画作品《Hidboy》 丙烯 2020年


其实,大家共同创作的可能性,是建立在区块链的应用场景之上。区块链的应用更多在于共创的经济下得到了大力发展。它可以通过一个技术机制,让大家公平分配所创造的价值。

NFT本身是一个工具,人人皆可使用。



3 参与NFT是团队行为

传统的艺术创作一般多为个人的行为,但是当艺术家参与到NFT,实际上是一个团队行为。

数字化作品更像一个工业化团队所产生的作品。类似于创作影视作品,从形象设计、美术指导、音乐、动作、布景等都要介入。


江三波绘画作品《致敬罗斯科》 丙烯 2009年


即使是影视作品本身也有NFT的方式,通过区块链技术,观众每观看一次都要给创作者递交版权分利。而且这对创作者以及他的后代资产升值保值都有作用。


江三波绘画作品《致敬安迪沃霍》 丙烯 2009年


包括艺术家的作品,即使过了多年之后,任何人拿去改编,或者生产新的作品,他都会获得相应的版税。

目前参与的艺术家越来越多,核心还是看作品的品质,内容决定了生命周期。


江三波绘画作品《致敬蒙德里安》 丙烯 2009年


目前NFT的藏家基本都是90后居多,这和传统意义上的市场藏家,也许是不同的人群。

因为这个工具本身,可以实现低价获取作品的可能性。传统的艺术作品,价格一般都相对比较高,但是数字化之后,可以分成多份进行销售。因为NFT是非同质化代币,每一件都会有所区别。


活动海报作品 2019年


除了收藏者之外,还有运营者,投资者等等,都能在其中分得一杯羹。



03 未来的各种可能性



数字化经济比实体经济,拥有更多的想象空间,市场也将更庞大。人们对精神的需求是永远不会满足的。


活动海报作品 2019年


在元宇宙里,数字藏品NFT将成为很重要的手段工具。不仅可以装饰元宇宙的房间,还可以作为数字化的资产。

在智能化的未来,人类更多的时间会沉浸在虚拟世界里。或许除了地球原住民,还有智能机器人等等。

“也许,在未来的50年之后就可以看到了。”江三波笑道。


活动海报作品 2019年


江三波简介 /Profile/


七十年代出生于广西,一九九五年进京求学,后进修于清华大学美术学院,现居北京。现任徐悲鸿教育董事,北京徐悲鸿文化艺术交流中心主任,朱曜奎工作室主任。

他也是一位艺术家,他的作品有几十款卡通形象设计和大量的绘画作品。大家熟知的是,他以2003年创作的卡通形象“黑丁”为主要作品,以外星人“黑丁”形象为视觉索引,不停与地球上社会现象级的人物、事件混搭和碰撞而形成新的图式,十多年来,围绕“黑丁”身边发生了很多故事,他偶尔出现在设计圈、艺术圈、时尚娱乐圈以及懵圈,时而木讷,时而有趣,一切因事而定……

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