解耦选型

"一个组件要有一个插头和一个插座" ---- 达拉崩吧斑得贝迪卜多比鲁翁

组件解耦交互在项目中的应用场景(注:"我"代表一个组件,"你"代表另外一个组件)
- 场景一(接口):
    - 实现在我这里;
    - 暴露API给你,在你需要的时候调用;
- 场景二(广播):
    - 调用在我这里;
    - 当我做出特定动作的时候会调用相应的方法;
    - 而如果你需要响应我的动作,那么你需要实现对应的方法

一、URL解耦

  • 思路

    URL Scheme解耦的思路很简单:

    • 通过自定义Scheme来做URL拦截
    • 拦截后解析URL中携带的参数
    • 根据解析后的参数,通过配置文件查询映射模块、映射类
    • 最终调起映射模块、映射类特定的方法
    • 其中通过Context上下文缓存组件交互方法的返回数据,通过completeBlock回调上下文,实现组件间数据回传交互
  • 关键代码解读

    • 创建映射配置文件


      URL配置
    • 外部通过自定义Scheme来统跳方法
      调用统跳方法
    • 统跳方法内部解析Scheme,通过配置文件将方法分发到对应组件
      • 解析url:-(void)openUrl:params:
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      • 进入组件:-(void)jumpToModule:pageId:context:
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        • 查找组件:-(void)componentWithName:
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        • 读取组件类(初始化时执行):-(void)loadAllComponnet
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        • 进入页面:-(void)jumpPageWithID:context:callBack:
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        • 查询页面:-(void)pageWithID:context:
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        • 对应组件内部映射方法被调起


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  • 评价

    • 可以实现组件间解耦
    • 配置文件以字符串形式映射,可读性查,多组件维护成本高
    • 不符合项目初衷

二、默认实现类解耦

  • 前言

    • Swift语法出现后,我们发现官方已经支持protocol方法的默认实现,而OC并不支持
    • @defs()是Object-C保留关键字,但在语法迭代过程中已经接近废弃,但在N年前,ProtocolKit使这个关键字重新复活,使用ProtocolKit配合@defs()关键字则成为了"默认实现类"解耦的核心思路
  • 思路

    • 定义协议类,下沉到协议层
    • 定义实现类,保留在组件内,同时通过@defs()生成中间类
    • 外部import协议类,并遵守协议后,即可使用self来调用协议中的API
      (protocolKit:旧版为动态添加imp来实现方法注入,新版为消息转发来实现方法间接调用)
  • 关键代码解读

    • protocolKit重定义了OC保留的关键字defs,当使用@defs()配合@end修饰一个协议后,相当于创建了一个中间类的声明和实现
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    • 而protocolKit指定了一个次级函数入口,来为所有遵守的类动态插入了中间类所定义的方法实现,这里会影响性能
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    • 创建协议类,下沉到协议层


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    • 定义实现类,在其中使用@defs()生成中间类
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    • import协议


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    • 使用self调用协议中的API实现组件间交互
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  • 评价

    • 可以实现组件间解耦
    • 轻量级,只有一个类的代码量
    • 性能较低,作者后续将实现方式从"注入实现"调整为"消息转发"后性能有提升
    • 可读性差,所有协议方法均以self调用
    • 不符合项目初衷

三、协议式解耦

  • 前言

  • 思路

    • 创建BeeHiveProtocol下沉到协议层,定义组件API
    • 创建实现类,存放在组件内部,外部使用BeeHiveImpl通过泛型的方式来调用BeeHiveProtocol中定义的API
    • 创建serviceClient下沉到协议层,定义组件广播
    • 组件内部使用NOTIFY_SERVICE_CLIENT()发送广播,组件外部根据需要,来是想广播协议中定义的方法
  • 实际应用

    • BeeHive协议API:

      • 创建协议类,下沉到协议层


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      • 组件内部创建实现类


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      • 外部import协议后使用泛型调用


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    • ServiceCenter广播:

      • 创建协议类,下沉到协议层


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      • 组件内部通过NOTIFY_SERVICE_CLIENT()调用


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      • 外部import协议后,监听-实现协议方法-移除监听
        • 遵守协议


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        • 监听与移除


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        • 方法实现


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  • 评价

    • 可以实现组件间解耦
    • 无性能问题
    • 可读性好
    • 符合项目初衷
    • BeeHive重量级

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