JAVA设计模式-入门版学习攻略-简单工厂模式

描述

这个模式本身很简单,而且使用在业务相对简单的情况下

关键点

  • 工厂类角色:核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,在java中往往是一个具体类的实现。
  • 抽象产品角色: 具体产品的的父类(一般是产品的通用特性:如宝马汽车和奥迪汽车通用特性都是汽车)。在java中往往是接口或者抽象类。
  • 具体产品角色:工厂类的具体实现(如生产宝马汽车,奥迪汽车)。

优点

  1. 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  2. 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
  3. 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事

使用场景

  1. 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
  2. 数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
  3. 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

代码实现

  1. 接口类 (产品通用特性)
//接口
public interface Car_s {

    //生产车
    public void create();
}
  1. 具体产品
public class AodiCar_s implements Car_s{
    public void create() {
        System.out.println("生产奥迪汽车!!!");
    }
}
public class BmwCar_s implements Car_s{
    public void create() {
        System.out.println("生产宝马汽车!!!");
    }
}
  1. 创建工程模型
public class CarFactory_s {

    //工厂类
    //一般是静态方法
    //通过业务逻辑,
    public static Car_s product(String name){
        if ("BMW".equals(name)){
            return new BmwCar_s();
        }else if ("AODI".equals(name)){
            return new AodiCar_s();
        }else {
            return null;
        }

    }
}
  1. 运行方法
public class TestSimpleFactory {
    public static void main(String[] args) {
        //生产一个宝马汽车
        CarFactory_s.product("BMW").create();
        //生产一个奥迪汽车
        CarFactory_s.product("AODI").create();
    }
}

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