1、文件对象
package file;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestFile {
public static void main(String[] args) {
//创建文件对象
//绝对路径
File f1 = new File("d:/LOLFolder");
System.out.println("f1的绝对路径:\t"+f1.getAbsolutePath());
//相对路径
File f2 = new File("LOL.exe");
System.out.println("f2的绝对路径:\t"+f2.getAbsolutePath());
//把f1作为父目录创建文件对象
File f3 = new File(f1,"LOL.exe");
System.out.println("f3的绝对路径:\t"+f3.getAbsolutePath());
//文件常用操作1
File f = new File("d:/LOLFolder/LOL.exe");
System.out.println("当前文件是:\t"+f);
//判断文件是否存在
System.out.println("判断文件是否存在:\t"+f.exists());
//是否是文件夹
System.out.println("是否是文件夹:\t"+f.isDirectory());
//是否是文件
System.out.println("是否是文件:\t"+f.isFile());
//文件长度
System.out.println("获取文件长度:\t"+f.length());
//文件的修改时间
long time = f.lastModified();
Date date = new Date(time);
System.out.println("获取文件的最后修改时间:\t"+date);
f.setLastModified(1000000000);
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("YYYY-MM-dd");
long time1 = f.lastModified();
Date date1 = new Date(time1);
System.out.println("获取文件的设置的修改时间:\t"+sdf.format(date1));
//文件重命名
File f4 = new File("d:/LOLFolder/DOTA.exe");
f.renameTo(f4);
System.out.println("把LOL.exe改名为DOTA.exe");
System.out.println("注意: 需要在D:\\LOLFolder确实存在一个LOL.exe,\r\n才可以看到对应的文件长度、修改时间等信息");
System.out.println("-----------------------------------------");
//文件常用操作2
File file = new File("d:/LOLFolder/skin/garen.ski");
//以字符串数组的形式,返回当前文件夹下的所有文件(不包含子文件及子文件夹)
file.list();
System.out.println(file.list());
//以文件数组的方式,返回当前文件夹下的所有文件(不包含子文件及子文件夹)
File[] files = file.listFiles();
//以字符串形式返回所在文件夹
System.out.println(file.getParent());
//以文件形式返回所在文件夹
file.getParentFile();
//创建文件夹,如果父文件夹skin不存在,创建就无效
file.mkdir();
// 创建文件夹,如果父文件夹skin不存在,就会创建父文件夹
file.mkdirs();
//// 创建一个空文件,如果父文件夹skin不存在,就会抛出异常
try {
file.createNewFile();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
// 所以创建一个空文件之前,通常都会创建父目录
file.getParentFile().mkdirs();
//列出所有的盘符
System.out.println(file.listRoots());
//删除文件
//file.delete();
//JVM结束的时候,删除文件,常用于临时文件的删除
file.deleteOnExit();
}
}
2、Stream 流
-
(1)什么是流
当不同的介质之间有数据交互的时候,JAVA就使用流来实现。
数据源可以是文件,还可以是数据库,网络甚至是其他的程序
比如读取文件的数据到程序中,站在程序的角度来看,就叫做输入流
输入流: InputStream
输出流:OutputStream
(2)文件输入流
建立了一个文件输入流,这个流可以用来把数据从硬盘的文件,读取到JVM(内存)。
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
try {
File f = new File("d:/lol.txt");
//创建基于文件的输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
// 通过这个输入流,就可以把数据从硬盘,读取到Java的虚拟机中来,也就是读取到内存中
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
3、字节流
InputStream字节输入流
OutputStream字节输出流
用于以字节的形式读取和写入数据
- (1)以字节流的形式读取文件内容
InputStream是字节输入流,同时也是抽象类,只提供方法声明,不提供方法的具体实现。
FileInputStream 是InputStream子类,以FileInputStream 为例进行文件读取
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
try {
//准备文件lol.txt其中的内容是AB,对应的ASCII分别是65 66
File f = new File("d:LOLFolder/lol.txt");
//创建基于文件的输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
// 通过这个输入流,就可以把数据从硬盘,读取到Java的虚拟机中来,也就是读取到内存中
byte[] all = new byte[(int)f.length()];
fis.read(all);
for (byte b: all) {
System.out.println(b);
}
fis.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
-(2)
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
try {
//准备文件lol.txt其中的内容是AB,对应的ASCII分别是65 66
File f = new File("d:LOLFolder/lol.txt");
//创建基于文件的输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
// 通过这个输入流,就可以把数据从硬盘,读取到Java的虚拟机中来,也就是读取到内存中
// byte[] all = new byte[(int)f.length()];
// fis.read(all);
// for (byte b: all) {
// System.out.println(b);
// }
//写入文件
byte[] data = {88,89};
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
fos.write(data);
fis.close();
fos.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
4、关闭流
所有的流,无论是输入流还是输出流,使用完毕之后,都应该关闭。 如果不关闭,会产生对资源占用的浪费。 当量比较大的时候,会影响到业务的正常开展。
- (1)在try中关闭
在try的作用域里关闭文件输入流,在前面的示例中都是使用这种方式,这样做有一个弊端;
如果文件不存在,或者读取的时候出现问题而抛出异常,那么就不会执行这一行关闭流的代码,存在巨大的资源占用隐患。 不推荐使用
- (2)在finally中关闭
这是标准的关闭流的方式
- 首先把流的引用声明在try的外面,如果声明在try里面,其作用域无法抵达finally.
- 在finally关闭之前,要先判断该引用是否为空
- 关闭的时候,需要再一次进行try catch处理
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
File f = new File("d:/lol.txt");
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream(f);
byte[] all = new byte[(int) f.length()];
fis.read(all);
for (byte b : all) {
System.out.println(b);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 在finally 里关闭流
if (null != fis)
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- (3)使用try()的方式
把流定义在try()里,try,catch或者finally结束的时候,会自动关闭
这种编写代码的方式叫做 try-with-resources, 这是从JDK7开始支持的技术
所有的流,都实现了一个接口叫做 AutoCloseable,任何类实现了这个接口,都可以在try()中进行实例化。 并且在try, catch, finally结束的时候自动关闭,回收相关资源。
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
File f = new File("d:/lol.txt");
//把流定义在try()里,try,catch或者finally结束的时候,会自动关闭
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(f)) {
byte[] all = new byte[(int) f.length()];
fis.read(all);
for (byte b : all) {
System.out.println(b);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5、字符流
Reader字符输入流
Writer字符输出流
专门用于字符的形式读取和写入数据
- (1)使用字符流读取文件
- (2)使用字符流把字符串写入到文件
public class CharStream {
public static void main(String[] args) {
File f = new File("d:/LOLFolder/lol.txt");
try(FileReader fr = new FileReader(f); FileWriter fw = new FileWriter(f)){
char[] all = new char[(int)f.length()];
fr.read(all);
for (char c: all) {
System.out.println(c);
}
String data = "qwert12345";
char[] cs = data.toCharArray();
fw.write(cs);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
6、缓存流
以介质是硬盘为例,字节流和字符流的弊端:
在每一次读写的时候,都会访问硬盘。 如果读写的频率比较高的时候,其性能表现不佳。
为了解决以上弊端,采用缓存流。
缓存流在读取的时候,会一次性读较多的数据到缓存中,以后每一次的读取,都是在缓存中访问,直到缓存中的数据读取完毕,再到硬盘中读取。
- (1)使用缓存流读取数据
缓存字符输入流 BufferedReader 可以一次读取一行数据
public class BufferedStream {
public static void main(String[] args) {
File f = new File("d:/LOLFolder/lol.txt");
// 创建文件字符流
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
try(FileReader fr = new FileReader(f); BufferedReader br = new BufferedReader(fr)){
while(true){
String line = br.readLine();
if(null == line) break;
System.out.println(line);
}
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
- (2)使用缓存流写入数据
PrintWriter 缓存字符输出流, 可以一次写出一行数据
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
// 向文件lol2.txt中写入三行语句
File f = new File("d:/lol2.txt");
try (
// 创建文件字符流
FileWriter fw = new FileWriter(f);
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);
) {
pw.println("garen kill teemo");
pw.println("teemo revive after 1 minutes");
pw.println("teemo try to garen, but killed again");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
- (3)flush
有的时候,需要立即把数据写入到硬盘,而不是等缓存满了才写出去。 这时候就需要用到flush
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
//向文件lol2.txt中写入三行语句
File f =new File("d:/lol2.txt");
//创建文件字符流
//缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
try(FileWriter fr = new FileWriter(f);PrintWriter pw = new PrintWriter(fr);) {
pw.println("garen kill teemo");
//强制把缓存中的数据写入硬盘,无论缓存是否已满
pw.flush();
pw.println("teemo revive after 1 minutes");
pw.flush();
pw.println("teemo try to garen, but killed again");
pw.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
7、数据流
DataInputStream 数据输入流
DataOutputStream 数据输出流、
使用数据流的writeUTF()和readUTF() 可以进行数据的格式化顺序读写
如本例,通过DataOutputStream 向文件顺序写出 布尔值,整数和字符串。 然后再通过DataInputStream 顺序读入这些数据。
要用DataInputStream 读取一个文件,这个文件必须是由DataOutputStream 写出的,否则会出现EOFException,因为DataOutputStream 在写出的时候会做一些特殊标记,只有DataInputStream 才能成功的读取。
public class DataStream {
public static void read(){
File f = new File("d:/LOLFolder/lol.txt");
try(FileInputStream fis = new FileInputStream(f); DataInputStream dis = new DataInputStream(fis)){
boolean b = dis.readBoolean();
int i = dis.readInt();
String str = dis.readUTF();
System.out.println("读取到布尔值:"+b);
System.out.println("读取到整数:"+i);
System.out.println("读取到字符串:"+str);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void write(){
File f = new File("d:/LOLFolder/lol.txt");
try(FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);DataOutputStream dos = new DataOutputStream(fos)){
dos.writeBoolean(true);
dos.writeInt(100);
dos.writeUTF("hello world");
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
write();
read();
}
}
8、对象流
对象流指的是可以直接把一个对象以流的形式传输给其他的介质,比如硬盘
一个对象以流的形式进行传输,叫做序列化。 该对象所对应的类,必须是实现Serializable接口
- (1)序列化一个对象
创建一个Hero对象,设置其名称为garen。
把该对象序列化到一个文件garen.lol。
然后再通过序列化把该文件转换为一个Hero对象
注:把一个对象序列化有一个前提是:这个对象的类,必须实现了Serializable接口
public class ObjectStream {
public static void main(String[] args) {
Hero4 h = new Hero4();
h.name = "garen";
h.hp = 666;
File f = new File("d:/LOLFolder/garen.lol");
//f.mkdirs();
try(FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis)
){
oos.writeObject(h);
Hero4 h2 = (Hero4)ois.readObject();
System.out.println(h2.name);
System.out.println(h2.hp);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}catch (ClassNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
9、System.in
System.out 是常用的在控制台输出数据的
System.in 可以从控制台输入数据
- (1)System.in
package stream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
// 控制台输入
try (InputStream is = System.in;) {
while (true) {
// 敲入a,然后敲回车可以看到
// 97 13 10
// 97是a的ASCII码
// 13 10分别对应回车换行
int i = is.read();
System.out.println(i);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- (2)Scanner读取字符串
使用System.in.read虽然可以读取数据,但是很不方便
使用Scanner就可以逐行读取了
Scanner.nextLine()
package stream;
import java.util.Scanner;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
while(true){
String line = s.nextLine();
System.out.println(line);
}
}
}
- (3)Scanner读取整数
Scanner.nextInt()
package stream;
import java.util.Scanner;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
int a = s.nextInt();
System.out.println("第一个整数:"+a);
int b = s.nextInt();
System.out.println("第二个整数:"+b);
}
}
10、流 关系梳理
- 流分为字节流和字符流
- 字节流下面常用的又有数据流和对象流
字符流下面常用的又有缓存流