cmake:https://cmake.org/download/ (cmake需要配置环境变量)
cmake并不具备编译功能,需要下载MinGW编译器。
MinGW:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/mingw-w64/
cmake官方文档:https://cmake.org/cmake/help/latest/guide/tutorial/index.html#introduction
windows环境手动演示过程:
1.先建文件夹demo
2.demo文件夹下创建src和build文件夹
3.src文件下创建main.cpp和CMakeList.txt
-demo
--src
----main.cpp
----CMakeList.txt
--build
命令行演示过程:
1.新建一个构建目录
mkdir build
2.进入该目录并配置项目
cd build
cmake ../src
如果cmake …/src报Cmake Error at CMakeList.txt原因是cmke和编译器版本不对
可以使用命令查看默认的编译器版本
cmake --help
3.如果不是使用默认的Generator,应该添加-G 选项:
cmake -G "MinGW Makefiles" ../src
4.构建
cmake --build.
会生成.exe文件
5.运行.exe文件
官方文档:https://cmake.org/cmake/help/latest/command/project.html
设置最低cmake版本。
cmake_minimum_required(VERSION )
举例:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
设置项目名
project( [...])
project(
[VERSION [.[.[.]]]]
[DESCRIPTION ]
[HOMEPAGE_URL ]
[LANGUAGES ...])
举例:
project(demo)
project(demo VERSION 1.0 LANGUAGES CXX)
项目名称PROJECT_NAME
可以通过如下命令查看:
message(${PROJECT_NAME}
用指定的源文件为项目添加可执行文件
add_executable( [WIN32] [MACOSX_BUNDLE]
[EXCLUDE_FROM_ALL]
[source1] [source2 ...])
例如:name和name.exe一个名字
也可以指定demo的来源文件,如下:
add_executable(demo main.cpp)
打印信息。
message([] "message text" ...)
# STATUS 前缀为--的信息
# SEND_ERROR 产生错误,跳过生成过程
# FATAL_ERROR 产生错误,终止运行
1.将变量设置为指定值。
set( )
例如:
set(A 1)
message(${A})
2.设置C++标准
例如:C++ 11的标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
3.设置输出文件位置
# 设置运行时目标文件(exe, dll)的输出位置
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRCTORY
${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
#设置存档目标文件(lib,a)的输出位置
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY
${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
定义一个开关
option( "" [value])
# value的值为ON 或OFF,默认为OFF
# 命令行 -D=ON/OFF
例如:设置VERSION_ENABLE为ON
option(VERSION_ENABLE "output version" ON)
将输入文件进行替换并生成输出文件。
configure_file(
例如:
创建文件:config.h.in,内容如下:
#define PRO_VERSION_MAJOR @PRO_VERSION_MAJOR@
#define PRO_VERSION_MAJOR @PRO_VERSION_MINOR@
CMakeList.txt输入如下内容:
configure_file(config.h.in config.h)
需要注意:上述的话需要定义在定义项目版本之后。
在main.cpp中加入内容
#include "config.h"
int mian()
{
cout<<"version"<< PRO_VERSION_MAJOR<<"."<
还需要添加target_link_librariy,重新build,会输出version:1.0。
#cmakefile VAR
//会被替换为以下两行之一,取决于VAR是否被设置
#define VAR ...
/* #undef VAR */
例如:
CMakeList.txt中添加:
option(DATE_ENABLE "output data" ON)
if(DATE_ENABLE)
SET(date "2022.7.12“)
endif()
config.h.in中添加:
#cmakedefine DATE "2022.7.12“
如果DATE_ENABLE设置为ON,输出的config.h文件中输出为#define VAR 2022.7.12
如果DATE_ENABLE设置为OFF,输出的config.h文件中输出为#undef VAR
add_definitions()相当于 C/C++ 里面的 #define 宏定义功能.
add_definitions(-DFOO -DBAR ...)
搜集所有在指定路径下的源文件的文件名,并将输出结果列表储存在指定的变量中。
aux_source_directory( )
例如:
aux_source_directory("./src/." SRX_LIST)
指定所有目标的头文件路径。(为所有目标添加路径)
include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...])
#目录会被添加到当前文件的 INCLUDE_DIRECTORIES属性中
#当前文件的每一个目标文件的 INCLUDE_DIRECTORIES属性也会添加该目录
指定目标的头文件路径。(为一个目标添加路径,推荐)
target_include_directories( [SYSTEM] [AFTER|BEFORE]
[items1...]
[ [items2...] ...])
# 目标文件有INCLUDE_DIRECTORIES和 INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES 两个属性
# INCLUDE_DIRECTORIES对内头文件目录
# INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES 对外头文件目录
例如:
include_director(${PROJECT_BINARY_DIR})
target_include_directories(demo PRIVATE "${PROJECT_BINARY_DIR}")
为了VS中有.h文件
Reading
file(READ [...])
file(STRINGS [...])
file( )
file(TIMESTAMP [...])
Writing
file({WRITE | APPEND} ...)
file({TOUCH | TOUCH_NOCREATE} [...])
file(GENERATE OUTPUT [...])
Filesystem
file({GLOB | GLOB_RECURSE} [...] [...])
file(RENAME )
file({REMOVE | REMOVE_RECURSE } [...])
file(MAKE_DIRECTORY [...])
file({COPY | INSTALL} ... DESTINATION [...])
file(SIZE )
file(READ_SYMLINK )
file(CREATE_LINK [...])
Path Conversion
file(RELATIVE_PATH )
file({TO_CMAKE_PATH | TO_NATIVE_PATH} )
Transfer
file(DOWNLOAD [...])
file(UPLOAD [...])
Locking
file(LOCK [...])
产生一个匹配 的文件列表并将它存储到变量 中。文件名替代表达式和正则表达式相似,但更简单。如果 RELATIVE 标志位被设定,将返回指定路径的相对路径。结果将按字典顺序排序。
如果 CONFIGURE_DEPENDS 标志位被指定,CMake 将在编译时给主构建系统添加逻辑来检查目标,以重新运行 GLOB 标志的命令。如果任何输出被改变,CMake都将重新生成这个构建系统。
FILE(GLOB_RECURSE sources CONFIGURE_DEPENDS include/*.h)
往可执行目标中添加源文件。
target_sources(
[items1...]
[ [items2...] ...])
target_sources(demo PUBLIC ${sources})
创建加减乘除的动态库。
1.src下calc目录,calc目录创建文件
addition.h
int add(int x,int y)
addition.cpp
int add(int x,int y)
{
return x + y;
}
subtract.h
int sub(int x, int y)
subtract.cpp
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
calc中也要构建CMakeList.txt。
CMakeList.txt构建过程添加如上文件
整体目录如下:
-demo
--src
----main.cpp
----CMakeList.txt
----calc
--------addition.h
--------addition.cpp
------subtract.h
------subtract.cpp
--------CMakeList.txt
--build
添加源文件目录。
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL] [SYSTEM])
# binary_dir 指定编译结果存放的位置
例如:
src下的CMakeList.txt需要添加
add_subdirectory(calc);
用指定的原文生成库。
add_library( [STATIC | SHARED | MODULE]
[EXCLUDE_FROM_ALL]
[
calc下的CMakeList.txt中,写入:
add_library(addition STATIC addition.cpp)
但这个时候还不可以使用,还需要链接库
为目标库链接。
target_link_libraries(
- ...
[
- ...]...)
# item 可以是target名。绝对路径(必须保证文件存在)
例如:
src下的CMakeList.txt需要添加:
target_link_libraries(demo PUBLIC addition)
target_include_directories(demo PUBLIC
${PROJECT_BINARY_DIR}
${PROJECT_SOURCE_DIR}/calc
)
target_include_directories 需要添加头文件
整体文件图可见
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(demo)
FILE(GLOB_RECURSE sources CONFIGURE_DEPENDS include/*.h)
aux_source_directory("./src/." SRC_LIST)
add_library(demo STATIC ${SRC_LIST})
target_sources(demo PUBLIC ${sources})