Python中的QPixmap用法详解

QPixmap主要用于绘图,针对图像显示而最佳化设计;

QImage主要是为图像I/O、图像访问及像素修改而设计。但若用QPixmap加载大图片的时候,会占用很大内存,适合加载小图片;一个几十K的图片,加载进来后会放大很多倍。

      若图片过大,可用QImage进行加载,然后转成QPixmap用户绘制,QPixmap绘制效果最好。

1.使用QPixmap显示图片

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    QPixmap pix;
    pix.load(“D:/1.jpg”);
    painter.drawPixmap(0,0,50,50,pix); //在(0,0)点起始的宽高均为50的句型中显示图片
 
    painter.translate(50,50); //将起始点改为(50,50)
    painter.drawPixmap(0,0,50,50,pix); //在(50,50)起始的宽高为50的矩形中显示图片
}

2.使用QPixmap实现图片的缩放

      可使用QPixmap类中的scaled()函数对图像进行放大或缩小。该函数可以根据指定的模式,返回按比例缩放为具有给定宽度和高度的矩形的大小。

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    QPixmap pix;
    pix.load(“D:/1.jpg”);
    painter.drawPixmap(0,0,50,50,pix); //在(0,0)点起始的宽高均为50的句型中显示图片
    
    qreal wid = pix.width(); //获取图像的宽高
    qreal hei = pix.height();
    pix = pix.scaled(wid*2,hei*2,Qt::KeepAspectRatio);//将图片宽高扩大两倍,且在矩形内保持宽高比值
    painter.drawPixmap(50,50,pix);
}

3.使用QPixmap实现图像的旋转

       可使用QPainter类的rotate()函数实现图像旋转,其默认是以原点为中心进行旋转。

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    QPixmap pix;
    pix.load(“D:/1.jpg”);
    painter.translate(50,50); //将旋转中心改为(50,50)
    painter.rotate(90); //顺时针旋转90度
    painter.translate(-50,-50); 
    painter.drawPixmap(0,0,50,50,pix); 
}

  必须先改变旋转中心,然后再旋转,然后再将原点复原,才能达到想要的效果。

4.使用QPixmap实现图像的扭曲

          使用的QPainter类的shear(qreal sh,qreal sv)函数,可以实现图片的扭曲。参数1实现横行变形,参数2实现纵向变形。当它们的值为0时,表示不扭曲。

          图像形状的变化是利用坐标系的变化实现的。

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    QPixmap pix;
    pix.load(“D:/1.jpg”);
    painter.drawPixmap(0,0,50,50,pix); 
    painter.shear(0.5,0) ;//横向扭曲
    painter.drawPixmap(50,0,50,50,pix); 
    painter.shear(0,0.5);//纵向扭曲
    painter.drawPixmap(0,50,50,50,pix); 
    painter.shear(0.5,0.5);//同时横纵扭曲
    painter.drawPixmap(50,50,50,50,pix); 
}

到此这篇关于Python中的QPixmap使用的文章就介绍到这了,更多相关QPixmap使用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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