酷酷带你用Scratch Jr制作:走出井底的青蛙

面向5-7岁孩子的教程,本阶段以ScratchJr为创作工具,综合学科知识与编程技能,激发孩子的创造力、锻炼思维能力,实现STEAM教育所要求的科学、技术、工程、艺术和数学五大领域的素养综合提升。第四辑教程从学科融合入手,将身边学科学习的内容融入编程,学以致用。

小朋友们都知道“井底之蛙”的成语吧?这个成语的意思是井底的青蛙认为天只有井口那么大。比喻那些见识短浅的人。这个成语出自《庄子·秋水》:“井蛙不可以语于海者,拘于虚也”。

话说这只青蛙在井底时间久了,老是听路过的小动物们提起外面的世界非常精彩,半信半疑之中,也萌生了想要离开井底,出去看一看的想法。

机会很快来了,一只小鸟路过井边喝水,青蛙趁机与她攀谈起来。小鸟说:你一直住在这阴暗潮湿的井底,当然目光看不了多远啦。你想出去看看也容易,我可以把你带出去。青蛙高兴地答应了,就在小鸟的帮助下,离开了井底,到了广阔无垠的田野上。

小青蛙被眼前的景象惊呆了,这个世界比在井口看到的大了一千倍、一万倍也不止呀!他向小鸟告了别,正想去探索这个未知的世界,忽然一只网罩从天而降,正好把他扣在了地上,动弹不得……

让我们来写程序完成这个故事吧!

程序构思

这是一个小青蛙走出井底之后的历险故事,故事分为四个场景,分别是井底、田野、城市和池塘。小青蛙在井底得到小鸟的帮助离开之后到场景2田野,被男孩抓到带回家,路上遇见爸爸,爸爸告诉男孩青蛙是保护动物不能吃,而且食用野生动物有感染未知病毒的风险,于是小青蛙被放到了池塘里,与其它的小青蛙开心地生活在一起……

、新建 Scratch Jr 项目,为场景1拍摄一张井底的背景图片,然后把小鸟和青蛙添加进来,注意这里的小青蛙是在系统自带的小青蛙基础上改造的,只是把眼睛稍微变化了一下而已:

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2、为小青蛙、小鸟编写代码。小鸟启动时说“小青蛙,跟我去看看外面的世界吧!”,然后给青蛙发橙色消息,小青蛙收到了橙色消息说“好啊好啊!”,发红色消息给小鸟,小鸟收到红色消息向下、右方向同时移动到青蛙身边,然后发送黄色消息。收到黄色消息后,小青蛙和小鸟同步向左上方移动、隐藏。然后切换到场景2。小青蛙代码中有一段播放背景音乐增加气氛的指令:

3、布置场景2,四个角色小鸟、青蛙、网罩和男孩的位置如图中所示,放好位置好需要将男孩和网罩隐藏起来:

4、为场景2四个角色编写指令,小鸟飞走后网罩飞过来盖住青蛙,男孩走过来,说“哈哈,今天晚上有油炸青蛙吃啦”,小青蛙惊慌地说“不会吧……”,切换场景3:

5、布置场景3,场景3一共有三个角色:网兜中的青蛙、男孩和爸爸。网兜中的青蛙是在前面青蛙的基础上加了一些线条组成的:

6、为场景3中的角色编写指令,刚开始是爸爸走过来,问“小明你手里拿的什么啊?”,发消息给男孩(小明),小明说“我抓的青蛙爸爸,我们做油炸青蛙吃好不好?”,爸爸严肃地说“青蛙是国家保护动物,不能吃,而且食用野生动物有感染未知疾病的危险,快去放了吧!”。小明有点失望——“……好吧”。不过小青蛙高兴地叫了起来,切换到场景4。小青蛙同时还播放了声音:

7、场景4有两只青蛙、两片荷叶和一朵荷花,其中荷叶和荷花是通过绘图编辑器绘制的:

8、为场景4角色编写代码,荷花播放背景音乐,小青蛙跳到另一片荷叶上,对池塘中的小青蛙说“我找到新家啦”,而池塘中的小青蛙则“呱呱”叫着,欢迎小青蛙的到来……

好啦我们今天的课程结束了,有想法的朋友们可以联系酷酷哦

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