UE4场景中电视机播放视频,并产生辉光效果


知识点一 制作屏幕播放视频(网上有好多教程,所以此处写的比较简单)
1. 找到plane(或cube,但所有的面都播放),拖入到场景中,充当电视机屏幕
2. 导入视频,新建一个媒体文件Media Player,全部勾选,会自动生成封面Texture、声音sound资源,将封面资源拖入到电视机模型上,会生成一个材质。将音频资源也拖入到场景中。( 打开media player,配置video texture).
3. 在关卡蓝图中配置,新建一个媒体播放类型的变量,配置视频资源,拖入事件图表,按F键播放, 不需要play节点,只用Open Source节点即可

知识点二 屏幕对场景产生辉光效果
1. 下载ScreenLight文件包。网盘地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1qXUZFi8 密码:s7z7
2. 将ScreenLight整个文件夹放入工程目录的Content中
3. 新建一个新的空关卡,保留地板Floor, 新建一个面片Plane. 将ScreenLight文件包中的ScreenLight和SMedia_Sound也拖入到关卡中,并将STVmat材质赋给面片。(我这里用的引擎是UE4.15)
UE4场景中电视机播放视频,并产生辉光效果_第1张图片
4. 将自己的视频导入到工程中,这里导入的是wmv格式的。此处我命名test.wmv
5. 打开关卡蓝图,新建一个Media Player类型的变量,并配置默认值SMedia.
UE4场景中电视机播放视频,并产生辉光效果_第2张图片
6. 设置一开始运行就播放视频,利用Open Source节点
UE4场景中电视机播放视频,并产生辉光效果_第3张图片
7. 编译并保存,然后就可以播放了
8. 如果要调节屏幕辉光效果,直接修改下面参数即可。(注意屏幕灯排放的位置!!!!!)
UE4场景中电视机播放视频,并产生辉光效果_第4张图片



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