先来看一下实际的场景,就很容易明白为什么要引入虚函数的概念。假设我们有一个基类Base,Base中有一个方法eat;有一个派生类Derived从基类继承来,并且覆盖(Override)了基类的eat;继承表明ISA(“是一个”)的关系,现在我们有一个基类的指针(引用)绑定到派生类对象(因为派生类对象是基类的一个特例,我们当然可以用基类指针指向派生类对象),当我们调用pBase->eat()的时候,我们希望调用的是Derived类的eat,而实际上调用的是Base类的eat,测试代码如下:
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <vector> 4 using namespace std; 5 6 class Base 7 { 8 public: 9 Base(){} 10 11 void eat() 12 { 13 cout << "I am base eat()" << endl; 14 } 15 private: 16 17 }; 18 19 class Derived:public Base 20 { 21 public: 22 Derived(){} 23 24 void eat() 25 { 26 cout << "I am derived eat()" << endl; 27 } 28 }; 29 30 int main() 31 { 32 Base* pBase; 33 Base base; 34 Derived* pDerived; 35 Derived derived; 36 37 // 如果基类声明为普通函数,基类指针不管指向基类对象还是派生类对象,基类指针都调用基类函数 38 pBase = &derived; 39 pBase->eat(); 40 pBase = &base; 41 pBase->eat(); 42 43 44 return 0; 45 }
运行结果如下:
我们将基类指针分别绑定到派生类对象和基类对象,运行结果显示我们始终调用的是基类的函数,这个时候调用哪个函数是由指针的静态类型决定的,因为pBase为Base的指针,所以不管指向基类对象还是派生类对象,都会调用由指针静态类型所决定的函数。
为了能够实现,当基类指针指向派生类对象的时候,自动调用派生类对象自己实现的函数,C++引入了虚函数的概念。可以声明基类函数为虚函数,派生类对象覆盖了整个虚函数之后,根据派生类对象的类别自动调用派生类自己实现的函数。还是上面的例子,这次我们将基类的eat函数声明为虚函数(virtual)
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <vector> 4 using namespace std; 5 6 class Base 7 { 8 public: 9 Base(){} 10 11 // 基类声明为虚函数 12 virtual void eat() 13 { 14 cout << "I am base eat()" << endl; 15 } 16 private: 17 18 }; 19 20 class Derived:public Base 21 { 22 public: 23 Derived(){} 24 25 void eat() 26 { 27 cout << "I am derived eat()" << endl; 28 } 29 }; 30 31 int main() 32 { 33 Base* pBase; 34 Base base; 35 Derived* pDerived; 36 Derived derived; 37 38 // 基类指针指向派生类时,调用派生类的eat函数;指向基类时调用基类的eat函数 39 pBase = &derived; 40 pBase->eat(); 41 pBase = &base; 42 pBase->eat(); 43 44 45 return 0; 46 }
运行结果如下:
从运行结果可以看到,基类指针在绑定基类对象时调用了基类的eat函数,在绑定派生类对象时调用了派生类的eat函数,具体调用哪个函数是运行时决定的。
小结:如果没有虚函数,无论基类指针指向的实际对象是什么,都会调用基类定义的函数,无法实现多态行为。为了实现多态行为,C++引入了虚函数。具体的方式是在基类(需要实现多态)的成员函数声明之前加上virtual关键字,派生类对象覆盖override该虚函数,然后将基类的指针(或者引用)的指针绑定到派生类对象或基类对象上,编译器在运行时确定指针所指向的具体对象,并自动调用具体对象的成员函数。
前面讨论了我们C++通过引入虚函数来实现多态的特性。然而有时会出现这样的场景,基类的某些虚函数对于基类本身是没有意义的,它只是为了让派生类去继承这个函数并override自己的实现。比如:我们有一个平面图形Figure类,所有的平面图像都有面积Area函数来计算平面图形的面积,然而直接定义一个Figure对象却没有指明具体的类别,并且去调用Area函数是没有意义的。我们并不希望用户这样做,但是在仅仅引入虚函数的情况下,我们却没有办法避免用户这么做。代码实例如下:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Figure 5 { 6 public: 7 Figure(){} 8 virtual double Area() 9 { 10 return 0.0; 11 } 12 }; 13 14 class Rect:public Figure 15 { 16 public: 17 Rect(double w = 10.0, double h = 10.0):Figure(), width_(w), height_(h){} 18 double Area() 19 { 20 return width_ * height_; 21 } 22 private: 23 double width_; 24 double height_; 25 }; 26 27 class Circle:public Figure 28 { 29 public: 30 Circle(double r = 10.0):Figure(), radius_(r){} 31 double Area() 32 { 33 return 3.14 * radius_ * radius_; 34 } 35 private: 36 double radius_; 37 }; 38 39 int main() 40 { 41 // 这样的定义和调用并没有任何意义 42 // 我们并不清楚用户这样做要达到什么的行为,我们宁愿用户根本不能定义Figure类 43 Figure figure; 44 figure.Area(); 45 46 return 0; 47 }
为了避免用户定义Figure类并调用Area函数,C++引入了纯虚函数概念, 通过将Area函数声明为纯虚函数(pure virtual function),来避免创建Figure类对象,纯虚函数的声明是在虚函数后面加上=0,代码如下:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Figure 5 { 6 public: 7 Figure(){} 8 9 // 声明Area函数为纯虚函数 10 virtual double Area() = 0; 11 }; 12 13 class Rect:public Figure 14 { 15 public: 16 Rect(double w = 10.0, double h = 10.0):Figure(), width_(w), height_(h){} 17 double Area() 18 { 19 cout << "Rect Area: " << width_ * height_ << endl; 20 return width_ * height_; 21 } 22 private: 23 double width_; 24 double height_; 25 }; 26 27 class Circle:public Figure 28 { 29 public: 30 Circle(double r = 10.0):Figure(), radius_(r){} 31 double Area() 32 { 33 cout << "Circle Area: " << 3.14 * radius_ * radius_ << endl; 34 return 3.14 * radius_ * radius_; 35 } 36 private: 37 double radius_; 38 }; 39 40 int main() 41 { 42 // 创建包含纯虚函数的类对象会出现编译错误 43 // Figure figure; 44 // figure.Area(); 45 46 // 再来体会一下多态特性 47 Figure* pFigure; 48 Rect rect; 49 Circle circle; 50 pFigure = ▭ 51 pFigure->Area(); 52 pFigure = &circle; 53 pFigure->Area(); 54 55 return 0; 56 }
运行结果如下:
如果定义Figure类对象figure会出现编译错误,编译显示不能定义抽象类实例对象。C++将包含一个或者多个虚函数的类称为抽象类,用户不能定义抽象类的具体对象,派生类必须override其继承的每一个纯虚函数,否则派生类也为抽象类,不能直接使用。注意纯虚函数通常情况下只有声明,并没有定义,留作派生类override。但是纯虚函数有定义也是可以的,表明基类希望派生类继承某些共性行为。
【1】C++通过引入虚函数来实现多态行为。虚函数的声明方式如下: virtual returnType FunctionName(Parameters List) ,派生类可以override基类的虚函数实现自己的行为,当基类指针或引用绑定到派生类对象时,在运行时确定指针指向的对象具体类型,并自动调用相应类型的函数实现多态行为。
【2】析构函数应该是虚函数,这是因为假设虚构函数不是虚函数,如果基类指针指向派生类对象,如果没有虚函数提供多态机制,那么基类指针只是调用基类对应的析构函数,并没有析构派生类对象的派生类部分,因而出现资源并没有完全释放的情况;反之,如果基类的虚构函数是虚函数,则基类指针多态的调用派生类的析构函数,最后调用基类的析构函数,从而完成完全的析构过程。
【2】C++引入纯虚函数来规范派生类的行为,实际上等同于告诉派生类 “你必须提供这些纯虚函数的具体实现,我并不关心你具体是怎么实现的”。纯虚函数的声明方式如下: virtual returnType FunctionName(Parameter List) = 0; 。
【3】定义了一个以上纯虚函数的类称为抽象类,抽象类不能定义具体的实例对象,但是可以定义抽象类的指针或引用。抽象类的派生类必须override其继承的所有纯虚函数,否则派生类也成为抽象类,不能直接使用。在具体的工程实践过程中,抽象类一般指生命纯虚函数,但是并不定义纯虚函数,而是由其派生类来override这些纯虚函数,这样做到了派生类只是继承了抽象类的接口,但是并不继承抽象类的实现(因为根本就没有实现)。
[1] Wiki:Virtual function
[2] Hackbuteer1的专栏:虚函数与纯虚函数的区别
[3] 类别(class)继承的一些特性