java多态优化多个if_面试官:优化代码中大量的if/else,你有什么方案?

一个快速迭代的项目,时间久了之后,代码中可能会充斥着大量的if/else,嵌套6、7层,一个函数几百行,简!直!看!死!人!

java多态优化多个if_面试官:优化代码中大量的if/else,你有什么方案?_第1张图片这个无限循环嵌套,只是总循环的一部分。。。我已经绕晕在黄桷湾立交

仔细数了数,一共有 11 层的嵌套!!!接手这种项目的同学,内心应该是绝望的。

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出现这种情况的原因很多设计不够完善

需求考虑不完全

开发人员变动

但最为致命的是“懒”

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你懒,我也懒,前期迭代懒得优化,来一个需求,加一个if,久而久之,就串成了一座金字塔。

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当代码已经复杂到难以维护的程度之后,只能狠下心重构优化。那,有什么方案可以优雅的优化掉这些多余的if/else?

1. 提前return

这是判断条件取反的做法,代码在逻辑表达上会更清晰,看下面代码:if (condition) {

// do something

} else {

return xxx;

}

其实,每次看到上面这种代码,我都心里抓痒,完全可以先判断 !condition,干掉else。if (!condition) {

return xxx;

}

// do something

2. 策略模式

有这么一种场景,根据不同的参数走不同的逻辑,其实这种场景很常见。

最一般的实现:if (strategy.equals("fast")) {

// 快速执行

} else if (strategy.equals("normal")) {

// 正常执行

} else if (strategy.equals("smooth")) {

// 平滑执行

} else if (strategy.equals("slow")) {

// 慢慢执行

}

看上面代码,有4种策略,有两种优化方案。

2.1 多态interface Strategy {

void run() throws Exception;

}

class FastStrategy implements Strategy {

@Override

void run() throws Exception {

// 快速执行逻辑

}

}

class NormalStrategy implements Strategy {

@Override

void run() throws Exception {

// 正常执行逻辑

}

}

class SmoothStrategy implements Strategy {

@Override

void run() throws Exception {

// 平滑执行逻辑

}

}

class SlowStrategy implements Strategy {

@Override

void run() throws Exception {

// 慢速执行逻辑

}

}

具体策略对象存放在一个Map中,优化后的实现Strategy strategy = map.get(param);

strategy.run();

上面这种优化方案有一个弊端,为了能够快速拿到对应的策略实现,需要map对象来保存策略,当添加一个新策略的时候,还需要手动添加到map中,容易被忽略。

2.2 枚举

发现很多同学不知道在枚举中可以定义方法,这里定义一个表示状态的枚举,另外可以实现一个run方法。public enum Status {

NEW(0) {

@Override

void run() {

//do something

}

},

RUNNABLE(1) {

@Override

void run() {

//do something

}

};

public int statusCode;

abstract void run();

Status(int statusCode){

this.statusCode = statusCode;

}

}

重新定义策略枚举public enum Strategy {

FAST {

@Override

void run() {

//do something

}

},

NORMAL {

@Override

void run() {

//do something

}

},

SMOOTH {

@Override

void run() {

//do something

}

},

SLOW {

@Override

void run() {

//do something

}

};

abstract void run();

}

通过枚举优化之后的代码如下Strategy strategy = Strategy.valueOf(param);

strategy.run();

3. 学会使用 Optional

Optional主要用于非空判断,由于是jdk8新特性,所以使用的不是特别多,但是用起来真的爽。

使用之前:if (user == null) {

//do action 1

} else {

//do action2

}

如果登录用户为空,执行action1,否则执行action 2,使用Optional优化之后,让非空校验更加优雅,间接的减少if操作Optional userOptional = Optional.ofNullable(user);

userOptional.map(action1).orElse(action2);

4. 数组小技巧

来自google解释,这是一种编程模式,叫做表驱动法,本质是从表里查询信息来代替逻辑语句,比如有这么一个场景,通过月份来获取当月的天数,仅作为案例演示,数据并不严谨。

一般的实现:int getDays(int month){

if (month == 1) return 31;

if (month == 2) return 29;

if (month == 3) return 31;

if (month == 4) return 30;

if (month == 5) return 31;

if (month == 6) return 30;

if (month == 7) return 31;

if (month == 8) return 31;

if (month == 9) return 30;

if (month == 10) return 31;

if (month == 11) return 30;

if (month == 12) return 31;

}

优化后的代码int monthDays[12] = {31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};

int getDays(int month){

return monthDays[--month];

}

结束

if else作为每种编程语言都不可或缺的条件语句,在编程时会大量的用到。一般建议嵌套不要超过三层,如果一段代码存在过多的if else嵌套,代码的可读性就会急速下降,后期维护难度也大大提高。

如果你还有其它小技巧,欢迎留言!!!下方查看历史文章

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