Buffer

什么是Buffer

java.nio.Buffer 抽象类指的是用于存储特定原始类型数据的容器,Buffer除了它存放的数据之外还有四个基本属性:positionlimitcapacitymark 这几个值都是int类型 ,它们之间满足如下数学关系:

0 <= mark <= position <= limit<= capacity
这四个特征的含义如下:

  • capacity 可以存放数据项的总大小
  • limit 不应该读取或写入的第一个元素的索引
  • position 下一个要读或写的元素的索引
  • mark 标记位

标记和重置

通过reset可以将position设置为mark的值

Clear, flipp, and rewind

  • clear() 当需要填充Buffer时调用,比如channel读取数据到缓存区或者使用put操作向缓存区放数据,它会把limit设置为capacity,同时将position置为零
  • flip() 当需要消耗Buffer时调用,比如把缓存区数据写入到channel或者使用get操作获取缓冲区数据,它会把limit设置为position,同时将position置为零
  • rewind() 当需要重新读取缓冲区数据时调用,它不会把改变limit的值,会将position置为零

除了boolean类型,每个基本数据类型都有其对应的Buffer类

直接缓冲区与非直接缓冲区

缓冲区分为是直接缓冲区和非直接缓冲区。如果是直接字节缓冲区,Java虚拟机将尽力直接在其上执行本地I/O操作,避免使用中间临时缓存区进行多次拷贝
直接缓存区分配和回收的开销更大
建议将直接缓冲区主要分配给大型、长时间运行IO程序

线程安全

Buffer不是线程安全的

如何创建Buffer

ByteBuffer为例子,如下所示是创建ByteBuffer的几种方式:

  • ByteBuffer allocate(int capacity) 使用指定的capacity创建一个新的非直接ByteBuffer,内存分配在heap上
  • ByteBuffer allocateDirect(int capacity) 使用指定的capacity创建一个新直接ByteBuffer
  • ByteBuffer wrap(byte[] array) 字节数组包装到缓冲区中。新的缓冲区由数组支持;也就是说,对缓冲区的修改将导致数组被修改,反之亦然。新缓冲区的capacity和limit设置为array.length,它的position被设置为0,它的mark是未定义的
  • ByteBuffer wrap(byte[] array, int offset, int length) 字节数组包装到缓冲区中。新的缓冲区由数组支持;也就是说,对缓冲区的修改将导致数组被修改,反之亦然。新缓冲区的capacity设置为array.length,limit设置为offset+length,它的position被设置为offset,它的mark是未定义的

buffer 视图

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
ByteBuffer bufferView = buffer.duplicate();
ByteBuffer’s asxBuffer()

Buffer 读写

put/get 带有index的为绝对操作,不带index的为相对操作

Byte Ordering

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