多线程:自定义线程池 ThreadPoolExecutor 的核心线程回收设置参数 allowCoreThreadTimeOut 原理

多线程:自定义线程池 ThreadPoolExecutor 的核心线程回收设置参数 allowCoreThreadTimeOut 原理_第1张图片

文章目录

  • 前言
  • 举例
    • 结果分析
  • 总结

前言

  • 初次了解自定义线程池 ThreadPoolExecutor 的小伙伴,可以先看这篇文章:有界、无界队列对ThreadPoolExcutor执行的影响

  • allowCoreThreadTimeOut :方法作用:设置是否回收在保活时间后依然没没有任务执行核心线程。

举例

  • 下面我们会通过 CountDownLatch 工具来验证这个线程池 allowCoreThreadTimeOut 问题
  • CountDownLatch 一般称为闭锁、计数器,是一种多线程同步工具,属于 AQS 体系的一员。
  • 如果你对 CountDownLatch 不了解,可以点击参考:并发工具类:等待多线程完成的 CountDownLatch,和 join 的区别
public class PoolThreadRecycling {
 
    private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
    private static final int MAX_POOL_SIZE = 10;
    private static final int QUEUE_CAPACITY = 1;
    private static final Long KEEP_ALIVE_TIME = 1L;
 
    private static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
            CORE_POOL_SIZE,
            MAX_POOL_SIZE,
            KEEP_ALIVE_TIME,
            TimeUnit.SECONDS,
            new ArrayBlockingQueue<>(QUEUE_CAPACITY),
            new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
    static {
        //如果设置为true,当任务执行完后,所有的线程在指定的空闲时间后,poolSize会为0
        //如果不设置,或者设置为false,那么,poolSize会保留为核心线程的数量
        executor.allowCoreThreadTimeOut(true);
    }
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            executor.submit(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    countDownLatch.countDown();
                }
 
            });
        }
 
        System.out.println("poolSize:" + executor.getPoolSize());
        System.out.println("core:" + executor.getCorePoolSize());
        System.out.println("活跃:" + executor.getActiveCount());
 
        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
        System.out.println("开始检测线程池中线程数量");
        while (true) {
            Thread.sleep(1000);
 
            System.out.println("poolSize:" + executor.getPoolSize());
            System.out.println("core:" + executor.getCorePoolSize());
            System.out.println("活跃:" + executor.getActiveCount());
            System.out.println("======");
 
        }
 
    }
}

结果分析

  • 代码中的静态代码块中通过 executor.allowCoreThreadTimeOut(true)设置回收核心线程,执行结果如下:
poolSize:9
core:5
活跃:9

开始检测线程池中线程数量
poolSize:1
core:5
活跃:0
==================
poolSize:0
core:5
活跃:0
==================
poolSize:0
core:5
活跃:0
==================
  • 可以看到,当设置为ture时,线程池中的任务都执行完后,线程池中的线程数量是0,因为核心线程也都被回收了。

  • 如果将其设置为false呢,执行结果如下

poolSize:9
core:5
活跃:9
开始检测线程池中线程数量
poolSize:5
core:5
活跃:0
======
poolSize:5
core:5
活跃:0
======
  • 线程池中的任务都执行完后,线程池中核心线程没有被回收。

总结

  • 这个参数默认值为:false
  • 设置成true还是false需要根据你具体的业务判断,如果该业务需要执行的次数并不多,采用多线程只是为了缩短执行的时间,那么可以设置成true,毕竟用完后很长时间才会用到,线程干耗着也是耗费资源的。
  • 但是如果是需要较高并发执行的业务,那么可以设置为false,保留着线程,避免每次都得创建线程耗费资源。
  • 声明:原文:https://blog.csdn.net/kusedexingfu/article/details/106879660

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