不够灵活比较死板
1.有点太钻牛角尖儿了,非得想在一个软件上把这个产品渲染好,但是在那里死抠半天,你也没弄出一个大概的效果,但是不错的事是把木纹这一块弄好了。这样就可以两个软件相结合来用,然后ps接着一合成就可以用。
2.为什么弄了很长时间就是以前拉的债吧,基础没有打好。所以需要疯狂的恶补。
3.用c4d渲染木质的纹理,是可以通过调节贴图纹理,然后各个参数以及年轮等这样材质更加真实。
加油!
说话有点恶心了,吃饭的时候,弄得挺尴尬的。不会开玩笑就别开玩笑。。。
不够灵活比较死板
1.有点太钻牛角尖儿了,非得想在一个软件上把这个产品渲染好,但是在那里死抠半天,你也没弄出一个大概的效果,但是不错的事是把木纹这一块弄好了。这样就可以两个软件相结合来用,然后ps接着一合成就可以用。
2.为什么弄了很长时间就是以前拉的债吧,基础没有打好。所以需要疯狂的恶补。
3.用c4d渲染木质的纹理,是可以通过调节贴图纹理,然后各个参数以及年轮等这样材质更加真实。
说话有点恶心了,吃饭的时候,弄得挺尴尬的。不会开玩笑就别开玩笑。。。