Flutter基础组件之Row/Column

介绍

Row:在水平方向上排列子widget的列表,属于多子元素容器。
Column:在垂直方向上排列子widget的列表,属于多子元素容器。
他们的父类都是Flex组件,根据Flex设置方向为水平或者垂直,就有了Row和Column。
注意:这两个组件自身不带滚动属性,如果超出了一行,在debug下面则会显示溢出的提示。可以在外层套一个SingleChildScrollView之类的组件使它们可以滚动。

属性

  1. direction
    设置主轴方向,可设置的值为 Axis.horizontal 和 Axis.vertical,交叉轴与主轴方向垂直。
  2. mainAxisAlignment
    设置子 Widget 沿着主轴方向的排列方式,默认 MainAxisAlignment.start,可设置的方式如下:
  • MainAxisAlignment.start:左对齐,默认值;
  • MainAxisAlignment.end:右对齐;
  • MainAxisAlignment.center:居中对齐;
  • MainAxisAlignment.spaceBetween:两端对齐;
  • MainAxisAlignment.spaceAround:每个 Widget 两侧的间隔相等,与屏幕边缘的间隔是其他 Widget 之间间隔的一半;
  • MainAxisAlignment.spaceEvenly:平均分布各个 Widget,与屏幕边缘的间隔与其他 Widget 之间的间隔相等;
    对比效果如下:


  1. mainAxisSize
    设置主轴的大小,默认 MainAxisSize.max,可设置的值如下:
  • MainAxisSize.max:主轴的大小是父容器的大小;
  • MainAxisSize.min:主轴的大小是其子 Widget 大小之和;
    对比效果如下:


  1. crossAxisAlignment
    设置子 Widget 沿着交叉轴方向的排列方式,默认 CrossAxisAlignment.center,可设置的方式如下:
  • CrossAxisAlignment.start:与交叉轴的起始位置对齐;
  • CrossAxisAlignment.end:与交叉轴的结束位置对齐;
  • CrossAxisAlignment.center:居中对齐;
  • CrossAxisAlignment.stretch:填充整个交叉轴;
  • CrossAxisAlignment.baseline:按照基线对齐;
    对比效果如下:


  1. textDirection
    决定水平方向上的摆放顺序,设置方式如下:
  • TextDirection.ltr:从左到右摆放
  • TextDirection.rtl:从右到左摆放
  1. verticalDirection
    设置垂直方向上的子 Widget 的排列顺序,默认为 VerticalDirection.down,设置方式如下:
  • VerticalDirection.down:start 在顶部,end 在底部;
  • VerticalDirection.up:start 在底部,end 在顶部。
  1. textBaseline
    设置文字对齐的基线类型,可设置的值如下:
  • TextBaseline.alphabetic:与字母基线对齐;
  • TextBaseline.ideographic:与表意字符基线对齐;
    使用时当 crossAxisAlignment 设置为 baseline 时,必须设置 textBaseline 属性的值
  1. clipBehavior
    当子组件超出容器时的裁剪行为,设置方式如下:
  • Clip.none:不裁剪
  • Clip.hardEdge:裁剪
  • Clip.antiAlias:裁剪,抗锯齿
  • Clip.antiAliasWithSaveLayer:裁剪,抗锯齿

Expanded和Flexible

  1. fit属性
    Flexible 的 fit 属性默认为 FlexFit.loose,而 Expanded 继承 Flexible,其 fit 属性指定为 FlexFit.tight,可设置的 fit 属性如下:
  • tight:强制填充可利用的空间;
  • loose:不强制填充可利用空间,Widget自身大小。
  1. flex属性
    Flexible 的 flex属性是弹性系数
    对比效果如下:



    Expanded 可以使 Row、Column、Flex 里面的组件填充沿着主轴可利用的空间,如果多个 Widget 都使用了 Expanded 组件,可以使用 Expanded 的 flex 属性按照比例分配主轴空间,flex 属性相当于 Android LinearLayout 的 weight 属性
    示例代码如下:

Row(
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
    mainAxisSize: MainAxisSize.max,
    children: [
      Expanded(
        flex: 1,
        child: Container(
            width: 50,
            height: 50,
            color: Colors.red,
            child: const Center(
              child: Text(
                "A",
                style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),
              ),
            )),
      ),
      Expanded(
        flex: 2,
        child: Container(
            width: 50, // Row Expanded下width无效
            height: 50, // Column Expanded下height无效
            color: Colors.green,
            child: const Center(
              child: Text(
                "B",
                style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),
              ),
            )),
      ),
      Container(
          width: 50,
          height: 50,
          color: Colors.yellow,
          child: const Center(
            child: Text(
              "C",
              style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),
            ),
          )),
    ],
  );

显示效果如下:


Spacer

Spacer 用来调节 Widget 之间的间距,其本质也是build了一个Expanded组件。会占据所有的剩余空间,因此 MainAxisAlignment 的设置将无效,Spacer 的属性 flex 用于设置剩余空间的分配权重,默认值为 1,表示占据所有剩余空间,如果两个以上 Spacer 则按照 flex 分配剩余空间
示例代码:

Row(
    children: [
      Container(
        width: 80,
        height: 80,
        color: Colors.red,
      ),
      const Spacer(
        flex: 1,
      ),
      Container(
        width: 80,
        height: 80,
        color: Colors.green,
      ),
      const Spacer(
        flex: 2,
      ),
      Container(
        width: 80,
        height: 80,
        color: Colors.yellow,
      ),
    ],
  );

运行效果如下:



以上就是Row和Column组件的基本介绍。以及结合Expanded和Spacer来布局的例子

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