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文章目录

  • 一.VUE基础内容:
    • 1.vue的响应式原理:
        • vue2响应式原理
        • vue3响应式原理
    • 2.MVM和MVVM的区别:
      • MVC
        • MVC 的思想:一句话描述就是 Controller 负责将 Model 的数据用 View 显示出来,换句话说就是在 Controller 里面把 Model 的数据赋值给 View。
      • MVVM
        • MVVM 与 MVC 最大的区别就是:它实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)
        • 整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性
        • 那么问题来了 为什么官方要说 Vue 没有完全遵循 MVVM 思想呢?
    • 3.说一下vue的生命周期:
      • vue2
      • vue3生命周期的变化
      • 一般在那个生命周期请求异步数据
    • 4.为什么 data 是一个函数:
    • 5.v-if、v-show、v-html的原理以及区别
      • 原理:
      • 区别:
    • 6.v-for的扩展
    • 7.v-model原理
        • v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的 property 并抛出不同的事件:
    • 8.计算属性computed 和watch 的区别是什么?
        • Computed:
        • Watch:
    • 9.常见组件传值
        • 父组件 → 子组件
        • 子组件 → 父组件
        • ref / refs
        • eventBus
    • 10.vue-router 路由钩子函数是什么? 执行顺序是什么?
    • 11.谈一下对 vuex 的个人理解
    • 12.Vue.mixin 的使用场景和原理
    • 13.nextTick 使用场景和原理
    • 14.keep-alive 使用场景和原理
    • 15.Vue.set 方法原理
  • 后续会继续补充!!!

一.VUE基础内容:

1.vue的响应式原理:

vue2响应式原理

整体思路是数据劫持+观察者模式;
当一个Vue实例创建时,Vue会遍历data中的属性,用 Object.defineProperty(vue3.0使用proxy )将它们转为 getter/setter,并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。

相关代码如下:

class Observer {
  // 观测值
  constructor(value) {
    this.walk(value);
  }
  walk(data) {
    // 对象上的所有属性依次进行观测
    let keys = Object.keys(data);
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      let key = keys[i];
      let value = data[key];
      defineReactive(data, key, value);
    }
  }
}
// Object.defineProperty数据劫持核心 兼容性在ie9以及以上
function defineReactive(data, key, value) {
  observe(value); // 递归关键
  // --如果value还是一个对象会继续走一遍odefineReactive 层层遍历一直到value不是对象才停止
  //   思考?如果Vue数据嵌套层级过深 >>性能会受影响
  Object.defineProperty(data, key, {
    get() {
      console.log("获取值");

      //需要做依赖收集过程 这里代码没写出来
      return value;
    },
    set(newValue) {
      if (newValue === value) return;
      console.log("设置值");
      //需要做派发更新过程 这里代码没写出来
      value = newValue;
    },
  });
}
export function observe(value) {
  // 如果传过来的是对象或者数组 进行属性劫持
  if (
    Object.prototype.toString.call(value) === "[object Object]" ||
    Array.isArray(value)
  ) {
    return new Observer(value);
  }
}

vue3响应式原理

Vue3改用 Proxy 替代 Object.defineProperty。因为 Proxy 可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达 13 种拦截方法。

import { mutableHandlers } from "./baseHandlers"; // 代理相关逻辑
import { isObject } from "./util"; // 工具方法

export function reactive(target) {
  // 根据不同参数创建不同响应式对象
  return createReactiveObject(target, mutableHandlers);
}
function createReactiveObject(target, baseHandler) {
  if (!isObject(target)) {
    return target;
  }
  const observed = new Proxy(target, baseHandler);
  return observed;
}

const get = createGetter();
const set = createSetter();

function createGetter() {
  return function get(target, key, receiver) {
    // 对获取的值进行放射
    const res = Reflect.get(target, key, receiver);
    console.log("属性获取", key);
    if (isObject(res)) {
      // 如果获取的值是对象类型,则返回当前对象的代理对象
      return reactive(res);
    }
    return res;
  };
}
function createSetter() {
  return function set(target, key, value, receiver) {
    const oldValue = target[key];
    const hadKey = hasOwn(target, key);
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    if (!hadKey) {
      console.log("属性新增", key, value);
    } else if (hasChanged(value, oldValue)) {
      console.log("属性值被修改", key, value);
    }
    return result;
  };
}
export const mutableHandlers = {
  get, // 当获取属性时调用此方法
  set, // 当修改属性时调用此方法
};

2.MVM和MVVM的区别:

MVC

MVC 全名是 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范

  • Model(模型):是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据
  • View(视图):是应用程序中处理数据显示的部分。通常视图是依据模型数据创建的
  • Controller(控制器):是应用程序中处理用户交互的部分。通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据
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MVC 的思想:一句话描述就是 Controller 负责将 Model 的数据用 View 显示出来,换句话说就是在 Controller 里面把 Model 的数据赋值给 View。

MVVM

MVVM 新增了 VM 类

  • ViewModel 层:做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听
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MVVM 与 MVC 最大的区别就是:它实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)

整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性

注意:Vue 并没有完全遵循 MVVM 的思想 这一点官网自己也有说明
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那么问题来了 为什么官方要说 Vue 没有完全遵循 MVVM 思想呢?

严格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 直接通信,而 Vue 提供了 $refs 这个属性,让 Model 可以直接操作 View,违反了这一规定,所以说 Vue 没有完全遵循 MVVM。

3.说一下vue的生命周期:

vue2

  • 「beforeCreate」 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。在当前阶段 data、methods、computed 以及 watch 上的数据和方法都不能被访问
  • 「created」 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。这里没有el,如果非要想与Dom进行交互,可以通过==vm.nextTick ==来访问 Dom
  • 「beforeMount」 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
  • 「mounted」 在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的 Dom 挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到 Dom 节点
  • 「beforeUpdate」 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁(patch)之前。可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程
  • 「updated」 发生在更新完成之后,当前阶段组件 Dom 已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
  • 「beforeDestroy」 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器。
  • 「destroyed」 Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用
  • 「activated」 keep-alive 专属,组件被激活时调用
  • 「deactivated」 keep-alive 专属,组件被销毁时调用

vue3生命周期的变化

  1. setup取代beforeCreate和created
    vue3的组合式api中,setup中的函数执行相当于在选项api中的beforeCreate和created中执行

  2. 组合式api的生命周期需引入使用
    除了beforeCreate和created外,其他生命周期的使用都需要提前引入(轻量化)

  3. 可使用的生命周期
    除了beforeCreate和created被setup取代之外,选项式api和组合式api的映射如下:

    beforeMount -> onBeforeMount,在挂载前被调用

    mounted -> onMounted,挂载完成后调用

    beforeUpdate -> onBeforeUpdate,数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。此时内存中的 数据已经被修改,但还没有更新到页面上

    updated -> onUpdated,数据更新后调用,此时内存数据已经修改,页面数据也已经更新

    beforeUnmount -> onBeforeUnmount,组件卸载前调用

    unmounted -> onUnmounted,卸载组件实例后调用。

    errorCaptured -> onErrorCaptured,每当事件处理程序或生命周期钩子抛出错误时调用

    renderTracked -> onRenderTracked,状态跟踪,vue3新引入的钩子函数,只有在开发环境有用,用于跟踪所有响应式变量和方法,一旦页面有update,就会跟踪他们并返回一个event对象

    renderTriggered -> onRenderTriggered,状态触发,同样是vue3新引入的钩子函数,只有在开发环境有效,与onRenderTracked的效果类似,但不会跟踪所有的响应式变量方法,只会定点追踪发生改变的数据,同样返回一个event对象

    activated -> onActivated,与keep-alive一起使用,当keep-alive包裹的组件激活时调用

    deactivated -> onDeactivated,与keep-alive一起使用,当keep-alive包裹的组件停用时调用

    一般在那个生命周期请求异步数据

我们可以在钩子函数created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:能更快获取到服务端数据,减少页面加载时间,用户体验更好;SSR不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,放在 created 中有助于一致性。

4.为什么 data 是一个函数:

组件中的 data 写成一个函数,数据以函数返回值形式定义,这样每复用一次组件,就会返回一份新的 data,类似于给每个组件实例创建一个私有的数据空间,让各个组件实例维护各自的数据。而单纯的写成对象形式,就使得所有组件实例共用了一份 data,就会造成一个变了全都会变的结果

5.v-if、v-show、v-html的原理以及区别

原理:

  • v-if会调用addIfCondition方法,生成vnode的时候会忽略对应节点,render的时候就不会渲染;
  • v-show会生成vnode,render的时候也会渲染成真实节点,只是在render过程中会在节点的属性中修改show属性值,也就是常说的display;
  • v-html会先移除节点下的所有节点,调用html方法,通过addProp添加innerHTML属性,归根结底还是设置innerHTML为v-html的值。

区别:

  • 相同点:v-show 和v-if都是true的时候显示,false的时候隐藏
  • 不同点1:原理不同
    • v-show:一定会渲染,只是修改display属性
    • v-if:根据条件渲染
  • 不同点2:应用场景不同
    • 频繁切换用v-show,不频繁切换用v-if
      v-if 是“真正”的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建,操作的实际上是dom元素的创建或销毁。

      v-show 就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 进行切换 它操作的是display:none/block属性。

      一般来说,v-if 有更高的切换开销,而 v-show 有更高的初始渲染开销。因此,如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好;如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好

6.v-for的扩展

  • 为什么避免v-for和v-if在一起使用?
    Vue 处理指令时,v-for 比 v-if 具有更高的优先级, 虽然用起来也没报错好使, 但是性能不高, 如果你有5个元素被v-for循环, v-if也会分别执行5次.

  • v-for 循环为什么一定要绑定key ?

    • 1.vue在渲染的时候,会 先把 新DOM 与 旧DOM 进行对比, 如果dom结构一致,则vue会复用旧的dom。(此时可能造成数据渲染异常)
    • 2.使用key可以给dom添加一个标识符,让vue强制更新dom。比如有一个列表 li1 到 li4,我们需要在中间插入一个li3,li1 和 li2 不会重新渲染,而 li3、li4、li5 都会重新渲染
    • 为什么不建议用index索引作为key?使用index 作为 key和没写基本上没区别,因为不管数组的顺序怎么颠倒,index 都是 0, 1, 2…这样排列,导致 Vue 会复用错误的旧子节点,做很多额外的工作。

7.v-model原理

动态绑定了 input 的 value 指向了 msg 变量,并且在触发 input 事件的时候去动态把 msg设置为目标值:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="../vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
    <input type="text" :value="msg" @input="vauleChange">
    <p>{{msg}}</p>
</div>
<script>
    new Vue({
        el:"#app",
        data:{
            msg:'Hello Vue'
        },
        methods:{
            vauleChange(event){
                this.msg = event.target.value;
            }
        }
    })
</script>
</body>
</html>

v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的 property 并抛出不同的事件:

  • text 和 textarea 元素使用 value property 和 input 事件;
  • checkbox 和 radio 使用 checked property 和 change 事件;
  • select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件。

注意:对于需要使用输入法 (如中文、日文、韩文等) 的语言,你会发现 v-model 不会在输入法组合文字过程中得到更新。

8.计算属性computed 和watch 的区别是什么?

Computed:

如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他的属性,一般会使用computed。

  • 它支持缓存,只有依赖的数据发生了变化,才会重新计算
  • 不支持异步,当Computed中有异步操作时,无法监听数据的变化
  • 如果computed属性的属性值是函数,那么默认使用get方法,函数的返回值就是属性的属性值;在computed中,属性有一个get方法和一个set方法,当数据发生变化时,会调用set方法
<template>
  <div>
    <p>{{ fullName }}</p>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      firstName: 'Yi',
      lastName: 'Fan',
    };
  },
  computed: {
    fullName() {
      return this.firstName + this.lastName;
    },
  },
};
</script>

Watch:

监听某个值是否发生变化。监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值,第二个是变化之前的值。

  • 它不支持缓存,数据变化时,它就会触发相应的操作

  • 支持异步监听

  • 监听数据必须是data中声明的或者父组件传递过来的props中的数据,当发生变化时,会触发其他操作,函数有两个的参数:

    • immediate:组件加载立即触发回调函数
    • deep:深度监听,发现数据内部的变化,在复杂数据类型中使用,例如数组中的对象发生变化。需要注意的是,deep无法监听到数组和对象内部的变化。
  • 当想要执行异步或者昂贵的操作以响应不断的变化时,就需要使用watch

<template>
<div>
  <div><input type="text" v-model="num"></div>
  <div>{{obj}}</div>
  <div @click="obj.per.name+=1">更改属性</div>
</div>
</template>
 
<script>
export default {
  watch:{
    num(newValue,oldValue){
      console.log(`num的值发生变化了新值${newValue}旧值${oldValue}`);
    },
    obj:{
      handler(newValue,oldValue){
      console.log(`num的值发生变化了新值${newValue}旧值${oldValue}`);
    },
    deep:true,
    immediate:true
    }
  },
  data(){
    return {
      num:444,
      obj:{
        per:{
          name:'YiFan'
        }
      }
    }
  }
}
</script>

9.常见组件传值

父组件 → 子组件

  • props只能是父组件向子组件进行传值,props使得父子组件之间形成了一个单向下行绑定。子组件的数据会随着父组件不断更新。
  • props 可以显示定义一个或一个以上的数据,对于接收的数据,可以是各种数据类型,同样也可以传递一个函数。
  • props属性名规则:若在props中使用驼峰形式,模板中需要使用短横线的形式
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>父子组件通信</title>
    <link rel="stylesheet" href="../bootstrap.min.css">
    <script src="../vue.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <my-btn msg="hellobtn1" :title="title"></my-btn>
    </div>
    <script>
        Vue.component('my-btn',{
            template:``,
            data(){
                return {count:10}
            },
            // 接受父组件传递过来的数据
            props:['msg','title'],
            methods:{
                handlerClick(){
                    this.count++
                }
            },
            components:{
                'my-son':{
                    template:"加粗 my-btn==>{{total}}",
                    // 接受父组件传递过来的数据
                    props: ['total'],
                }
            }
        })
        new Vue({
            el:'#app',
            data:{
              // 父组件要传递的数据
                title:"动态props"
            }
        })
    </script>
</body>
</html>

子组件 → 父组件

$emit绑定一个自定义事件,当这个事件被执行的时就会将参数传递给父组件,而父组件通过v-on监听并接收参数。个人总结一个比较好理解的

  1. 功能主要方法在父组件里。
  2. 在父组件里添加自定义事件,事件触发执行主要方法。
  3. 在子组件里写一个通知方法( this.$emit(‘自定义事件’,参数) )用来告诉父组件执行自定义事件。
  4. 在需要触发这个事件的元素上添加触发事件(例:@click=“子组件里的通知方法”)
<div id="app">
    <p>父级total:{{total}}</p>
    <hr>
    <count @increments="incrementTotal"></count>
</div>
<template id="counter">
    <div>
        <button @click="increment">子级:{{counter}}</button>
    </div>
</template>
Vue.component('count',{
    "template":"#counter",
    "data":function(){
        return {counter:0}
    },
    "methods":{
    // 点击按钮触发子组件的increment方法,再通过this.$emit("increments")告诉父组件执行increments方法
        increment:function(){
            this.counter += 1;
            this.$emit("increments")
        }
    }
})
new Vue({
    'el':"#app",
    "data":{
        total:0
    },
    "methods":{
    // 收到子组件emit的通知,执行该方法
        'incrementTotal':function(){
            this.total+=2;
        }
    }
})

ref / refs

ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例,可以通过实例直接调用组件的方法或访问数据, 我们看一个ref 来访问组件的例子:

// 子组件 A.vue
export default {
  data () {
    return {
      name: 'Vue.js'
    }
  },
  methods: {
    sayHello () {
      console.log('hello')
    }
  }
}
// 父组件 app.vue
<template>
  <component-a ref="comA"></component-a>
</template>
<script>
  export default {
    mounted () {
      const comA = this.$refs.comA;
      console.log(comA.name);  // Vue.js
      comA.sayHello();  // hello
    }
  }
</script>

eventBus

eventBus 又称为事件总线,在vue中可以使用它来作为沟通桥梁的概念, 就像是所有组件共用相同的事件中心,可以向该中心注册发送事件或接收事件, 所以组件都可以通知其他组件。

eventBus也有不方便之处, 当项目较大,就容易造成难以维护的灾难

// event-bus.js
import Vue from 'vue'
export const EventBus = new Vue()
<template>
  <div>
    <show-num-com></show-num-com>
    <addition-num-com></addition-num-com>
  </div>
</template>
 
<script>
import showNumCom from './showNum.vue'
import additionNumCom from './additionNum.vue'
export default {
  components: { showNumCom, additionNumCom }
}
</script>
// addtionNum.vue 中发送事件
 
<template>
  <div>
    <button @click="additionHandle">+加法器</button>    
  </div>
</template>
 
<script>
import {EventBus} from './event-bus.js'
console.log(EventBus)
export default {
  data(){
    return{
      num:1
    }
  },
 
  methods:{
    additionHandle(){
      EventBus.$emit('addition', {
        num:this.num++
      })
    }
  }
}
</script>
// showNum.vue 中接收事件
<template>
  <div>计算和: {{count}}</div>
</template>
 
<script>
import { EventBus } from './event-bus.js'
export default {
  data() {
    return {
      count: 0
    }
  },
 
  mounted() {
    EventBus.$on('addition', param => {
      this.count = this.count + param.num;
    })
  }
}
</script>

拓展:
如何理解 Vue 的单向数据流?
数据总是从父组件传到子组件,子组件没有权利修改父组件传过来的数据,只能请求父组件对原始数据进行修改。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解;
注意:在子组件直接用 v-model 绑定父组件传过来的 prop 这样是不规范的写法 开发环境会报警告;
如果实在要改变父组件的 prop 值 可以再 data 里面定义一个变量 并用 prop 的值初始化它 之后用 $emit 通知父组件去修改。

10.vue-router 路由钩子函数是什么? 执行顺序是什么?

钩子函数种类有:全局守卫、路由守卫、组件守卫

完整的导航解析流程:
1 导航被触发。
2.在失活的组件里调用 beforeRouteLeave 守卫。
3.调用全局的 beforeEach 守卫。
4.在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
5.在路由配置里调用 beforeEnter。
6.解析异步路由组件。
7.在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter。
8.调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
9.导航被确认。
10.调用全局的 afterEach 钩子。
11.触发 DOM 更新。
12.调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数,创建好的组件实例会作为回调函数的参数传入。

11.谈一下对 vuex 的个人理解

vuex 是专门为 vue 提供的全局状态管理系统,用于多个组件中数据共享、数据缓存等。(无法持久化、内部核心原理是通过创造一个全局实例 new Vue)
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主要包括以下几个模块:

State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部>计算属性。
Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。

拓展: Vuex 页面刷新数据丢失怎么解决?
需要做 vuex 数据持久化 一般使用本地存储的方案来保存数据 可以自己设计存储方案 也可以使用第三方插件;
推荐使用 vuex-persist 插件,它就是为 Vuex 持久化存储而生的一个插件。不需要你手动存取 storage ,而是直接将状态保存至 cookie 或者 localStorage 中。

12.Vue.mixin 的使用场景和原理

在日常的开发中,我们经常会遇到在不同的组件中经常会需要用到一些相同或者相似的代码,这些代码的功能相对独立,可以通过 Vue 的 mixin 功能抽离公共的业务逻辑,原理类似“对象的继承”,当组件初始化时会调用 mergeOptions 方法进行合并,采用策略模式针对不同的属性进行合并。当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式进行“合并”。

export default function initMixin(Vue){
  Vue.mixin = function (mixin) {
    //   合并对象
      this.options=mergeOptions(this.options,mixin)
  };
}
};

// src/util/index.js
// 定义生命周期
export const LIFECYCLE_HOOKS = [
  "beforeCreate",
  "created",
  "beforeMount",
  "mounted",
  "beforeUpdate",
  "updated",
  "beforeDestroy",
  "destroyed",
];

// 合并策略
const strats = {};
// mixin核心方法
export function mergeOptions(parent, child) {
  const options = {};
  // 遍历父亲
  for (let k in parent) {
    mergeFiled(k);
  }
  // 父亲没有 儿子有
  for (let k in child) {
    if (!parent.hasOwnProperty(k)) {
      mergeFiled(k);
    }
  }

  //真正合并字段方法
  function mergeFiled(k) {
    if (strats[k]) {
      options[k] = strats[k](parent[k], child[k] "k] = strats[k");
    } else {
      // 默认策略
      options[k] = child[k] ? child[k] : parent[k];
    }
  }
  return options;
}

13.nextTick 使用场景和原理

nextTick 中的回调是在下次 DOM 更新循环结束之后执行的延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。主要思路就是采用微任务优先的方式调用异步方法去执行 nextTick 包装的方法

相关代码如下

let callbacks = [];
let pending = false;
function flushCallbacks() {
  pending = false; //把标志还原为false
  // 依次执行回调
  for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
    callbacks[i]( "i");
  }
}
let timerFunc; //定义异步方法  采用优雅降级
if (typeof Promise !== "undefined") {
  // 如果支持promise
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);
  };
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
  // MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
  let counter = 1;
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true,
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
  // 如果前面都不支持 判断setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
} else {
  // 最后降级采用setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}

export function nextTick(cb) {
  // 除了渲染watcher  还有用户自己手动调用的nextTick 一起被收集到数组
  callbacks.push(cb);
  if (!pending) {
    // 如果多次调用nextTick  只会执行一次异步 等异步队列清空之后再把标志变为false
    pending = true;
    timerFunc();
  }
}

14.keep-alive 使用场景和原理

keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以实现组件缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载。

常用的两个属性 include/exclude,允许组件有条件的进行缓存。
两个生命周期 activated/deactivated,用来得知当前组件是否处于活跃状态。
keep-alive 的中还运用了 LRU(最近最少使用) 算法,选择最近最久未使用的组件予以淘汰。

export default {
  name: "keep-alive",
  abstract: true, //抽象组件

  props: {
    include: patternTypes, //要缓存的组件
    exclude: patternTypes, //要排除的组件
    max: [String, Number], //最大缓存数
  },

  created() {
    this.cache = Object.create(null); //缓存对象  {a:vNode,b:vNode}
    this.keys = []; //缓存组件的key集合 [a,b]
  },

  destroyed() {
    for (const key in this.cache) {
      pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys);
    }
  },

  mounted() {
    //动态监听include  exclude
    this.$watch("include", (val) => {
      pruneCache(this, (name) => matches(val, name));
    });
    this.$watch("exclude", (val) => {
      pruneCache(this, (name) => !matches(val, name));
    });
  },

  render() {
    const slot = this.$slots.default; //获取包裹的插槽默认值
    const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot); //获取第一个子组件
    const componentOptions: ?VNodeComponentOptions =
      vnode && vnode.componentOptions;
    if (componentOptions) {
      // check pattern
      const name: ?string = getComponentName(componentOptions);
      const { include, exclude } = this;
      // 不走缓存
      if (
        // not included  不包含
        (include && (!name || !matches(include, name))) ||
        // excluded  排除里面
        (exclude && name && matches(exclude, name))
      ) {
        //返回虚拟节点
        return vnode;
      }

      const { cache, keys } = this;
      const key: ?string =
        vnode.key == null
          ? // same constructor may get registered as different local components
            // so cid alone is not enough (#3269)
            componentOptions.Ctor.cid +
            (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : "")
          : vnode.key;
      if (cache[key]) {
        //通过key 找到缓存 获取实例
        vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance;
        // make current key freshest
        remove(keys, key); //通过LRU算法把数组里面的key删掉
        keys.push(key); //把它放在数组末尾
      } else {
        cache[key] = vnode; //没找到就换存下来
        keys.push(key); //把它放在数组末尾
        // prune oldest entry  //如果超过最大值就把数组第0项删掉
        if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
          pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode);
        }
      }

      vnode.data.keepAlive = true; //标记虚拟节点已经被缓存
    }
    // 返回虚拟节点
    return vnode || (slot && slot[0]);
  },
};

15.Vue.set 方法原理

了解 Vue 响应式原理的同学都知道在两种情况下修改数据 Vue 是不会触发视图更新的

1.在实例创建之后添加新的属性到实例上(给响应式对象新增属性)
2.直接更改数组下标来修改数组的值
Vue.set 或者说是 $set 原理如下:
因为响应式数据 我们给对象和数组本身都增加了__ob__属性,代表的是 Observer 实例。当给对象新增不存在的属性 首先会把新的属性进行响应式跟踪 然后会触发对象__ob__的 dep 收集到的 watcher 去更新,当修改数组索引时我们调用数组本身的 splice 方法去更新数组

export function set(target: Array | Object, key: any, val: any): any {
  // 如果是数组 调用我们重写的splice方法 (这样可以更新视图)
  if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    target.length = Math.max(target.length, key);
    target.splice(key, 1, val);
    return val;
  }
  // 如果是对象本身的属性,则直接添加即可
  if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
    target[key] = val;
    return val;
  }
  const ob = (target: any).__ob__;

  // 如果不是响应式的也不需要将其定义成响应式属性
  if (!ob) {
    target[key] = val;
    return val;
  }
  // 将属性定义成响应式的
  defineReactive(ob.value, key, val);
  // 通知视图更新
  ob.dep.notify();
  return val;
}

后续会继续补充!!!

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