软件结构:
网络通信协议:
协议分类:
网络编程三要素:
1.协议
2.IP地址
3.端口号
package dl.java.day28.Demo01TCP;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字。套接字是两台机器间通信的端点
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host,int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
void close() 关闭此套接字
实现步骤:
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法中传递服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
6.释放资源(Socket)
注意:
1.客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2.当创建客户端对象Socket的时候,就会请求服务器和服务器经过三次握手建立连接通路
此时如果服务器没有启动,那就会抛出异常
服务器已启动,就可以进行交互
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个客户端对象Socket,构造方法中传递服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
os.write("你好服务器".getBytes());
//4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//6.释放资源(Socket)
socket.close();
}
}
package dl.java.day28.Demo01TCP;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口号的服务器套接字
服务器必须明确:必须知道哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端Socket
成员方法:
Socket accept() 倾听并接受到此套接字的连接
服务器的实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
7.释放资源(Socket,ServerSocket)
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
Socket socket = server.accept();
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
os.write("收到谢谢".getBytes());
//7.释放资源(Socket,ServerSocket)
socket.close();
server.close();
}
}
package dl.java.day28.Demo02FileUpload;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
文件上传客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取到服务器回写的数据
明确:
数据源:d:\\a.txt
目的地:服务器
实现步骤:
1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法传递数据源
2.创建一个客户端对象Socket,构造方法中传递服务器的IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中方法read,读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutputStream 对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
8.释放资源(FileInputStream,Socket)
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法传递数据源
FileInputStream fis = new FileInputStream("d:\\a.txt");
//2.创建一个客户端对象Socket,构造方法中传递服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中方法read,读取本地文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes))!=-1){
//5.使用网络字节输出流OutputStream 对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
os.write(bytes,0,len);
}
/*
解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流
对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列
*/
socket.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
while ((len = is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
//8.释放资源(FileInputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}
package dl.java.day28.Demo02FileUpload;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
文件上传服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写“上传成功”
明确:
数据源:客户端上传的文件
目的地:服务器的硬盘e:\\upload\\a.txt
实现步骤:
1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
4.判断e:\\upload文件夹是否存在,如果不存在,则创建一个
5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中传递要输出的目的地
6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到文件保存到服务器的硬盘上
8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
10.释放资源(FileOutputStream, Socket,ServerSocket)
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
Socket socket = server.accept();
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.判断e:\\upload文件夹是否存在,如果不存在,则创建一个
File file = new File("e:\\upload");
if (!file.exists()){
file.mkdirs();
}
//5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中传递要输出的目的地
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\a.txt");
//6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes))!=-1){
//7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到文件保存到服务器的硬盘上
fos.write(bytes,0,len);
}
//8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
//9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
//10.释放资源(FileOutputStream, Socket,ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
server.close();
}
}
优化:-》文件接收,循环接收,多线程
package dl.java.day28.Demo03FileUpload;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
文件上传客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取到服务器回写的数据
明确:
数据源:d:\\a.txt
目的地:服务器
实现步骤:
1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法传递数据源
2.创建一个客户端对象Socket,构造方法中传递服务器的IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中方法read,读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutputStream 对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
8.释放资源(FileInputStream,Socket)
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法传递数据源
FileInputStream fis = new FileInputStream("d:\\a.txt");
//2.创建一个客户端对象Socket,构造方法中传递服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中方法read,读取本地文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes))!=-1){
//5.使用网络字节输出流OutputStream 对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
os.write(bytes,0,len);
}
/*
解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流
对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列
*/
socket.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
while ((len = is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
//8.释放资源(FileInputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}
package dl.java.day28.Demo03FileUpload;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
/*
文件上传服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写“上传成功”
明确:
数据源:客户端上传的文件
目的地:服务器的硬盘e:\\upload\\a.txt
实现步骤:
1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
4.判断e:\\upload文件夹是否存在,如果不存在,则创建一个
5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中传递要输出的目的地
6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到文件保存到服务器的硬盘上
8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
10.释放资源(FileOutputStream, Socket,ServerSocket)
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
/*
让服务器一直处于监听状态(死循环accept)
有一个客户端上传文件,就保存一个文件
*/
while (true){
Socket socket = server.accept();
/*
使用多线程技术提高程序效率
有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传
*/
new Thread(new Runnable() {
//完成文件的上传
@Override
public void run() {
try {
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.判断e:\\upload文件夹是否存在,如果不存在,则创建一个
File file = new File("e:\\upload");
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}
/*
自定义一个文件的命名规则:防止同名文件覆盖
规则:域名+毫秒值+随机数
*/
String fileName = "itcast" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".txt";
//5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中传递要输出的目的地
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "\\" + fileName);
//6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
//7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到文件保存到服务器的硬盘上
fos.write(bytes, 0, len);
}
//8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
//9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
//10.释放资源(FileOutputStream, Socket,ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
//服务器就不用关闭
//server.close();
}
}