设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)

说到迭代器,可能大伙都不陌生,在Java语言中应用非常广泛。 在日常使用增强for循环遍历集合就是在用迭代器。
​迭代器需要具备几个东西:存放元素的类,遍历元素的类,元素自身。如下UML:

由图可以很清楚地了解他们之间的关系,ChickenHome创建了一个迭代器(Iterator);WildChickenHome实现了ChickenHome接口,并且聚合了WildChicken;ChickenIterator实现了Iterator接口,并且聚合了ChickenHome。
下面代码实现

ChickenHome接口
设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)_第1张图片
Iterator接口

WildChickenHome实现类
设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)_第2张图片
ChickenHomeIterator实现类
设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)_第3张图片
元素WildChicken对象:
设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)_第4张图片
测试方法:
设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)_第5张图片
在迭代器模式中有四个角色:迭代器、具体迭代器、集合、具体存放元素的集合。
不知大家有没有发现,在使用迭代器进行元素遍历的时候并没有使用到WildChickenHome的方法,而只使用了迭代器中hasNext()和next()。那么如果在以后我们想改变WildChickenHome里面存储元素集合的数据类型将现在的数组改为其它,只要返回的这个iterator对象正确都不会影响到这个循环。这样是否是在修改业务的时候可以进行最小化修改。

System.out.println(" over 谢谢! ");

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