ETCD------Raft算法

背景

Raft 算法在斯坦福 Diego Ongaro 和 John Ousterhout 于 2013 年发表的《In Search of an Understandable Consensus Algorithm》中提出。相较于 Paxos,Raft 通过逻辑分离使其更容易理解和实现,目前,已经有十多种语言的 Raft 算法实现框架,较为出名的有 etcd、Consul 。

角色

Raft 角色
根据官方文档解释,一个 Raft 集群包含若干节点,Raft 把这些节点分为三种状态:Leader、 Follower、Candidate,每种状态负责的任务也是不一样的。正常情况下,集群中的节点只存在 Leader 与 Follower 两种状态。

• Leader(领导者) :负责日志的同步管理,处理来自客户端的请求,与Follower保持heartBeat的联系;

• Follower(追随者) :响应 Leader 的日志同步请求,响应Candidate的邀票请求,以及把客户端请求到Follower的事务转发(重定向)给Leader;

• Candidate(候选者) :负责选举投票,集群刚启动或者Leader宕机时,状态为Follower的节点将转为Candidate并发起选举,选举胜出(获得超过半数节点的投票)后,从Candidate转为Leader状态。

Raft 算法的三个子问题

• 选举(Leader Election) :当 Leader 宕机或者集群初创时,一个新的 Leader 需要被选举出来;

• 日志复制(Log Replication) :Leader 接收来自客户端的请求并将其以日志条目的形式复制到集群中的其它节点,并且强制要求其它节点的日志和自己保持一致;

• 安全性(Safety) :如果有任何的服务器节点已经应用了一个确定的日志条目到它的状态机中,那么其它服务器节点不能在同一个日志索引位置应用一个不同的指令。

问题一:Leader Election

简介:
根据 Raft 协议,一个应用 Raft 协议的集群在刚启动时,所有节点的状态都是 Follower。由于没有 Leader,Followers 无法与 Leader 保持心跳(Heart Beat),因此,Followers 会认为 Leader 已经下线,进而转为 Candidate 状态。然后,Candidate 将向集群中其它节点请求投票,同意自己升级为 Leader。如果 Candidate 收到超过半数节点的投票(N/2 + 1),它将获胜成为 Leader。
(投票决定哪个节点成为Leader)

问题二:Log Replication

简介:
在一个 Raft 集群中,只有 Leader 节点能够处理客户端的请求(如果客户端的请求发到了 Follower,Follower 将会把请求重定向到 Leader),客户端的每一个请求都包含一条被复制状态机执行的指令。Leader 把这条指令作为一条新的日志条目(Entry)附加到日志中去,然后并行得将附加条目发送给 Followers,让它们复制这条日志条目。

当这条日志条目被 Followers 安全复制,Leader 会将这条日志条目应用到它的状态机中,然后把执行的结果返回给客户端。如果 Follower 崩溃或者运行缓慢,再或者网络丢包,Leader 会不断得重复尝试附加日志条目(尽管已经回复了客户端)直到所有的 Follower 都最终存储了所有的日志条目,确保强一致性。
(Leader和Follower同步日志)

问题三:Safety

简介:
前面描述了 Raft 算法是如何选举 Leader 和复制日志的。然而,到目前为止描述的机制并不能充分地保证每一个状态机会按照相同的顺序执行相同的指令。例如,一个 Follower 可能处于不可用状态,同时 Leader 已经提交了若干的日志条目;然后这个 Follower 恢复(尚未与 Leader 达成一致)而 Leader 故障;如果该 Follower 被选举为 Leader 并且覆盖这些日志条目,就会出现问题,即不同的状态机执行不同的指令序列。

鉴于此,在 Leader 选举的时候需增加一些限制来完善 Raft 算法。这些限制可保证任何的 Leader 对于给定的任期号(Term),都拥有之前任期的所有被提交的日志条目(所谓 Leader 的完整特性)。关于这一选举时的限制,下文将详细说明。

机制
一:选举限制
每次选举Leader,都要判断该Candidate是否是最新日志
二:提交之前任期内的日志条目

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