Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇

前言

嗨喽,大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐

最近有很多的同学问,能不能用Python做出一个小游戏来,

而且最好要讲清楚每一段干嘛是用来干嘛的!!

Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇_第1张图片

那行,今天将来讲解一下用Python pygame做一个贪吃蛇的小游戏

据说是贪吃蛇游戏是1976年,Gremlin公司推出的经典街机游戏,

Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇_第2张图片

那我们今天用Python制作的这个贪吃蛇小游戏是一个像素版的,虽然简陋,但还是可以玩起来的

Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇_第3张图片

素材、教程、代码、插件安装教程我都准备好了,直接点击此处跳转文末名片领取

我们主要要做的内容:

1、 创建游戏窗口

2、 绘制贪吃蛇与食物

3 、 蛇吃食物

开发环境:

  • python 3.8: 解释器

  • pycharm: 代码编辑器

  • pygame: 开发游戏得 第三方模块

  • random: 生成伪随机数的 内置模块

  • copy: 实现对象的克隆 内置模块

贪吃蛇的棋盘模型

Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇_第4张图片

Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇_第5张图片

代码展示

导入模块

import pygame
import random
import copy

创建游戏窗口

游戏初始化

pygame.init()

设置游戏时钟

clock = pygame.time.Clock()  

初始化标题

pygame.display.set_caption("贪吃蛇-解答、源码、相关资料可私信我")  

初始化窗口 窗体的大小为 500 500

screen = pygame.display.set_mode((500, 500))  

初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标

snake_list = [[10, 10]]

首先设置蛇的一个运行方向 接下来判断键盘事件在决定蛇的运行方向

蛇可以运行起来了,那么接下来就是,吃食物增加自己的长度和不吃食物在不同的位置显示

初始小蛇方向

move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True

初始化食物的位置

x = random.randint(10, 490)
y = random.randint(10, 490)
food_point = [x, y]

开启游戏循环

running = True
while running:

游戏时钟 刷新频率

    clock.tick(20)

填充背景为白色

screen.fill([255, 255, 255])

绘制背景

for x in range(0, 501, 10):
    pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1)
    pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1)
    food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)

Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇_第6张图片

绘制贪吃蛇与食物

绘制蛇

snake_rect = []
for pos in snake_list:

绘制蛇的身子

    snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], pos, 5, 0))

获取蛇的长度,移动蛇的身子

pos = len(snake_list) - 1
while pos > 0:
    snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
    pos -= 1

更改蛇头位置

if move_up:
    snake_list[pos][1] -= 10
    if snake_list[pos][1] < 0:
        snake_list[pos][1] = 500

if move_down:
    snake_list[pos][1] += 10
    if snake_list[pos][1] > 500:
        snake_list[pos][1] = 0

if move_left:
    snake_list[pos][0] -= 10
    if snake_list[pos][0] < 0:
        snake_list[pos][0] = 500

if move_right:
    snake_list[pos][0] += 10
    if snake_list[pos][0] > 500:
        snake_list[pos][0] = 0

键盘控制移动职位

for event in pygame.event.get():
    # print(event)

判断按下的按键

    if event.type == pygame.KEYDOWN:

上键

        if event.key == pygame.K_UP:
            move_up = True
            move_down = False
            move_left = False
            move_right = False

下键

        if event.key == pygame.K_DOWN:
            move_up = False
            move_down = True
            move_left = False
            move_right = False            

左键

if event.key == pygame.K_LEFT:
    move_up = False
    move_down = False
    move_left = True
    move_right = False

右键

if event.key == pygame.K_RIGHT:
    move_up = False
    move_down = False
    move_left = False
    move_right = True

获取蛇的长度,移动蛇的身子

pos = len(snake_list) - 1
while pos > 0:
    snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
    pos -= 1

Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇_第7张图片

蛇吃食物

碰撞检测 如果蛇吃掉食物

if food_rect.collidepoint(pos):

贪吃蛇吃掉食物

    snake_list.append(food_point)

重置食物位置

    food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)]
    food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
    break

如果蛇吃掉了自己

head_rect = snake_rect[0]
count = len(snake_rect)
while count > 1:
    if head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]):
        running = False
    count -= 1

pygame.display.update()

效果展示

Python制作当年第一款真正意义上的手机游戏——贪吃蛇_第8张图片

尾语

感谢你观看我的文章呐~本次航班到这里就结束啦

希望本篇文章有对你带来帮助 ,有学习到一点知识~

躲起来的星星也在努力发光,你也要努力加油(让我们一起努力叭)。

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