线程池

  • ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,//线程的空闲存活时间(核心线程一般不会回收)
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) 
线程池
  1. 当有任务进入线程池时,如果核心线程数没满,则创建去运行,
  2. 当核心线程数满了,会放入等待队列等待,
  3. 这时候,如果等待队列满了,又有新的任务要执行,就会再去创建线程执行,但不会超过maximumPoolSize
  4. 当线程执行数量达到maximumPoolSize,等待队列也满的时候,再有任务进来就会执行拒绝策略。
  • ForkJoinPool

-分解汇总的任务
-用很少的线程可以执行很多的任务(子任务),ThreadPoolExecutor做不到先执行子任务
-CPU密集型

计算一个大容量数组的和:

public class ForkJoinPoolTest {
    static int[] nums = new int[1000000];
    static final int MAX_NUM = 50000;
    static Random r = new Random();
    
    static {
          //初始化数组
        for(int i=0; i

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