iOS 开发知识索引

开发

  • iOS 入门(1):创建一个 iOS 项目
  • iOS 入门(2):管理第三方库
  • iOS 入门(3):实现一个多页面 App
  • iOS 入门(4):从网络请求数据
  • iOS 入门(5):在本地存储数据
  • iOS 中的 View Controller Lifecycle
  • iOS View Controller 全屏布局
  • Objective-C 中的 property
  • 使用 Instruments 做 iOS 程序性能调试
  • 在 Xcode 调试时查看内存中的数据
  • iOS 程序性能优化
  • 使用 Wax 修复 iOS 应用的线上 Bug
  • 关于 Podfile.lock 带来的痛
  • iOS 开发中的 Delegate 模式使用示例
  • Objective-C 的 Runtime
  • iOS ARC 内存管理要点
  • 正确地获取 iOS 应用占用的内存
  • iOS 中的 AutoreleasePool
  • iOS 中的 RunLoop
  • Block
  • Swift 中的闭包捕获语义
  • GCD
  • iOS 中的图形变换
  • iOS 开发中的各种证书

工程

  • Objective-C 编码风格指南
  • Swift 编码风格指南
  • iOS 项目的目录结构
  • iOS 中的 MVC 概念
  • View Controller 流(纯代码版)
  • MVVM 模式及 ReactiveCocoa
  • 创建一个 iOS Framework 项目
  • 在 Xcode 中混编 OC、C、C++ 代码
  • 用 CocoaPods 集成本地私有库
  • 用 Xcode 中的代码模板去推进 iOS 项目规范和提高代码复用

业务

音视频业务

  • 关于视频的一些概念
  • 直播协议的选择:RTMP vs. HLS
  • 在 Mac OS 上编译 FFmpeg
  • 在 Mac OS 上编译 OBS
  • 理解音视频 PTS 和 DTS
  • 直播中的首屏加载优化
  • 直播中累积延时的优化
  • AVAudioSession(1):iOS Audio Session 概览
  • AVAudioSession(2):定义一个 Audio Session
  • AVAudioSession(3):定制 Audio Session 的 Category
  • AVAudioSession(4):响应音频中断事件
  • FFmpeg 入门(1):截取视频帧
  • FFmpeg 入门(2):输出视频到屏幕
  • FFmpeg 入门(3):播放音频
  • FFmpeg 入门(4):线程分治
  • FFmpeg 入门(5):视频同步
  • FFmpeg 入门(6):音频同步
  • FFmpeg 入门(7):Seeking
  • AVAudioFoundation(1):使用 AVAsset
  • AVAudioFoundation(2):音视频播放
  • AVAudioFoundation(3):音视频编辑
  • AVAudioFoundation(4):音视频录制
  • AVAudioFoundation(5):音视频导出
  • AVAudioFoundation(6):时间和媒体表示
  • 点播视频格式的选择
  • 点播中的首屏秒开优化
  • 点播中的卡顿优化
  • 点播中的播放成功率优化
  • 点播中的状态机完善
  • 播放器的内存多实例管理优化
  • 点播中的流量成本优化
  • 解析 IJKPlayer

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