RocketMq概要

1、Why choose RocketMQ | RocketMQ 来自于RocketMq官网

 RocketMQ 最开始来源阿里,在阿里内部用于异步通信、搜索、社交网络活动流、数据管道,贸易流程中。

最开始应用ActiveMQ比较广泛,但随着队列和虚拟主题使用的增加,ActiveMQ IO模块达到了一个瓶颈。通过节流、断路器或降级来解决这个问题,但效果并不理想。于是我们尝试了流行的消息传递解决方案Kafka。不幸的是,Kafka不能满足我们的要求,其尤其表现在低延迟和高可靠性方面,详见这里。在这种情况下,我们决定发明一个新的消息传递引擎来处理更广泛的消息用例,覆盖从传统的pub/sub场景到高容量的实时零误差的交易系统。

RocketMQ 目前已经成为业内共识的金融级可靠业务消息首选方案,被广泛应用于互联网、大数据、移动互联网、物联网等领域的业务场景。

RocketMQ 丰富的业务特性更适用于在线业务场景,而 Kafka 的高吞吐性使其更偏向离线、近线业务。当然,在实际应用中也会有交叉使用的现象,有时在线业务也会使用 Kafka 解耦,有的流处理数据也会使用 RocketMQ 存储。

下面是官网ActiveMq\RocketMq\Kafka的对比

RocketMQ vs. ActiveMQ vs. Kafka

Messaging Product(消息中间件产品) Client SDK(客户端SDK) Protocol and Specification(协议和规范) Ordered Message(消息指令) Scheduled Message(定时消息) Batched Message(批量消息) BroadCast Message(广播消息) Message Filter(消息过滤) Server Triggered Redelivery(服务器重复发送) Message Storage(消息存储) Message Retroactive(消息最终) Message Priority(消息优先级) High Availability and Failover(高可用和故障转移) Message Track(消息跟踪) Configuration(配置) Management and Operation Tools(管理工具)
ActiveMQ Java, .NET, C++ etc. Push model, support OpenWire, STOMP, AMQP, MQTT, JMS Exclusive Consumer or Exclusive Queues can ensure ordering Supported Not Supported Supported Supported Not Supported Supports very fast persistence using JDBC along with a high performance journal,such as levelDB, kahaDB Supported Supported Supported, depending on storage,if using levelDB it requires a ZooKeeper server Not Supported The default configuration is low level, user need to optimize the configuration parameters Supported
Kafka Java, Scala etc. Pull model, support TCP Ensure ordering of messages within a partition Not Supported Supported, with async producer Not Supported Supported, you can use Kafka Streams to filter messages Not Supported High performance file storage Supported offset indicate Not Supported Supported, requires a ZooKeeper server Not Supported Kafka uses key-value pairs format for configuration. These values can be supplied either from a file or programmatically. Supported, use terminal command to expose core metrics
RocketMQ Java, C++, Go Pull model, support TCP, JMS, OpenMessaging Ensure strict ordering of messages,and can scale out gracefully Supported Supported, with sync mode to avoid message loss Supported Supported, property filter expressions based on SQL92 Supported High performance and low latency file storage Supported timestamp and offset two indicates Not Supported Supported, Master-Slave model, without another kit Supported Work out of box,user only need to pay attention to a few configurations Supported, rich web and terminal command to expose core metrics

基本概念:

1、主题(Topic)

Apache RocketMQ 中消息传输和存储的顶层容器,用于标识同一类业务逻辑的消息。主题通过TopicName来做唯一标识和区分。

2、消息类型(MessageType)

Apache RocketMQ 中按照消息传输特性的不同而定义的分类,用于类型管理和安全校验。 Apache RocketMQ 支持的消息类型有普通消息、顺序消息、事务消息和定时/延时消息。

事务消息:Apache RocketMQ 提供的一种高级消息类型,支持在分布式场景下保障消息生产和本地事务的最终一致性。

定时/延时消息:Apache RocketMQ 提供的一种高级消息类型,消息被发送至服务端后,在指定时间后才能被消费者消费。通过设置一定的定时时间可以实现分布式场景的延时调度触发效果。

顺序消息:Apache RocketMQ 提供的一种高级消息类型,支持消费者按照发送消息的先后顺序获取消息,从而实现业务场景中的顺序处理。

3、消息队列(MessageQueue)

队列是 Apache RocketMQ 中消息存储和传输的实际容器,也是消息的最小存储单元。 Apache RocketMQ 的所有主题都是由多个队列组成,以此实现队列数量的水平拆分和队列内部的流式存储。队列通过QueueId来做唯一标识和区分。更多信息,请参见队列(MessageQueue)。

4、消息(Message)

消息是 Apache RocketMQ 中的最小数据传输单元。生产者将业务数据的负载和拓展属性包装成消息发送到服务端,服务端按照相关语义将消息投递到消费端进行消费。更多信息,请参见消息(Message)。

5、消息视图(MessageView)

消息视图是 Apache RocketMQ 面向开发视角提供的一种消息只读接口。通过消息视图可以读取消息内部的多个属性和负载信息,但是不能对消息本身做任何修改。

6、消息标签(MessageTag)

消息标签是Apache RocketMQ 提供的细粒度消息分类属性,可以在主题层级之下做消息类型的细分。消费者通过订阅特定的标签来实现细粒度过滤。更多信息,请参见消息过滤。

7、消息位点(MessageQueueOffset)

消息是按到达Apache RocketMQ 服务端的先后顺序存储在指定主题的多个队列中,每条消息在队列中都有一个唯一的Long类型坐标,这个坐标被定义为消息位点。更多信息,请参见消费进度管理。

8、消费位点(ConsumerOffset)

一条消息被某个消费者消费完成后不会立即从队列中删除,Apache RocketMQ 会基于每个消费者分组记录消费过的最新一条消息的位点,即消费位点。更多信息,请参见消费进度管理。

9、消息索引(MessageKey)

消息索引是Apache RocketMQ 提供的面向消息的索引属性。通过设置的消息索引可以快速查找到对应的消息内容。

10、生产者(Producer)

生产者是Apache RocketMQ 系统中用来构建并传输消息到服务端的运行实体。生产者通常被集成在业务系统中,将业务消息按照要求封装成消息并发送至服务端。更多信息,请参见生产者(Producer)。

11、事务检查器(TransactionChecker)

Apache RocketMQ 中生产者用来执行本地事务检查和异常事务恢复的监听器。事务检查器应该通过业务侧数据的状态来检查和判断事务消息的状态。更多信息,请参见事务消息。

12、事务状态(TransactionResolution)

Apache RocketMQ 中事务消息发送过程中,事务提交的状态标识,服务端通过事务状态控制事务消息是否应该提交和投递。事务状态包括事务提交、事务回滚和事务未决。更多信息,请参见事务消息。

13、消费者分组(ConsumerGroup)

消费者分组是Apache RocketMQ 系统中承载多个消费行为一致的消费者的负载均衡分组。和消费者不同,消费者分组并不是运行实体,而是一个逻辑资源。在 Apache RocketMQ 中,通过消费者分组内初始化多个消费者实现消费性能的水平扩展以及高可用容灾。更多信息,请参见消费者分组(ConsumerGroup)。

14、消费者(Consumer)

消费者是Apache RocketMQ 中用来接收并处理消息的运行实体。消费者通常被集成在业务系统中,从服务端获取消息,并将消息转化成业务可理解的信息,供业务逻辑处理。更多信息,请参见消费者(Consumer)。

15、消费结果(ConsumeResult)

Apache RocketMQ 中PushConsumer消费监听器处理消息完成后返回的处理结果用来标识本次消息是否正确处理。消费结果包含消费成功和消费失败

16、订阅关系(Subscription)

订阅关系是Apache RocketMQ 系统中消费者获取消息、处理消息的规则和状态配置。订阅关系由消费者分组动态注册到服务端系统,并在后续的消息传输中按照订阅关系定义的过滤规则进行消息匹配和消费进度维护。更多信息,请参见订阅关系(Subscription)。

17、消息过滤(Message Filter)

消费者可以通过订阅指定消息标签(Tag)对消息进行过滤,确保最终只接收被过滤后的消息合集。过滤规则的计算和匹配在Apache RocketMQ 的服务端完成。更多信息,请参见消息过滤。

重置消费位点

以时间轴为坐标,在消息持久化存储的时间范围内,重新设置消费者分组对已订阅主题的消费进度,设置完成后消费者将接收设定时间点之后,由生产者发送到Apache RocketMQ 服务端的消息。更多信息,请参见重置消费位点。

消息轨迹

在一条消息从生产者发出到消费者接收并处理过程中,由各个相关节点的时间、地点等数据汇聚而成的完整链路信息。通过消息轨迹,您能清晰定位消息从生产者发出,经由Apache RocketMQ 服务端,投递给消费者的完整链路,方便定位排查问题。

消息堆积

生产者已经将消息发送到Apache RocketMQ 的服务端,但由于消费者的消费能力有限,未能在短时间内将所有消息正确消费掉,此时在服务端保存着未被消费的消息,该状态即消息堆积。

整体架构图

RocketMq概要_第1张图片

 

生产者 Producer​

发布消息的角色。Producer通过 MQ 的负载均衡模块选择相应的 Broker 集群队列进行消息投递,投递的过程支持快速失败和重试。

消费者 Consumer

消息消费的角色。

  • 支持以推(push),拉(pull)两种模式对消息进行消费。
  • 同时也支持集群方式和广播方式的消费。
  • 提供实时消息订阅机制,可以满足大多数用户的需求。

名字服务器 NameServer

NameServer是一个简单的 Topic 路由注册中心,支持 Topic、Broker 的动态注册与发现。

主要包括两个功能:

  • Broker管理,NameServer接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据。然后提供心跳检测机制,检查Broker是否还存活;
  • 路由信息管理,每个NameServer将保存关于 Broker 集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。Producer和Consumer通过NameServer就可以知道整个Broker集群的路由信息,从而进行消息的投递和消费。

NameServer通常会有多个实例部署,各实例间相互不进行信息通讯。Broker是向每一台NameServer注册自己的路由信息,所以每一个NameServer实例上面都保存一份完整的路由信息。当某个NameServer因某种原因下线了,客户端仍然可以向其它NameServer获取路由信息。

代理服务器 Broker​

Broker主要负责消息的存储、投递和查询以及服务高可用保证。

NameServer几乎无状态节点,因此可集群部署,节点之间无任何信息同步。Broker部署相对复杂。

在 Master-Slave 架构中,Broker 分为 Master 与 Slave。一个Master可以对应多个Slave,但是一个Slave只能对应一个Master。Master 与 Slave 的对应关系通过指定相同的BrokerName,不同的BrokerId 来定义,BrokerId为0表示Master,非0表示Slave。Master也可以部署多个。

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