int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int* ptr = (int*)(&a + 1);
printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
ptr-1向前移动一个字节指向5,在解引用结果为5
a+1向后移动一个字节指向2,在解引用结果为2
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p;
//假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
int main()
{
p = (struct Test*)0x100000;
//为了打印我们给p赋值一下,但是默认为int型所以强制类型转换为struct Test*
printf("%p\n", p + 0x1);
//%p是打印地址的,为十六进制形式
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
return 0;
}
p为结构体指针,结构体+1跳过20个字节,相当于+20
强制类型转换成long类型,变成整型,整型+1就是+1
整型指针变量+1相当于跳过四个字节,所以+1就相当于+4
#include
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
//ptr1强制类型转换为int*
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
//a表示数组首元素地址,强制类型转换为int型,int型+1就是向后跳一个字节
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
// ptr1[-1] == *(ptr1-1)
return 0;
}
#include
int main()
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int* p;
p = a[0];
printf("%d", p[0]);
//p[0] == *(p+0) == *p
return 0;
}
数组里是逗号表达式,所以数组放的是1,3,5,0,0,0
a[0]是第二位数组第一行的数组名,对a[0]这个数组没有&,没有单独sizeof
所以a[0]这个数组名表示数组首元素的地址,即a[0][0]的地址
a[0]---->&a[0][0]
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
-4的原码
10000000000000000000000000000100
反码
11111111111111111111111111111011
补码
11111111111111111111111111111100
十六进制表现形式:
0xFF FF FF FC
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int* ptr1 = (int*)(&aa + 1);
//&aa为整个数组的地址,+1跳过整个数组
int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1));
//aa为第一行的地址,aa+1跳过第一行指向第二行
//*(aa + 1)--->aa[1] 相当于指向6的地址
printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
#include
int main()
{
char* a[] = { "work","at","alibaba" };
char** pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);
return 0;
}
int main()
{
char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };
//c+1跳过一个元素,c+2跳过两个元素
char*** cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);
//++cpp跳过一个字节,指向c+2
printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);
//++cpp跳过一个字节,指向c+1,--后变成c,从而得到了c数组中第一个元素的地址,再+3跳过三个字符,打印ER
printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);
// cpp[-2]+ 3---> * *(cpp-2) + 3
//cpp-2指向cp里第一个元素的地址
//*(cpp-2)得到c + 3
//* *(cpp-2)得到c里第四个元素的地址,+3跳过三个字符,得到ST
printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);
//cpp[-1][-1] + 1 ----> *(*(cpp-1)-1)+1
//*(cpp-1)找到c+2,再-1找到的是c+1地址所指向的空间
//+1跳过一个字节,得到EW
return 0;
}
我们创建的任何一个变量或空间都有两个理解
例如:
int a=10;
a是一块空间(a = 20)
a中存放一个值( a + 20)
当使用a的空间时,我们管a叫左值
当使用a的值时,我们管a 叫右值
注:
做指针类型的题调试和画图非常重要