maya具有多个材质的多边形批量传递材质的方法

maya中具有多个材质的物体,快速传递给其他相同面数结构的物体,可以使用maya 默认的 Transfer shading sets 工具,如下图:
maya具有多个材质的多边形批量传递材质的方法_第1张图片
此命令只能传输一对一的物体,之后写个批处理工具,解决一对多的传输材质问题:

global proc tjh_shaderTransfer()
{
        global string $tjh_shaderTransferA[];
        global string $tjh_shaderTransferB[];

        if (`windowPref -exists tjh_shaderTransfer_window`)
            windowPref -remove  tjh_shaderTransfer_window; 
	    
	if (`window -exists tjh_shaderTransfer_window`)
		deleteUI tjh_shaderTransfer_window;
        
        window -mxb 0 -mnb 0 -title "南无阿弥陀佛" -w 200 -h 50 tjh_shaderTransfer_window;

        columnLayout ;
           separator  -height 5 -style "in";
           text -al "center" -w 200 -h 25 -l "material shaders Transfer 1.0";
           separator  -height 5 -style "in";
           
           button -bgc 0.2 0.3 0.2 -w 200  -l "Select PolyMesh as templete " -c "$tjh_shaderTransferA = `ls -sl`;";
           separator  -height 5 -style "in";
           button -bgc 0.2 0.3 0.2 -w 200  -l "Select Meshes will be Transfered " -c "$tjh_shaderTransferB = `ls -sl`;";
           separator  -height 5 -style "in";
           button -bgc 0.2 0.2 0.5 -w 200  -l "Transfer Shaders " -c "tjh_shaderTransfer_proc";
           separator  -height 5 -style "in";

        showWindow;
}



global proc tjh_shaderTransfer_proc()
{
        global string $tjh_shaderTransferA[];
        global string $tjh_shaderTransferB[];
        //string $selAry[] = `ls -sl`;
        for($i=0;$i<`size($tjh_shaderTransferB)`;$i++)
        {
               select -r  $tjh_shaderTransferA[0] $tjh_shaderTransferB[$i];
                transferShadingSets -sampleSpace 1 -searchMethod 3;
        }
}

tjh_shaderTransfer;

效果如下:
maya具有多个材质的多边形批量传递材质的方法_第2张图片
选择第一个物体,点击第一个按钮,设定为模板材质物体。选择其他三个物体,点击第二个按钮,作为传输目标物体,最后,点击Transfer Shaders,即可,南无阿弥陀佛。

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