是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。
1.实例化一个的对象,要用时直接import导如这个对象,而不是再实例化一个,这样就做到了单例模式了,每次都用的是同一个对象,此处就不举例了;
2.我们知道,当我们实例化一个对象时,是先执行了类的__new__方法(我们没写时,默认调用object.new),实例化对象;然后再执行类的__init__方法,对这个对象进行初始化,所有我们可以基于这个,实现单例模式。
结果:
从以上结果中我们看到,使用类创建对象时,先自动执行了new方法创建对象,然后返回给init进行初始化操作;
以上,通过new方法内判断是否创建过对象,来实现单例模式,我们实例化三个对象t1,t2,t3三个对象内存地址都是一样的,这就说明他们是同一个对象。
通过装饰器实现单例模式:
任意一个类使用了该装饰器就会变成一个单例模式的类;
结果:
以上,我们写了一个装饰器,该装饰器将所有的对象都存储到字典里,如果之前创建过的对象就直接返回,如果没有创建过的对象那就new一个,同一个类我们实例化了t1和t2,但是他们的内存地址都是同一个,说明我们已经实现了单例模式的类装饰器;
1.节约内存,因为不管实例化多少个 对象都实际指向一个内存地址;
2.多个地方创建的实例他们的属性互动,如下例子:我们只给实例化对象t1添加了一个name属性,而t2和t3都拥有了这个属性,这就给我们节约了很多的时间;