C++11新增小语法

C++11简介

在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了 C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞 进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。 从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于 C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中 约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言, C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更 强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个 重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以本节课程 主要讲解实际中比较实用的语法。

小故事

1998年是C++标准委员会成立的第一年,本来计划以后每5年视实际需要更新一次标准,C++国际 标准委员会在研究C++ 03的下一个版本的时候,一开始计划是2007年发布,所以最初这个标准叫 C++ 07。但是到06年的时候,官方觉得2007年肯定完不成C++ 07,而且官方觉得2008年可能也 完不成。最后干脆叫C++ 0x。x的意思是不知道到底能在07还是08还是09年完成。结果2010年的 时候也没完成,最后在2011年终于完成了C++标准。所以最终定名为C++11。

统一的列表初始化

在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。

C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自 定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加

创建对象时也可以使用列表初始化方式调用构造函数初始化

#include
#include 
#include 
#include 
#include 
#include
using namespace std;
struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Point p1 = { 1, 2 };
	Point p2{ 2, 2 };
	int array1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int array2[]{ 1, 2, 3, 4, 5 };

	int x1 = 1;
	// 建议不要这么用,能看懂就可以,我们自己别玩
	int x2 = { 1 };
	int x3{ 1 };

	int* p3 = new int[10];
	int* p4 = new int[10]{1, 2, 3, 4};
	Point* p5 = new Point[2]{{ 1, 1 }, { 2, 2 }};

	Date d1(1, 1, 1);
	Date d2{ 1, 1, 1 };

	return 0;
}

属于看似很牛逼,实则没什么用的功能。

除此之外{}也可以被识别为initializer_list类型(类似于常量数组),不能修改,有常性。

vector,map等类型支持了initializer_list类型的构造。

C++11新增小语法_第1张图片

int main()
{
	vector v1 = { 1, 2, 3, 4 };
	vector v2{ 1, 2, 3, 4,6,7,7};

	list lt = { 1, 2 };

	auto il = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	cout << typeid(il).name() << endl;

	vector v3 = { { 1, 1, 1 }, { 2, 2, 2 }, { 3, 3, 3 } };
	map dict = { { "字符串", "string" }, { "排序", "sort" } };

	return 0;
}

auto、typeid和decltype 

c++11提供了多种简化声明的方式,尤其是在使用模板时。

int main()
{
	int a = 0;
	auto b = a;
	decltype(a + b) c = a + b;
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;

	//output:
	// 	   int
	// 	   int

	return 0;
}

auto           自动推导类型

typeid()        拿到类型字符串

decltype   得到对象类型

auto就要比decltype高级的多。

nullptr

由于C++中NULL被定义成字面量0,这样就可能回带来一些问题,因为0既能指针常量,又能表示 整形常量。所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11中新增了nullptr,用于表示空指针。

#ifndef NULL

#ifdef __cplusplus

#define NULL   0

#else

#define NULL   ((void *)0)

#endif #endif

C++11STL的变化

C++11新增小语法_第2张图片

 final和override

final:

类不可继承

虚函数不可重写

override:

虚函数必须被重写

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