微信小程序学习笔记(五) npm包+全局数据共享+分包

文章目录

  • 1. 使用npm包
    • 1.1 小程序对 npm 的支持与限制
    • 1.2 Vant Weapp 组件库
      • 1.2.1 安装 Vant 组件库
      • 1.2.2 使用 Vant 组件
      • 1.2.3 定制全局主题样式
    • 1.3 API Promise化
      • 1.3.1 实现 API Promise 化
      • 1.3.2 调用 Promise 化之后的异步 API
  • 2. 全局数据共享
    • 2.1 小程序中的全局数据共享方案
    • 2.2 MobX
      • 2.2.1 安装 MobX 相关的包
      • 2.2.2 创建 MobX 的 Store 实例
      • 2.2.3 将 Store 中的成员绑定到页面中
      • 2.2.4 在页面上使用 Store 中的成员
      • 2.2.5 将 Store 中的成员绑定到组件中
      • 2.2.6 在组件中使用 Store 中的成员
  • 3. 分包
    • 3.1 基础概念
      • 3.1.1 分包前项目的构成
      • 3.1.2 分包后项目的构成
      • 3.1.3 分包的加载规则
      • 3.1.4 分包的体积限制
    • 3.2 使用分包
      • 3.2.1 配制方法
      • 3.2.2 打包原则
      • 3.2.3 引用原则
    • 3.3 独立分包
      • 3.3.1 独立分包的应用场景
      • 3.3.2 独立分包的配置方法
      • 3.3.3 引用原则
    • 3.4 分包预下载
      • 3.4.1 配置分包的预下载
      • 3.4.2 分包预下载的限制

1. 使用npm包

1.1 小程序对 npm 的支持与限制

目前,小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用 npm 包有如下 3 个限制:

  • ① 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
  • ② 不支持依赖于浏览器内置对象的包
  • ③ 不支持依赖于 C++ 插件的包

总结:虽然 npm 上的包有千千万,但是能供小程序使用的包却 “为数不多” 。

1.2 Vant Weapp 组件库

  • Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序 UI 组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。它所使用的是 MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好。
  • 官方文档地址: https://youzan.github.io/vant-weapp

1.2.1 安装 Vant 组件库

在小程序项目中,安装 Vant 组件库主要分为如下 3 步:

  • ① 通过 npm 安装(建议指定版本为@1.3.3)
  • ② 构建 npm 包
  • ③ 修改 app.json

官方快速上手教程:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/quickstart#an-zhuang

1.2.2 使用 Vant 组件

安装完 Vant 组件库之后,可以在 app.jsonusingComponents 节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件。示例代码如下:

// app.json
"usingComponents": {
  "van-button": "@vant/weapp/button/index"
}
// 某页面 .wxml 结构
<van-button type="danger">危险按钮</van-button>

1.2.3 定制全局主题样式

前提知识:需要知道CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档:CSS变量

app.wxss 中,写入 CSS 变量,即可对全局生效:

/* app.wxss */;
/* 这个page 是微信app根元素 */
page {
  /* 定制警告按钮的背景色和边框颜色 */
  --button-danger-background-color: red;
  --button-danger-border-color: #000;
}

所有可用的颜色变量,请参考 Vant 官方提供的配置文件:地址

1.3 API Promise化

  • 默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的(如:网络请求的 API) ,容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差!
  • API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。

1.3.1 实现 API Promise 化

在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:

# 可在微信为开发者工具的资源管理器区域右键,点击 在外部窗口中打开
npm install --save miniprogram-api-promise
// 在小程序入口文件中(app.js), 只需调用一次 promisifyAll() 方法
// 即可实现异步 API 的 Promise 化
import {promisifyAll} from 'miniprogram-api-promise';
const wxp = wx.p = {}
// promisify all wx's api
promisifyAll(wx, wxp)

1.3.2 调用 Promise 化之后的异步 API

// 页面的 .wxml 结构
<van-button type="default" bindtap="getInfo">默认按钮</van-button>
// 在页面的 .js 文件中 , 定义响应的 tap事件处理函数
async getInfo() {
  const res = await wx.p.request({
    url: 'https://www.escook.cn/api/get',
    method: 'GET',
    data: {
      name: 'zs'
    }
  });
  console.log(res);
}

2. 全局数据共享

  • 全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。
  • 开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex(在vue.js使用)、Redux(在react中使用)、MobX 等。

2.1 小程序中的全局数据共享方案

在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
  • mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

2.2 MobX

2.2.1 安装 MobX 相关的包

在项目中运行如下的命令,安装 MobX 相关的包:

npm install --save mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings

注意:MobX 相关的包安装完毕之后,重新构建 npm(在开发者工具的左上角的工具栏)

2.2.2 创建 MobX 的 Store 实例

在项目根目录新建 store -> store.js

import { observable,action } from 'mobx-miniprogram'
export const store = observable({
  // 数据字段
  numA: 1,
  numB: 2,
  // 计算属性
  get sun() {
    return this.numA + this.numB
  },
  // actions 方法, 用来修改 store 中的数据
  updateNum1: action(function (step) {
    this.numA += step;
  }),
  updateNum2: action(function (step) {
    this.numB += step;
  })
})

2.2.3 将 Store 中的成员绑定到页面中

// 某页面的 .js 文件
import {createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from "../../store/store";
Page({
  onLoad(options) {
    this.storeBindings = createStoreBindings(this,{
      store,
      fields:['numA','numB','sum'],
      actions:['updateNum1','updateNum2']
    })
  },
  onUnload() {
    this.storeBindings.destroyStoreBindings();
  },
})

2.2.4 在页面上使用 Store 中的成员

// 某页面的 .wxml 结构
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<button bindtap="btnHandle" data-step="{{2}}">步长2</button>
<button bindtap="btnHandle" data-step="{{-2}}">步长-2</button>
// 按钮 的 事件处理函数
btnHandle(e) {
  this.updateNum1(e.target.dataset.step);
}

2.2.5 将 Store 中的成员绑定到组件中

import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings';
import { store } from '../../store/store'
Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior], // 通过 storeBindingsBehavior 来实现自动绑定
  storeBindings: {
    store, // 指定要绑定的store
    fields: { // 指定要绑定的字段数据
      numA: () => store.numA, // 绑定数据的第一种方式
      numB: (store) => store.numB, // 绑定数据的第二种方式
      sum: 'sum', // 绑定数据的第三种方式
    },
    actions: { // 指定要绑定的方法
      updateNum2: 'updateNum2',
      updateNum1: 'updateNum1'
    }
  }
})

2.2.6 在组件中使用 Store 中的成员

// 组件的 .wxml 结构
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<button bindtap="btnHandle" data-step="{{2}}">步长2</button>
<button bindtap="btnHandle" data-step="{{-2}}">步长-2</button>
// 组件的方法列表
methods: {
  btnHandle(e) {
    this.updateNum1(e.target.dataset.step);
  },
}

3. 分包

3.1 基础概念

  • 分包概念:把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用
    按需进行加载
  • 分包好处:
    • 可以优化小程序首次启动的下载时间
    • 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作

3.1.1 分包前项目的构成

分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间。

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3.1.2 分包后项目的构成

分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:

  • 主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
  • 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源

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3.1.3 分包的加载规则

① 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面

  • tabBar 页面需要放到主包中

② 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示

  • 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载

3.1.4 分包的体积限制

目前,小程序分包的大小有以下两个限制:

  • 整个小程序所有分包大小不超过 16M(主包 + 所有分包)
  • 单个分包/主包大小不能超过 2M

3.2 使用分包

3.2.1 配制方法

假设支持分包的小程序目录结构如下:

├── app.js
├── app.json
├── app.wxss
├── packageA
│   └── pages
│       ├── cat
│       └── dog
├── packageB
│   └── pages
│       ├── apple
│       └── banana
├── pages
│   ├── index
│   └── logs
└── utils

开发者通过在 app.jsonsubpackages 字段声明项目分包结构:

{
  "pages":[ // 主包的所有页面
    "pages/index",
    "pages/logs"
  ],
  "subpackages": [ // 通过此节点,声明分包的结构
    {
      "root": "packageA", // 第一个分包的根目录
      "pages": [ // 当前分包下, 所有页面的相对存放路径
        "pages/cat",
        "pages/dog"
      ]
    }, {
      "root": "packageB",// 第二个分包的根目录
      "name": "pack2", // 分包的别名
      "pages": [ // 当前分包下, 所有页面的相对存放路径
        "pages/apple",
        "pages/banana"
      ]
    }
  ]
}

3.2.2 打包原则

  • ① 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
  • ② 主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)
  • ③ tabBar 页面必须在主包内
  • ④ 分包之间不能互相嵌套

3.2.3 引用原则

  • ① 主包无法引用分包内的私有资源
  • ② 分包之间不能相互引用私有资源
  • ③ 分包可以引用主包内的公共资源

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3.3 独立分包

独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行。

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独立分包和普通分包的区别:是否依赖于主包才能运行

  • 普通分包必须依赖于主包才能运行
  • 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行

3.3.1 独立分包的应用场景

开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中原因如下:

  • 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
  • 而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度

注意:一个小程序中可以有多个独立分包。

3.3.2 独立分包的配置方法

假设小程序目录结构如下:

├── app.js
├── app.json
├── app.wxss
├── moduleA // 普通分包
│   └── pages
│       ├── rabbit
│       └── squirrel
├── moduleB // 独立分包
│   └── pages
│       ├── pear
│       └── pineapple
├── pages // 主包的所有页面
│   ├── index
│   └── logs
└── utils

开发者通过在app.jsonsubpackages 字段中对应的分包配置项中定义 independent 字段声明对应分包为独立分包。

{
  "pages": [
    "pages/index",
    "pages/logs"
  ],
  "subpackages": [
    {
      "root": "moduleA",
      "pages": [
        "pages/rabbit",
        "pages/squirrel"
      ]
    }, {
      "root": "moduleB",
      "pages": [
        "pages/pear",
        "pages/pineapple"
      ],
      "independent": true
    }
  ]
}

3.3.3 引用原则

独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!例如:

  • ① 主包无法引用独立分包内的私有资源
  • ② 独立分包之间,不能相互引用私有资源
  • ③ 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
  • ④ 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源

3.4 分包预下载

分包预下载指的是:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度。

3.4.1 配置分包的预下载

预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例代码如下:

"preloadRule": { // 分包预下载的规则
  "pages/index": { // 触发分包预下载的页面路径
    // network 表示在 指定的网络模式下进行预下载
    // all(不限网络), wifi(仅wifi模式下可预下载)
    "network": "all",
    // packages 表示进入页面后,预下载哪些分包
    // 可以通过 root 或者 name 指定预下载哪些分包
    "packages": ["pagA"]
  }
}

3.4.2 分包预下载的限制

同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M,例如:

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