我的游戏人生(2),2021-07-31

(图片来自网络,在此感谢作者)

《仙剑奇侠传》之后,玩的是《生化危机》。这游戏忒恐怖,第一部没打到结尾,就把我女儿吓哭了好几次,于是老婆不让玩了。直到现在,喜欢国外影片的女儿,一直不敢看同名系列电影。

接下来,印象深刻的是《古墓丽影》,从一打到九。这是个由英国EIDOS公司于1996年推出的一款动作冒险游戏。在当时3D技术还不太成熟的环境下,它已经具备了一个成功游戏应该具备的一切。美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。

这个游戏难度还是有一点的,各种暗道机关,稍不留神,就会粉身碎骨一命呜呼GAME OVER了。其中我觉得难度最大的是经常要跳跃各种各样的深涧。有时必须隔着万丈深渊,跳到对面笔立的峭壁边突出来石头上。直接跳是不行的,要先来一段助跑。助跑的距离和起跳的时机都是关键,一个闪失,就会“啊”的一声惨叫掉落深渊。其中一处让我至今记忆犹新,因为我跳了好几天才跳成功,也不知死去活来究竟多少次。

(待续)

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