在1966年,Seymour Papert和Wally Feurzig发明了一种专门给儿童学习编程的语言——LOGO语言, 通过编程指挥一只小turtle绘图,后被完整一直到各种高级语言中包括python。
相关操作请参考turtle库的说明。
绘图完成后,记得调用done()
函数,让窗口进入消息循环,等待被关闭。否则,由于Python进程会立刻结束,将导致窗口被立刻关闭。
turtle
包本身只是一个绘图库,但是配合Python代码,就可以绘制各种复杂的图形。例如,通过循环绘制5个五角星:
from turtle import *
def drawStar(x, y):
pu() # penup()提起乌龟不作画
goto(x, y) # 前往指定坐标
pd() # pendown()放下乌龟作画
seth(0) # set heading: 0 设置乌龟角度
for i in range(5):
fd(40) # forward()前进
rt(144) # right turn 右转
for x in range(0, 250, 50):
drawStar(x, 0)
done()
关于turtle.setheading(to_angle) ==> turtle.seth(to_angle)
作用:设置小海龟当前行进的方向为to_angle,该角度是绝对方向角度值。
参数:to_angle:角度的整数值
Turtle.circle(radius,extent=None)
作用:根据半径radius绘制extent角度的弧形
参数:radius:弧形半径,当值为正数时,半径在小海龟左侧,当值为负数时,半径在小海龟右侧。
extent:绘制弧形的角度,当不设置参数或参数设置
None时,绘制整个圆形
eg: 使用递归,可以绘制出非常复杂的图形。例如,下面的代码可以绘制一棵分型树:
from turtle import *
# 设置色彩模式是RGB:
colormode(255)
lt(90) # left turn 左转
lv = 14
l = 120
s = 45
width(lv) # 画笔宽度
# 初始化RGB颜色:
r = 0
g = 0
b = 0
pencolor(r, g, b) # 画笔颜色
penup()
bk(l) # backward 向后退
pendown()
fd(l) # forward 前进
def draw_tree(l, level):
global r, g, b
# save the current pen width
w = width()
# narrow the pen width
width(w * 3.0 / 4.0)
# set color:
r = r + 1
g = g + 2
b = b + 3
pencolor(r % 200, g % 200, b % 200)
l = 3.0 / 4.0 * l
lt(s)
fd(l)
if level < lv:
draw_tree(l, level + 1)
bk(l)
rt(2 * s) # right turn 右转
fd(l)
if level < lv:
draw_tree(l, level + 1)
bk(l)
lt(s)
# restore the previous pen width
width(w)
speed("fastest") # 设置turtle速度(slowest/slow/normal/fast/fastest)
draw_tree(l, 4)
done()
参考下面位置理解其他tutle命令:
turtle方法汇总 - 简书 (jianshu.com)