将属性和方法写到类的内部,使实例获得较为全面的功能,并且可以将属性和方法设置私有权限,保证暴露接口的安全性。规则如下:
a. 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问的方式
b. 封装原则:
1.将不需要对外提供的内容隐藏起来
2.把属性都隐藏,提供共公共方法对其访问;
1.可以找到一个对象能够完成所有的功能或者业务,迭代和维护较为方便
2.可以设置私有属性或方法,提高代码安全性,只暴露我们想要暴露的接口
3.可以降低模块或者类的使用难度,暴露少量接口即可完成全部功能
当前属性或方法只能在类的内部进行调用,在类的外部无法使用,则称该属性,或者方法为私有属性,或者私有方法
格式: 在属性或方法前加上两个下划线 __属性名 或者 __方法名
注意:
以单划线开头的表示保护类型成员,只允许在类本身和子类中进行访问,不能通过 “ from module import * ”语句导入。
class Dog(object):
def _eat(self):
print('吃一根骨头')
def bark(self):
self._eat()
print('汪汪汪'')
d1 = Dog()
d1.bark()
# 一般情况下,我们不会强行调用私有属性和方法
# 我们会设置 get方法和set方法进行调用和修改
class Dog(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.__age = age
# 如果一个数据只能存储数据,无法使用其中的数据,那这个数据存储方案将没有任何意义
def get_age(self):
return self.__age
def set_age(self, age):
self.__age = age
d1 = Dog('小黑', 18)
# 使用get方法,可以直接调用私有属性
print(d1.get_age())
# 在使用set方法时,可以对私有属性进行赋值
d1.set_age(45)
print(d1.get_age())
结论: 使用get,set方法可以对私有属性进行赋值和获取,在类的外部也可以使用
继承顺序: 对象>子类>父类>父父类
单继承就是某个类只继承自一个父类,同时,继承关系中可以有多级继承
继承过程中,子类可以使用父类的所有非私有属性或方法
如果父类或更高级的父类,实现了init方法,并且进行了参数设定,实例化子类对象时必须传值。
# 单继承:一个子类,只继承一个父类,并且可以多级继承
# 定义一个Person类
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.__age = age
# 定义一个Father类,继承Person
class Father(Person):
def __sing(self):
print('唱歌')
def dance(self):
print('跳舞')
# 定义一个Son类,继承Father
class Son(Father):
# 继承父类时,只能继承父类中的非私有属性和方法
pass
s1 = Son('小明', 26)
结果:
结论:
1、在继承中可以多级继承,子类中可以使用父类及父类的父类中非私有的属性和方法
2、如果在父类或者更高级的父类中实现了init方法,并且书写了参数,则实例化对象时,必须传值
查询类的继承链条
Son.mro
(
使用 类名.mro 可以输出类的继承链条,同时这个 顺序也是方法或属性查找的顺序
一个子类,继承多个父类的过程就是多继承
在多继承中,子类可以调用多个父类中的非私有方法或者属性
多继承中,如果出现同名属性或方法,优先调用继承位置靠前的父类中的方法或属性
# 定义一个Person类
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.__age = age
# 定义一个Father类,继承Person
class Father(Person):
def father_sing(self):
print('爸爸唱歌')
def dance(self):
print('爸爸跳舞')
# 定义一个math类,继承Person
class Mother(Person):
def mom_sing(self):
print('妈妈唱歌')
def dance(self):
print('妈妈跳舞')
# 定义一个Son类,继承Father
class Son(Mother, Father):
# 继承父类时,只能继承父类中的非私有属性和方法
pass
s1 = Son('小明', 26)
结果:
如果存在同名方法,在继承时,谁的继承位置更靠前就调用谁内部的代码
子类中重写父类方法重写父类方法,则调用方法时,直接调用子类中的方法,不会调用父类的(因为在调用方法或者属性时,会按照继承层级依次查找)
重写时只要方法名称*相等即可,不需要进行参数的校对
# 定义一个Person类
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.__age = age
# 定义一个Father类,继承Person
class Father(Person):
def sing(self):
print('爸爸唱歌')
def dance(self):
print('爸爸跳舞')
# 定义一个Son类,继承Father
class Son(Father):
# 继承父类时,只能继承父类中的非私有属性和方法
def sing(self):
print('儿子唱歌')
s1 = Son('小明', 26)
结果:
super()方法的存在就是为了解决多重继承的问题,在一个父类中使用super()方法用于调用下一个父类的方法
# 定义一个Person类
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.__age = age
print('from init')
# 定义一个Father类,继承Person
class Father(Person):
def sing(self):
print('爸爸唱歌')
super().sing()
def dance(self):
print('爸爸跳舞')
class Mother(Person):
def sing(self):
print('妈妈唱歌')
def dance(self):
print('妈妈跳舞')
# 定义一个Son类,继承Father
class Son(Father,Mother):
# 继承父类时,只能继承父类中的非私有属性和方法
def sing(self):
print('儿子唱歌')
super().sing()
s1 = Son('小明', 26)
结果:
多态是指在执行相同代码情况下,根据对象所属类的不同去调用相应类的方法,从而执行不同效果。
两个前提:
1.继承----多态一定是发生在子类和父类之间;
2.重写----子类重写了父类的方法
实例一:
# 定义Person类
class Person(object):
def __init__(self, name="小明"):
# _name 为私有属性
self._name = name
def drink(self):
print(self._name + "喝水")
# 定义一个Father类,继承Person
class Father(Person):
# 对父类的 sleep 方法进行了扩展
def drink(self, name):
super().drink();
print(name + "喝水")
class Mother(Person):
def drink(self):
print("妈妈喝水")
father = Father()
# 调用父类的 drink 方法
father.drink("小红");
mother = Mother()
# 调用父类的 drink 方法
mother.drink()
结果:
实例二:小明喝水
小红喝水妈妈喝水
class Animal(object):
def run(self):
print("Animal running")
class Bird(Animal):
def run(self):
print("a bird sleeps in tree")
class Fish(Animal):
def run(self):
print("a fish sleeps in water")
def goSleep(Animal):
Animal.run()
fish = Fish()
bird = Bird()
goSleep(fish)
goSleep(bird)
结果:
a fish sleeps in water
a bird sleeps in tree
多态的意义:
“开放封闭”原则:
注意点: Python中函数的参数是没有类型限制的,所以多态在python中的体现并不是很严谨。多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。
即:在Python中编写一个函数,传递实参前其参数的类型并不确定,在函数中使用形参进行操作时只要传入的对象能够支持该操作程序就可以正常执行。
用于判断一个对象所属的类是否是指定的类或指定类的子类
用法:
isinstance(object, classinfo)
object – 实例对象。
classinfo – 可以是直接或间接类名、基本类型或者由它们组成的元组。
返回值:
相同则返回 True,否则返回 False。
例:
# 定义一个Person类
class Person(object):
pass
# 定义一个Father类,继承Person
class Father(Person):
pass
father = Father()
print(isinstance(father,Person))
print(issubclass(Father,Person))
print(type(father)==Father)
# 结果为Ture
print(type(father)==Person)
# 结果为False
用于判断一个类是不是另一类的子类
用法:
 issubclass(class, classinfo)
参数:
class – 子类。
classinfo – 父类。
返回值:
相同则返回 True,否则返回 False。
用于获取一个对象所属的类
用法:
type(class)==classinfo
参数:
class – 子类。
classinfo – 父类。
返回值:
相同则返回 True,否则返回 False。
通过 类名.类属性 或者 类名.类方法 来访问类属性和类方法
不需要创建类的对象,通过 类名. 的⽅式就可以访问类的属性或者调用类的方法 。
# 定义Cat类
class Cat:
# name 为类属性,通过 Cat.name 访问
name = "小黄"
print(Cat.name)
@classmethod
def 静态⽅法名(cls):
pass
# 定义Cat类
class Cat(object):
def __init__(self, name="小白"):
# _name 为私有属性
self._name = name
# drink 为类方法
@classmethod
def drink(cls):
print(cls.name + "喝水")
Cat.drink()
如果需要在类中封装⼀个⽅法,这个⽅法既不需要访问实例属性 或者调⽤实例⽅法,也不需要访问类属性或者调⽤类⽅法, 这个时候,可以把这个⽅法封装成⼀个静态⽅法。
@staticmethod
def 静态⽅法名():
pass
# 定义Cat类
class Cat(object):
# drink 为类的静态方法
@staticmethod
def drink():
print("喝水")
Cat.drink()
使用 @property 装饰器来创建只读属性,@property装饰器会将方法转换为相同名称的只读属性,可以与所定义的属性配合使用,这样可以防止属性被修改。
用法主要有两点:
class DataSet(object):
@property
def method_with_property(self): #含有@property
return 15
#不含@property
def method_without_property(self):
return 15
data_set = DataSet()
# 加了@property后,可以用调用属性的形式来调用方法,后面不需要加()。
print(data_set.method_with_property)
#没有加@property , 必须使用正常的调用方法的形式,即在后面加()
print(data_set.method_without_property())
由于python进行属性的定义时,没办法设置私有属性,因此要通过@property的方法来进行设置。这样可以隐藏属性名,让用户进行使用的时候无法随意修改。
class DataSet(object):
def __init__(self):
#定义属性的名称
self._images = 1
# 方法加入@property后,这个方法相当于一个属性,这个属性可以让用户进行使用,而且用户有没办法随意修改。
@property
def images(self):
return self._images
data_set = DataSet()
#用户进行属性调用的时候,直接调用images即可,而不用知道属性名_images,因此用户无法更改属性,从而保护了类的属性。
print(data_set.images)
注意点:
class DataSet(object):
def __init__(self):
#定义属性的名称
self._images = 1
# 方法加入@property后,这个方法相当于一个属性,这个属性可以让用户进行使用,而且用户有没办法随意修改。
@property
def images(self):
return self._images
@images.setter
def images(self, value):
self._images = value
data_set = DataSet()
# 输出images属性
print(data_set.images)
# 复制images属性
data_set.images = 3
print(data_set.images)
# 结果为:
1
3