指针

一.指针含义和类型

指针,就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。

指针变量,用来存放地址的变量(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
指针的大小是由平台决定,在32位的平台是4个字节,在64位的平台是8个字节。
指针_第1张图片

指针_第2张图片 如图,在VS2019中,x86为32位,x64为64位,所以证明了指针的大小只与平台有关。

指针的定义方式是: type + *      也就是指针类型。

指针类型的意义为:

1.指针类型决定了在解引用的是一次能访问几个字节(指针的权限)

2.指针类型决定了指针向前或者向后走一步,走多大距离(单位是字节)


指针 + - 整数

指针_第3张图片

 此处验证指针类型意义2


二.野指针

野指针,就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

野指针的成因有以下点:

1.指针未初始化

指针_第4张图片

 2.指针越界访问

指针_第5张图片

3.指针指向的空间释放

指针_第6张图片

 此时*p仍是100,但是在中间加入个printf调动内存的变化后:

 指针_第7张图片

 此时*p就会变化,因为创建的自定义函数int*test当中的变量a有生命周期,走出这个函数,内存使用权限便改变。再没被调用前仍是原值100。当使用printf函数调动内存改变后,值便随之改变。

所以如何规避野指针?

1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置NULL
#include 
int main()
{
	int* p = NULL;
}
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性

 三.指针运算

1.指针-指针

指针_第8张图片

int my_strlen(char* arr)
{
	char* s = arr;
	while (*s != '\0')
	{
		s++;
	}
	return s - arr;
}
#include 
int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	int len = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", len);
	return 0;
}

 指针-指针得到数组中间元素的个数,又如下:

#include 
int main()
{
	char arr[7] = "abcdef";
    char* p = arr;
	printf("%d\n", &arr[5] - &arr[0]);
	printf("%d\n", &arr[0] - &arr[5]);
	return 0;
}

&arr[5]==p+5  ,   &arr[0]==p      所以&arr[5]-&arr[0]=5

指针_第9张图片

 2.指针的关系运算

允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与

指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。

指针_第10张图片

实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。指针中存储的是地址,地址可以看成一个数据,因此可以比较大小。

四.数组与指针

数组名表示的是数组首元素的地址,下图中p+i其实计算的是数组 arr 下标为i的地址

#include 
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	/*for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%p == %p\n", p + i, &arr[i]);
	}*/
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);//p[i] --> *(p+i) --> arr[i]
	}
	return 0;
}

arr[ i ] 其实也可以写成如上 p[ i ]形式,等价。直接通过指针来访问数组。

二级指针

#include 
int main()
{
	int a = 0;
	int* pa = &a;
	int** ppa = &pa;//ppa为二级指针,存的是pa指针变量的地址
	int*** pppa = &ppa;//pppa为三级指针,存的是ppa指针变量的地址
	return 0;
}

二级指针,是用来存放指针变量地址

指针_第11张图片

 几级函数,解引用时就要用几个 '  *  '

指针数组

指针数组 , 就是存放指针的数组

int main()
{
	
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	int* arr1[5] = { &a, &b, &c };//存放整型指针的数组,里面的每个元素都是整型指针
	char d = 'a';
	char e = 'b';
	char f = 'c';
	char* arr2[5] = { &d,&e,&f };//存放字符指针的数组,里面的每个元素都是字符指针
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%d ", *(arr1[i]));
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%c ", *(arr2[i]));
	}
	return 0;
}

指针数组,是用来存放指针的数组,本质是数组,里面的每个元素都是指针


指针篇完结

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