View的事件分发机制总结

1.首先分析ViewGroup 的dispathcTouchEvent();

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

// Throw away all previous state when starting a new touch gesture.

// The framework may have dropped the up or cancel event for the previous gesture

// due to an app switch, ANR, or some other state change.

    cancelAndClearTouchTargets(ev); //在这个方法里面,把 mFirstTouchTarget 置为null

    resetTouchState();

}


if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN  //满足此条件进入if语句

        ||mFirstTouchTarget !=null) {

final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags &FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) !=0;

    if (!disallowIntercept) {

intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);  //会执行事件拦截的方法,获取到返回值

        ev.setAction(action); // restore action in case it was changed

    }else {

intercepted =false;

    }

}

if (!canceled && !intercepted) {  //如果不拦截,就会进入这个方法

      if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {

            for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {//反序列的for 循环   相对布局多层view 重叠的情况

                  newTouchTarget = getTouchTarget(child);

                if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {

                                //如果返回true,这个方法会为mFirstTouchTarget赋值

                            newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);

                    }


          }

    }

}

//如果拦截的话,上面的if语句不会执行,会往下走

if (mFirstTouchTarget ==null) {//这时mFirstTouchTarget==null,会进入这里

//这时会将child赋值为null,传入dispatchTransformedTouchEvent();

  handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);

}


//这个方法 会决定是否把事件分发给子view  通过child 判断

private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,View child, int desiredPointerIdBits) {

final boolean handled;

    // Canceling motions is a special case.  We don't need to perform any transformations

// or filtering.  The important part is the action, not the contents.

    final int oldAction = event.getAction();

    if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {

event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);

        if (child ==null) { //会调用View的dispatchTouchEvent(event)

handled =super.dispatchTouchEvent(event);

        }else {//会调用child.dispatchTouchEvent(event);

handled = child.dispatchTouchEvent(event);

        }

event.setAction(oldAction);

        return handled;

    }

到这里,ViewGroup的事件分发基本上就差不多了。接下来,分析View的事件分发过程。

2.View的dispatchTouchEvent();

ListenerInfo li = mListenerInfo;  //ListenerInfo  存放了所有listener 信息  如 onClickListener()

if (li != null && li.mOnTouchListener != null

                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED  //是否是enabled的

                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event))  //如果onTounLisener()  返回false  则 result 还是false,,  否则result 为true

{

                result = true;

            }

if (!result && onTouchEvent(event)) {//如果 result  为false, 就会执行onTouch Event(),如果 result  为true, 就不会会执行onTouch Event()

                result = true;

            }

//返回  到目前还没有看到点击事件

return result;


3.View的onTouchEvent()

case MotionEvent.ACTION_UP: 里面调用了performClicke();

              if (!post(mPerformClick)) {

                                    performClick();

                                }

performClicke() 里面

li.mOnClickListener.onClick(this);//调用点击事件

至此,View的事件分发也清楚了。

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