当前我们知道我们使用内存的方式
1.创建一个变量
int a=0;
全局变量——在静态区开辟内存
局部变量——在 栈区开辟内存
2.创建一个数组
一个数组是一块连续的内存空间
int arr[10]=0;
创建全局数组——在静态区开辟内存
创建局部数组——在栈区开辟内存
3.函数的形参和实参
还有一些其他的数据占用着内存空间,具体的内存使用情况如下:
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val =20; //在栈空间上开辟4个字节
char arr[10]={0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间
char arr[20]={0};
这里给了我们一个能够存放20个字节的连续内存空间,那么如果我们有10个char 类型的数据要储存,那么就要浪费剩余的内存空间,如果我们有30个 char 类型的数据要存储,那么arr数组的空间又不够我们存放数据。
但是,对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那么数组在编译时开辟空间的方式就不能满足了。这个时候,我们只能试试动态内存开辟。
c语言提供了一个动态内存开辟的函数:
函数的功能: 开辟一个内存块
函数的参数: 开辟空间的字节大小
函数的返回类型: void * 空指针类型
c语言还提供了另外一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收,函数原型如下。
所以我们要将malloc申请的空间进行释放
free(p);
p=NULL;
因为p被释放掉了,所以p指向的空间没有了意义,但是那块空间的内容还在,所以p还是有能力找到这块空间,为了避免这块空间被错误的使用,我们将p=NULL,赋成空指针,这样就p指针就真正的断开了与这块空间的联系。
注意:malloc 和 free函数都要引用
#include
#include
int main()
{
// int arr[10] = { 0 };
int *p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//开辟一个10个int类型数据的连续空间
if (p == NULL)
{
printf("内存开辟失败\n");
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
}
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
C语言还提供了一个函数叫 calloc ,calloc 函数也用来动态内存开辟。原型如下:
函数功能: 开辟一个内存中连续的空间并将空间里的每个字节初始化为0
函数参数 第一个参数:元素的个数 第二个参数 :每个元素的字节大小
函数的返回类型: void * 空指针类型
#include
#include
int main()
{
//int arr[10] = { 0 };
int *p = (int*)calloc(10, 4);//开辟一个40个字节大小的连续空间
if (p == NULL)
{
printf("内存开辟失败\n");
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
}
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用 calloc 函数来完成任务。
函数功能: 重新分配内存空间,调整之前开辟动态内存空间的大小
函数参数: 第一个参数 是之前开辟内存块的地址 ,第二个参数 是调整后空间的字节大小。
函数返回类型: void * 空指针类型
函数具体功能:
情况一:原有空间之后没有足够大的空间
我们想要在原来的内存位置改变内存大小,但是原内存块的后面并没有足够大的空间,那我们扩展的方法就是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,并且把原来内存中的数据拷贝过来,这样函数返回的是一个新的内存地址。注意在另找一个新空间的同时,原有开辟的内存直接被释放,我们不需要考虑内存泄漏的问题。
情况二:原有空间之后有足够大的空间
当我们想要调整原有内存空间时,要扩展内存就直接在原有内存后直接追加空间,原来的空间的数据不发生变化。最后返回的也是原有的地址。
举一个例子:
#include
#include
int main()
{
int * p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("内存开辟空间失败\n");
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i<10; i++)
{
p[i] = i;
}
for (i = 0; i<10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
}
这里在堆区开辟了一个40字节的空间
假如内存空间不够用,我们想调整的更大一些,调整成80个字节的空间大小
int* p2 = (int *)realloc(p,20*sizeof(int));
if (p2 == NULL)
{
printf("内存开辟失败\n");
}
else
{
int i = 0;
for (i = 10; i < 20; i++)
{
p[i] = i;
}
for (i = 10; i < 20; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
}
free(p2);
p2 = NULL;
return 0;
}
int main()
{
int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
*p = 0;
int i = 0;
for (i = 0; i<10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
对这里的代码提出一个问题,如果p=NULL,代码会正常运行吗?
如果p=NULL,那么解引用操作就是非法操作,编辑器会报发错误。
#include
#include
int main()
{
int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("开辟内存空间失败\n");
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i<20; i++)
{
p[i] = i;
}
for (i = 0; i<20; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
}
return 0;
}
我们在堆区开辟了10个int 类型大小的空间,但是我们从内存的起始位置开始,访问了20个int 类型的数据,超出了我们开辟的这块内存的空间,这就属于越界访问,非法操作,系统会进行报错。
#include
#include
int main()
{
int a=10;
int *p=&a;
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
这里我们就要强调,free函数只能对我们开辟的动态内存进行释放操作!!
#include
#include
int main()
{
int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("内存开辟失败\n");
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*p++;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这里我们要注意:
我们给*p++的同时指向这一内存的指针一直在变化
我们最后free(p)时p指向的不是内存的初始位置,所以我们开辟的这块空间并不能完全释放,会造成内存泄漏。
#include
int main()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p); //重复释放
p=NULL;
return 0;
}
注意:同一块内存空间只能释放一次
#include
int main()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
while (1);
return 0;
}
注意:忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
#include
#include
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemmory(str);
strcpy(str, "helloworld");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问Test函数运行之后有什么结果?
最后造成的结果是GetMemory 返回之后的 str 仍然是 NULL,将 “hello world ”放入空指针指向的空间,最后程序必然会崩溃。
如何改正代码:
#include
void GetMemory(char **p)
{
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
#include
#include
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问Test函数运行之后有什么结果?
这个代码中出现的问题: 非法访问内存!
这是一道经典的返回栈地址的问题
GetMemory()函数内部创建 p 数组,并返回p的地址,在函数内部返回栈空间的地址是有问题的,局部变量出了函数之后自动销毁,p内存的使用情况我们就不清楚了,所以之后在打印str的值时,打印的结果就成为了随机值。
#include
#include
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问Test函数运行之后有什么结果?
代码存在问题:
忘记释放动态开辟的内存,导致内存泄漏了
改正代码:
#include
#include
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(p);
p=NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
#include
#include
void Test(void)
{
char *str=(char *)malloc(100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问Test函数运行之后有什么结果?
该代码存在的问题:
free(str)后,我们将动态开辟的内存已经释放掉,还给操作系统了,我们无法进行操作了,但是p并未置为NULL,所以str还记得指向的动态内存的地址,这块内存已经不属于我们了,我们还要将“world”拷贝进入这块内存,这就属于——非法访问内存。
那么我们如何进行更正呢?
#include
#include
void Test(void)
{
char *str=(char *)malloc(100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
str=NULL;
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
实际上,普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是,被static 修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁的,所以生命周期变长。
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是他确实是存在的。C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做[柔性数组]的成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有时编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
例如:
//代码1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n",sizeof(type_a); //输出的是4
#include
#include
//代码1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a)+100 * sizeof(int));
p ->i=100;
for (i = 0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这样的柔性数组成员a,相当于获得了一个100个整形元素的连续空间。
上述的type_a 结构也可以设计为:
//代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址。
好了,关于动态内存管理的知识到这里就结束了,希望大家能够多多练习…
谢谢欣赏!!!!