高性能极致用户体验前端开发实战课程适合所有前端开发学习或者从业者,结合目前前端开发的最佳实践,提供前端网页性能分析优化知识,结合实际项目经验分析可以采用的优化思路,并给出开发高性能极致体验网页的通用方法和技巧。 课程官方博客:前端学堂
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在开始学习本课程之前,先提2个基本要求:
作为一名合格的前端开发,我们的开发工作不是盲目的,我们的优化目标需要明确,所以首先要了解你所做的业务。不仅要知道整个业务背景,还需要了解业务需求,业务目的,最后最好能拿到业务结果。
了解业务的目的是能让你更好的分配开发的权重,合理安排开发的重点。比如开发的是视频类网站,那么开发的重点自然在于播放器加载和流畅播放以及降级方案。如果是天气类业务,那么核心业务是要保障稳定快速的展示出天气相关数据,然后是加载展示其他内容。如果是博文类网站,那么重点在于首屏的信息加载和展示。
了解用户也是至关重要,如果连自己所做业务的受众都不知道,那么何谈用户体验,何谈极致性能? 这一部分至少你要知道现在做的业务主要是面向PC用户还是移动web用户,PC用户所用的浏览器都是什么版本,比例分布是怎样?移动端用户android和ios比例多少,各自平台版本分布情况如何?这是最基本的要求,因为我们开发的代码是在这些平台运行的。 如果不知道怎么办?没关系,从今天开始统计起来,做个埋点日志服务,前端写个脚本上报下useragent就可以了。
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无规矩不成方圆,所以这里先说说评判标准。评判标准主要指的是用户打开网页、浏览网页的体验和感受。我们需要一种客观的评估模型来统一量化用户体验的各个环节,这样才能找到需要优化的方向,找到开发极致用户体验网页的捷径。
RAIL 是一种以用户为中心的性能模型。每个网络应用均具有与其生命周期有关的四个不同方面,且这些方面以不同的方式影响着性能。以用户为中心;最终目标不仅是让您的网站在任何特定设备上都能运行很快,而是使用户满意。
让用户成为您的性能工作的中心。用户花在网站上的大多数时间不是等待加载,而是在使用时等待响应。了解用户如何评价性能延迟:
延迟与用户反应 | |
---|---|
0 – 16 毫秒 | 流畅;人们特别擅长跟踪运动,如果动画不流畅,他们就会对运动心生反感。 用户可以感知每秒渲染 60 帧的平滑动画转场。也就是每帧 16 毫秒(包括浏览器将新帧绘制到屏幕上所需的时间),留给应用大约 10 毫秒的时间来生成一帧。 |
0 – 100 毫秒 | 快,在此时间窗口内响应用户操作,他们会觉得可以立即获得结果。时间再长,操作与反应之间的连接就会中断。 |
100 – 300 毫秒 | 可感觉慢,需要loading,用户会遇到轻微可觉察的延迟。 |
300 – 1000 毫秒 | 慢,需要做loading和占位。在此窗口内,延迟感觉像是任务自然和持续发展的一部分。对于网络上的大多数用户,加载页面或更改视图代表着一个任务。 |
1000+ 毫秒 | 很慢,超过 1 秒,用户的注意力将离开他们正在执行的任务。 |
10,000+ 毫秒 | 放弃,用户感到失望,可能会放弃任务;之后他们或许不会再回来。 |
在用户注意到滞后之前您有 100 毫秒的时间可以响应用户输入。这适用于大多数输入,不管他们是在点击按钮、切换表单控件还是启动动画。但不适用于触摸拖动或滚动。 如果您未响应,操作与反应之间的连接就会中断。用户会注意到。 尽管很明显应立即响应用户的操作,但这并不总是正确的做法。使用此 100 毫秒窗口执行其他开销大的工作,但需要谨慎,以免妨碍用户。如果可能,请在后台执行工作。 对于需要超过 500 毫秒才能完成的操作,请始终提供反馈机制,比如loading,进度条等。
动画不只是奇特的 UI 效果。例如,滚动和触摸拖动就是动画类型。 如果动画帧率发生变化,您的用户确实会注意到。您的目标就是每秒生成 60 帧,每一帧必须完成以下所有步骤:
从纯粹的数学角度而言,每帧的预算约为 16 毫秒(1000 毫秒 / 60 帧 = 16.66 毫秒/帧)。 但因为浏览器需要花费时间将新帧绘制到屏幕上,只有 10 毫秒来执行代码。 在像动画一样的高压点中,关键是不论能不能做,什么都不要做,做最少的工作。 如果可能,请利用 100 毫秒响应预先计算开销大的工作,这样您就可以尽可能增加实现 60fps 的可能性。 如需了解详细信息,请参阅渲染性能。
利用空闲时间完成推迟的工作。例如,尽可能减少预加载数据,以便您的应用快速加载,并利用空闲时间加载剩余数据。 推迟的工作应分成每个耗时约 50 毫秒的多个块。如果用户开始交互,优先级最高的事项是响应用户。
要实现小于 100 毫秒的响应,应用必须在每 50 毫秒内将控制权返回给主线程,这样应用就可以执行其像素管道、对用户输入作出反应,等等。以 50 毫秒块工作既可以完成任务,又能确保及时的响应。
在 1 秒钟内加载您的网站。否则,用户的注意力会分散,他们处理任务的感觉会中断。侧重于优化关键渲染路径以取消阻止渲染。 实际操作中,我们无需在 1 秒内加载所有内容以产生完整加载的感觉,而是启用渐进式渲染和在后台执行一些工作,默认只加载和渲染首屏内容,将非首屏、非必需的加载推迟到空闲时间段处理。
要根据 RAIL 指标评估您的网站,请使用 Chrome DevTools Timeline 工具记录用户操作。然后根据这些关键 RAIL 指标检查 Timeline 中的记录时间。
RAIL 步骤 | 关键指标 | 用户操作 |
---|---|---|
响应 | 输入延迟时间(从点按到绘制)小于 100 毫秒。 | 用户点按按钮(例如打开导航)。 |
动画 | 每个帧的工作(从 JS 到绘制)完成时间小于 16 毫秒。 | 用户滚动页面,拖动手指(例如,打开菜单)或看到动画。 拖动时,应用的响应与手指位置有关(例如,拉动刷新、滑动轮播)。 此指标仅适用于拖动的持续阶段,不适用于开始阶段。 |
空闲 | 主线程 JS 工作分成不大于 50 毫秒的块。 | 用户没有与页面交互,但主线程应足够用于处理下一个用户输入。 |
加载 | 页面可以在 1000 毫秒内就绪。 | 用户加载页面并看到关键路径内容。 |
这是Google工程师提出来的RAIL优化模型,在实际前端业务监控中,我们可以拆分成更多的数据指标进行统计分析。
数据驱动业务开发,我们的目标是高性能和极致用户体验,那么我们首先需要制定符合我们目标的性能数据指标和体验数据指标。 在制定数据指标之前,我们分析下页面加载过程,我们分为这四个部分:
用户体验 | 描述 |
---|---|
它在发生吗?happening | 网页浏览顺利开始了吗?服务端有响应吗? |
它是否有用?useful | 用户是否能看到足够的内容? |
它是否可用?usable | 用户是否可以和页面交互,还是页面仍在忙于加载? |
它是否令人愉快的?idle | 交互是否流程和自然,没有卡段或闪烁? |
性能指标:加载呈现又快又稳。加载到展现的性能指标和稳定性指标。
体验指标:操作反应灵敏。点击,滑动等交互响应及时,操作流畅,动画运行流畅。
加载性能指标:
稳定性指标
操作体验指标:
介绍上面我们总结的性能和体验指标如何准确有效的采集。
我们已经全面分析总结了评估页面性能和用户体验的各个指标参数。那么怎么来优化呢?open signal官方提供了2018年2月份统计的全世界4G网络覆盖率和通信速率的统计分布图如下,在目前移动互联网的浪潮下,我们要利用好用户终端设备的每个字节的流量。
当然页面性能和体验优化并不是一蹴而就的,需要不断的研究、跟踪,发现问题,解决问题。但是我们可以在一开始编写业务代码的时候就做的更好,做到极致。所以,关于优化实战我们主要分为两部分:加载渲染链路优化 和 编程代码优化。
从访问url到页面呈现,整个加载和渲染链路可以做优化的思路。
加载链路:浏览器导航开始->检查缓存->DNS->HTTP->解析
渲染链路:浏览器内核或者webview(对于ios区分wkwebview和早期版本的uiwebview)渲染流程
具体详情参看下面这篇文章:
我们说的“快”,并不仅仅指浏览器器加载页面快,就是常说的秒开率,一般指DomContentLoad时间。但是“快”其实包含更多的含义,除了前面说的浏览器加载快,还包含浏览器解析快(Javascript脚本发布时通常都会做代码压缩混淆,不仅是减少体积,也为了安全性),JS脚本编译快(我们知道javascript在浏览器的javascript虚拟机【managed runtime environment for JavaScript,JavaScript托管运行时环境】中运行的,所以也需要编辑JS脚本成字节码,才能运行),最后一个就是javascript执行快。
链路优化中,我们已经解决了JavaScript下载加速的问题,那么剩下的优化工作主要集中在优化浏览器解析、编译并执行JS脚本。影响浏览器解析和执行JS脚本的因素主要是JS脚本的体积大小和代码的复杂程度。所以编程代码优化实践主要是减少代码的体积和按需降低代码复杂度,实现浏览器解析快,JS脚本编译快。
优化策略:
具体详情参看下面这篇文章:前端极致性能体验编码框架优化