Android中的布局文件Shape属性全面解析

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引言

  相比于原生的控件形状,我们往往更喜欢自定义的控件形状,更美观高雅,可以满足我们的项目对于漂亮UI的极致追求!
  而提到自定义的Shape我们很多人都是一知半解,只是对其中的某几个常用子标签很了解,却不了解shape的真谛,今天我们就来全面总结一下Shape到底怎么用,以及它的属性和子标签。


常见用法



    
    
    
    
    
    


子标签分类

  Shape的子标签共6种,分别为:corners、gradient、padding、size、solid、stroke。


corners圆角属性

    //右下角的圆角半径  

corners标签是用来字义圆角的,其中radius与其它四个并不能共同使用。
android:radius:定义四个角的的圆角半径。其它四个是逐个字义每个角的圆角半径。
帮助理解Tips:跟布局中的Margin属性差不多,一种代表四个都设置,另一种分别设置,很好理解。


solid填充属性


solid用以指定内部填充色。它只有一个属性:color,指定填充色颜色。


gradient渐变属性

  gradient用以定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式,它的属性有下面几个:

  //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果  

  存在三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)。

使用Tips:在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用。


stroke描边属性

这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等。

      //虚线的间隔 

size和padding

这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。 size:是用来定义图形的大小的。


padding:用来定义内部边距


Shape本身的属性(rectangle、oval、line、ring)

  上面我们讲了Shape的子标签的的作用,但Shape本身还没讲,Shape自已是可以定义当前Shape的形状的,比如上面的矩形,还有椭圆形,线形和环形;这些都是通过Shape标签的 shape属性来定义的,Shape标签总共有下面几个属性。

android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]  

  Shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)

1、rectangle (矩形)

当我们不指定shape属性时,默认就是矩形的。或者指定android:shape="rectangle"

2、oval(椭圆)

android:shape="oval"

3、line(线形)

android:shape="line"

4、ring(环形)

android:innerRadius         尺寸,内环的半径。  
android:thickness           尺寸,环的厚度  
android:innerRadiusRatio    浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,  
      例如,如果android:innerRadiusRatio,表示内环半径等于环的宽度除以5,这个值是可以被覆盖的,默认为9.  
android:thicknessRatio      浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",  
      那么环的厚度就等于环的宽度除以2。这个值是可以被android:thickness覆盖的,默认值是3.  
android:useLevel            boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.

这么几个属性无外乎就是定义环形的内环尺寸和环的宽度。

shape定义:(这里一定要要加上useLevel属性并定义为false,不然没有效果)


大功告成!

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