【Qt】选择题

  1. 以下关于QT 的描述正确的是:
    a.是一个不跨平台的C++图形用户界面
    b.由挪威TrollTech 公司出品
    c.只支持 Unix、Linux
    d.QT API 和开发工具对所支持的平台是不一致的
  2. 以下关于QT 的描述不正确的是:
    a.QT 支持 2D 图形渲染
    b.QT 支持 3D 图形渲染
    c.QT 支持 OpenGL
    d.QT 不支持 XML
  3. 以下关于QT不正确的是:
    a.是面向嵌入式系统的 Qt 版本
    b.是 Qt 的嵌入式窗口
    c.基于 Windows 平台的开发工具
    d.是完整的自包含 C++ GUI 的开发工具
  4. 内部对字符集的处理采用以下哪个标准:
    a.UNICODE
    b.ASCII
    c.GB2312
    d. ISO 8859-1
  5. 以下关于Qt 描述不正确的是
    a.是基于面向对象的 C++语言
    b.提供了 signal 和 slot 的对象通信机制
    c.有可查询和可设计属性
    d.没有字符国际化
  6. 以下描述正确的是:
    a.标准的 C++对象模型可有效的支持运行时参数
    b.标准的 C++对象模型的静态特性十分灵活
    c.图形用户界面编程无需运行得高效
    d.图形用户界面编程无需运行得高灵活性
  7. 以下不是QT 增加的特性:
    a.有效的对象通信 signal 和 slot
    b.可查询和可设计的对象
    c.事件及事件过滤器
    d.不使用指针
  8. 以下描述正确的是:
    a.元对象系统可以对信号使用模板
    b.元对象系统可以对槽使用模板
    c.Qt 可在多个平台的应用程序中完全应用模板
    d.Qt 不能在多个平台的应用程序中完全应用模板
  9. 以下关于moc 叙述正确的是:
    a.moc 即 Mult Object Compiler
    b.可产生能被任何标准C++编译访问的附加 C++代码
    c.moc 必须手动调用
    d.类声明中有无Q_OBJECT 无所谓
  10. 以下关于信号和槽的描述正确的是:
    a.用于 SOCKET 网络通信
    b.用于 UDP 网络通信
    c. 用于对象间通信
    d. 用于串口通信
  11. 以下关于信号/槽的叙述不正确的是:
    a.信号与槽通过 connected 函数任意相连
    b.信号/槽机制在QObject 类中实现
    c.从 QWidget 类继承的所有类可以包含信号和槽
    d.当对象状态变化时信号被发送,对象不关心是否有其他对象接收到该信号
  12. 以下类声明中有几处错误?
    class M : public Qobject
    {
    public :
    M ( ) ;
    int value ( ) const
    {
    return va ;
    }
    public slot :
    void setValue ( int ) ; signals :
    void valueChanged ( int ) ; private:
    int va ;
    };
    a.5
    b.4
    c.3
    d.2
  13. 设有如下声明
    void M : : setValue ( int v )
    {
    if ( v != va )
    {
    va = v ;
    emit valueChanged ( v ) ;
    }
    }
    则对于如下语句
    M a , b ;
    connect ( &a , SIGNAL( valueChanged ( int ) ) , &b , SLOT ( setValue ( int ) ) ) ;
    b.setValue ( 11 ) ;
    a.setValue ( 12 ) ;
    b.value ( ) ;
    执行后,值为:
    a. 11 11 b. 12 12
    c. 11 12 d. 12 11
  14. 以下关于槽的描述正确的是:
    a.槽具有public 和 protected 2 个类
    b.protected slots 表示只有该类的子类的信号才能连接
    c.槽是普通成员函数
    d.不能有 private slots
  15. 以下关于元对象系统不正确的是
    a.元对象系统只是用于处理对象间通信的信号/槽机制
    b.元对象系统可处理运行时的类型信息和动态属性系统
    c.元对象系统基于 Qobject 类
    d.bc 都对
  16. 不是元对象代码实现的特征的是:
    a.提供信号/槽机制
    b.Class.forName ( )在运行的时候返回类名称
    c.tr ( )用于国际化中的字符串翻译
    d.metaObject ( )返回该类所关联的元对象
  17. 以下关于Q_OBJECT 叙述不正确的是:
    a.类定一种声明了Q_OBJECT后,该类才能使用元对象系统相关的特性
    b.Q_OBJECT 对所有类都无关紧要
    c.QObject 的子类中未实现信号和槽也可使用Q_OBJECT
    d.QObject 的子类中未实现属性也可使用
  18. 以下关于元对象编译器的叙述不正确的是:
    a.元对象编译器不展开#define ,但可展开#include
    b.元对象编译器不展开#include
    c.忽略遇到的所有预处理程序
    d.无法处理所有 C++语法
  19. 有如下语句
    class YourClass : public Qobject
    {
    Q_OBJECT
    public slots :
    void apply ( void ( *apply ) ( List * , void * ) , char * ) ;
    }
    以下正确的是
    a.完全正确
    b.可以没有 Q_OBJECT
    c.slots 关键字有误
    d.函数指针不能作为信号和槽的参数
  20. 如下叙述不正确的是:
    a.不能把继承的成员函数升级(shēng jí)为共有
    状态
    b.宏不能用在信号和槽的参数中
    c.嵌套类不能放在信号部分
    d.嵌套类可以放在槽部分
  21. 有如下声明:
    class Abc : public Qobject
    {
    ① Q_OBJECT
    ② public :
    ③Q_PROPERTY(Priority priority READ priority WRITE setPriority )
    ④Q_ENUMS ( Priority )
    enum Priority { High , Low , VeryHigh , VeryLow };
    void setPriority ( Priority ) ; Priority priority ( ) const ;
    };
    关于属性声明的位置以下正确的是:
    a.原位置正确 ① ② ③ ④
    b.原位置不正确,应为 ① ③ ④ ②
    c.原位置不正确,应为 ① ③ ② ④
  22. 以下关于属性的叙述不正确的是:
    a.基于元对象系统
    b.在类声明中用宏声明
    c.属性不是一个类的成员
    d.属性只能在继承于 QObject 的子类中声明
  23. 以下关于QObject 类叙述不正确的是:
    a.是所有 Qt 对象的基类
    b.QObject 对象树是一个静态的 QObjectList 类对象 object_trees
    c.object_trees 链表中存有部分对象指针
    d.通过object_trees 链表可查询到所有的对象
  24. 以下是事件处理方法的是:
    a.重载QApplication : : notify ( )
    b.重载QObject : : event ( )
    c.重载 Qt 基类事件处理函数
    d.以上全是
  25. 以下关于定时器的叙述不正确的是:
    a.多数平台支持 2ms 精度的定时器
    b.使用定时器,可以用 QTimer 类
    c.使用定时器,可以用 QObject 类的定时器
    d.定时器精度依赖于操作系统和硬件
  26. 以下关于QObject 类定时器的叙述正确的是:
    a.当处理器正忙于其它事件的处理时,定时器仍可以立即触发
    b.当定时器触发时,应用程序会发送 QtimerEvent
    c.用 startTimer ( )开始一个定时器,如果成功则返回 0
    d.用 startTimer ( )开始一个定时器,如果失败则返回-1
  27. 以下是QObject 提供的字符串翻译函数的选项是:
    a.translateit ( ) , trUtf8 ( )
    b.translation ( )
    c.tr ( ) , trUtf_8 ( )
    d.tr ( ) , trUtf8 ( )
  28. 以下关于元对象的叙述不正确的是:
    a.每个在类声明中含有Q_OBJECT 宏的类都有一个(yī ɡè)对应的元对象
    b.每个在类声明中含有Q_OBJECT 宏
    的类都有一个对应的QMetaObject 类对象
    c.元对象是动态的
    d.一个类可能含有多个元对象与之对应
  29. 窗口部件的父类包括:
    a.QWidget
    b.QFrame
    c.QScrollView
    d.以上全是
  30. 以下关于QWidget 类、QFrame 类和QScrollView 类的关系叙述正确的是:
    a.三个类是兄弟关系
    b.三个类是继承关系:QWidget 为祖父,QFrame 为父,QScrollView 为子
    c.三个类是继承关系:QFrame 为祖父,QWidget为父,QScrollView 为子
    d.三个类是继承(jìchéng)关系:QFrame 为祖父,QWidget 与 QScrollView 互为兄弟
  31. 以下关于Qt 风格叙述正确的是:
    a.Qt 的风格类的基类是 QStyle 类
    b.QStyle 的多数成员函数即有声明也有实现
    c.其实现只能在 QCommonStyle 类中通过重载来完成
    d.其实现只能在 QWindowStyle 类中通过重载来完成
  32. 关于布局功能的叙述,以下正确的是:
    a.在布局空间中布置子窗口部件
    b.设置子窗口部件间的空隙
    c.管理在布局空间中布置子窗口部件
    d.以上都对
  33. 以下关于QLayout 的描述不正确的是:
    a.是的布局系统抽象基类
    b.其中,属性 int margin 代表布局的外边框的宽度
    c.其中,属性 int spacing 代表布局内的窗口部件的大小
    d.其中,属性 ResizeMode resizeMode 代表布局的扩展方式
  34. 布局窗口部件包括:
    a.QHBox
    b.QVBox
    c.QGrid
    d.以上全有
  35. 以下叙述不正确的是:
    a.QHBox 允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列
    b.QVBox 允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列
    c.QGrid 允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列
    d.以上全不对
  36. 以下各项中,是QLayout 子类的是:
    a.QGridLayout
    b.QHBoxLayout
    c.QVBoxLayout
    d.b 和 c
  37. 如果对默认放置位置不满意,则须采取相应的措施,以下哪项不是:
    a.创建没有父布局的布局对象
    b.调用 addLayout ( )把这个布局插入到其他布局中
    c.没有办法
    d.a 和 b
  38. 以下关于集合类描述不正确的是:
    a.它是装有多个条目的容器
    b.每个条目是某种数据结构
    c.集合类可对容器中的条目做插入操作
    d.集合类不能对容器中的条目做删除操作
  39. 以下各项中属于基于值的集合类是:
    a.QCache
    b.QMap
    c.QPtrList
    d.QDict
  40. 以下各项中属于基于指针的集合类的是:
    a.QIntCache
    b.QValueStak
    c.QValueVector
    d.QValueList
  41. 以下各项中既不基于指针也不基于值的是:
    a.QIntDict
    b.QPtrList
    c.QPtrStack
    d.QMemArray
  42. 所有基于指针的集合继承了如下哪个类?
    a.QGCache
    b.QGVector
    c.QPtrCollection
    d.QGList
  43. 当插入一个条目到一个集合(jíhé)时,如下不正确的是:
    a.仅拷贝指针而不拷贝条目本身的,称“浅拷贝”
    b.不允许只拷贝指针而不拷贝条目本身
    c.拷贝所有条目的数组到集合中是可能的
    d.选项 C 又称“深拷贝”
  44. 以下各项中不是与Qt 线程相关的类的是:
    a.QMutex
    b.QSemaphore
    c.QThread
    d.以上都不是
  45. 以下关于Qt 线程叙述正确的是:
    a.Qt 中提供了 Thread 线程类
    b.Qt 中提供了 QThread 线程类
    c.通过重载 Thread : : run ( ) 函数定义线程的执行内容
    d.通过重载 QThread : : _run ( ) 函数定义线程的执行内容
  46. 有如下(rúxià)关于线程的代码:
    class Your_Class : public QThread
    {
    public :
    virtual void run ( ) ;
    } ;
    void Your_Class : run ( )
    {
    for ( int i=0 ; i < 100 ; i++ ) ;
    }
    int main ( )
    {
    Your_Class a ; a . run ( ) ; return 0 ;
    }
    其中有几处错误:
    a.1
    b.2
    c.3
    d.4
  47. 以下关于线程编程时的注意事项中不正确的是:
    a.在持有Qt 库互斥量时必须执行阻塞操作
    b.在调用除了 Qt 容器和工具类外的任何内容之前,锁定 Qt 应用程序互斥量
    c.只在 GUI 线程中使用QNetwork 类
    d.不要在应用程序中把普通 Qt 库与支持线程的 Qt 库混用
  48. 以下不属于拖放机制的是:
    a.拖动
    b.剪贴板
    c.放下
    d.以上都不是
  49. 以下关于拖动的叙述错误的是:
    a.在拖动之后,QDragObject 被立即删除
    b.拖放明显完成后,这个 QDragObject 要被保存
    c.QDragObject 可能要与其他进程通信
    d.QDragObject 对象最后由 Qt 删除
  50. 在一些简单情况下,拖放的目标接收一个被拖动数据的拷贝,并且由源决定是否删除初始的拖动对象,这是QDropEvent中的什么操作?
    a.Copy
    b.Move
    c.Link
    d.以上都不是
  51. Qt/Embedded 的开发公司是:
    a.Microsoft
    b.Sun
    c.Oracle
    d.Trolltech
  52. 以下各项中关于焦点定位的习惯方式叙述错误的是:
    a.用户按 Tab 键
    b.用户按 Enter 键
    c.b 选项不是
    d.用户使用鼠标滚轮
  53. 以下关于Qt/Embedded 叙述不正确的是:
    a.是 C/S 结构
    b.类库完全采用 C 语言
    c.采用 framebuffer 作为底层图形接口
    d.将外部输入设备抽象为 keyboard 和 mouse 输入事件
  54. 以下关于字体的叙述正确的是:
    a.Qt/Embedded 用 QFontManager 管理字体,与字体相关的类在服务器端运行
    b.Qt/Embedded 用 QFontManager 管理字体,与字体相关的类在客户端运行
    c.Qt/Embedded 用 FontManager 管理字体,与字体相关的类在服务器端运行
    d.Qt/Embedded 用 FontManager 管理字体,与字体相关的类在客户端运行
  55. 以下各项中与显示无关的类是:
    a.QScreen
    b.QLock
    c.QWSManager
    d.QDiskFont
  56. 以下不是Qt 支持的图像格式是:
    a.JPG
    b.PNG
    c.BMP
    d.XPM
  57. 以下叙述正确的是:
    a.Qt 支持 GIF 格式图像,且可以存储它们
    b.Qt 支持 GIF 格式图像,但不可以存储它们
    c.Qt 不支持 GIF 格式图像,但可以存储它们
    d.Qt 不支持 GIF 格式图像,且不可以存储它们
  58. 用QPainter 的转换函数对图像做转换后,若要恢复图像的原样,则以下正确的是:
    a.无法实现
    b.可以实现,用 QPainter : : resetForm ( ) 只能恢复最近一次的转换
    c.可以实现,用 QPainter : : resetForm ( ) 可以撤销所有的转换操作
  59. 用QPixmap 对象打开 GIF 动画,以下叙述正确的是:
    a.可以看到动画
    b.看不到任何画面
    c.只能看到动画的第一帧
    d.只能看到动画的最后一帧
  60. 以下关于Qt/Embedded 客户端与服务器的描述不正确的是:
    a.客户端可以有多个
    b.服务器可以有多个
    c.客户端只有一个
    d.服务器只有一个

你可能感兴趣的:(Qt学习,qt,开发语言,面向对象编程)