哔哩哔哩App需求的优先级分析及需求池建立

一、 需求池
本次需求池列举了十个,下次将纳入更多用户反馈进入需求池。优先级最高的为广告过多、夜间模式及竖屏模式;P2的为双指变速、新状态栏及搜索框被“刘海”遮挡问题,详见图1。


图1.png

(图1)
二、 需求池建立过程

  1. 需求收集
    本次共收集239需求,其中iOS系统148条,Android系统89条。需求收集主要从第三方数据平台(如:七麦、酷传等)进行收集,但也有从豌豆荚、贴吧等公开渠道收集,既收集iOS系统也收集了Android系统的用户反馈信息,针对哔哩哔哩App版本5.50.1一星至是三星进行筛选并导出数据(包含:发布时间、作者、评级、标题、评论详情)。如图2所示(图2为部分内容):


    图2.png

    (图2)

  2. 需求整理
    1) 本次共整理140条记录,我认为有一定价值的记录有99条。将收集到的数据进行简单分类,新增类型、版本、渠道等字段,认真分析每条用户反馈记录,将毫无价值的记录直接删除,保留有价值的记录。如图3所示:


    图3.png

    (图3)
    2) 将筛选出具有价值的99条用户反馈记录,通过数据透视表来进行统计。可以直观看出本次的用户反馈中加载失败、闪退、广告多位居前三,分别有18、15、7条,占比为41.5%,说明在5.50.1版本中这三类问题用户反馈最多。如图4所示:


    图4.png

    (图4)
  3. 需求优先级(四象限法则与Kano模型相结合)
    四象限法则
  1. 发生频率与用户量
    布棉老师说“不为1%的用户需求去影响99%用户的正常操作”。从问题发生频率来看,应该优先解决大用户量高发生频率问题,然后再解决少用户量低发生频率问题。下面以网络问题和耗电量为例,从发生频率和用户量来分析搜集的需求。
    从数据透视图中可以看到,99条有效需求中,网络、加载失败、网络卡顿总共占了28条,占比为28.2%;闪退频繁,广告多这两项合计23条,占比23.3%,以上两项占比超过50%。因此可以看出在使用哔哩哔哩App时发生频率时最高的,是大量用户所感受的。出现耗电量大,只是极少数用户在使用哔哩哔哩App时才会出现。如图5所示:


    图5.png

    (图5)

  2. 开发难度和预期效果
    从需求开发难度和获得预期效果大小来看,应该优先解决开发难度低,见效快的需求,最后解决开发难度高,见效慢需求。下面以闪退频繁问题和夜间模式为例,从预期效果和开发难度来分析所搜集的需求。
    闪退频繁,从问题类型来看,属于性能问题,99条有效需求中,闪退问题共占了15条,占比为15.2%;但是闪退问题。ipad未适配夜间模式,属于新增功能需求,虽然适配机型多,但是技术相当成熟,所以开发难度小;越来越多人使用ipad,所以适配ipad后,预期效果会很不错。如图6所示:


    图6.png

    (图6)

  3. 产品价值
    用户的反馈虽然很有价值,但是不符合公司产品战略,优先级仍然为较低。
    Kano模型
    在卡诺模型中,将产品功能/需求和服务的特性分为五种属性:必备属性、期望属性、魅力属性、无差异属性、反向属性。
    根据KANO模型,其属性分类与用户需求优先级进行对应,便于实际应用,主要定义了三种:基本型需求(必备属性)、期望型需求(期望属性)、兴奋型需求(魅力属性)。如图7所示:


    图7.png

    (图7,来源:百度)
    综上,在现有开发资源和进度情况下,基于开发难度,应该优先开发预期效果好,且发生频率高的需求,新增夜间模式、新增竖屏模式,以及广告太多问题优先级最高。

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